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标题: [转帖]兵种相克及攻城,合击数据 [打印本页]

作者: 将军令    时间: 2006-11-29 10:45
标题: [转帖]兵种相克及攻城,合击数据
兵种相克及攻城,合击数据

A一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

B能打空城:(能打空城本体不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
枪空城: 综合攻击:54+
骑空城: 综合攻击:75+
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
C兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??
D消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
E合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点也就是说4个攻击100的队围城时,攻击是250。

F攻击防御下降的区域红地下降50%以上黄地下降20-30%






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