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[原创][参考]三国知我心(兵种篇)

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楼主
发表于 2007-02-14 18:33:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国兵种篇:

一,组合

以下特殊组合必须在训练度200以上.(参考:训练度可以考虑到300+)

1,组合兵种:
刀,枪,弓,骑(马)

前提:
原来的骑兵一开始不会有行同装饰的远程攻击,变为现在的马兵,只会近距离的普通攻击.
组合兵种可以出营师.

刀+骑=刀骑 提高防骑
枪+骑=枪骑 提高攻骑
弓+骑=弓骑 会远程骑

个人建议:弓骑的近距离攻击和远程攻击都不要太高.不然就是变态兵种了,适当合理设置为好.
不会突击,火箭技能,如果不会产生连射效果的话,远近攻击可以不用减低,作为一种平衡而设.

比如:
(1),刀兵训练度200+的兵有5000个,骑兵训练度200+的兵有10000个,会骑技能的刘备带兵5000个,出城后就是5000个高防刀骑.
(2),弓兵训练度200+的兵有8000个,骑兵训练度200+的兵有12000个,会弓,会骑技能的关羽带兵6000个.出城后就6000个会远程骑射能力的弓骑.
(3),枪兵训练度200+的兵有500个,马兵训练度200+的兵有50000个,会枪,骑技能的张飞带兵4000个,出城后就500枪骑兵.

2,野外组合阵:

组合必要条件:
(1),在野外战中有2队兵力相当,训练度200+的兵,不同的兵种,可以组合(除骑兵外).
(2),2队兵必须在一起的,没有间隔距离,才能产生组合效果.组合一组兵需用掉一指令.
(3),组合移动攻击必须也是没有间隔距离的移动才行.
(4),组合只出现在队与队之间产生,营,师没有组合,兵太多已经很强了.
参考:训练度可以不考虑
刀+枪=枪阵 对付骑 枪 提高刀防 弓防 骑防 枪防(有防御加成)
刀+弓=弓阵 对付枪 骑 提高刀防 弓防 枪防 远程(有防御加成,但对骑无作用)
枪+弓="杀阵" 对付刀 枪 弓 骑 特别对付刀有攻击加成 会远程 低防(防御跟单队一样).
提示:这里为什么要对刀有攻击加成呢.就是为了各兵种能平衡.

二,技能

1,兵种技能
对于基本兵种原先技能及效果不变的情况下增加的一下技能.
(1),刀
刀兵会妖,天上人都知道.已经很霸道了,我想不必要增加什么了.妖中有各种,霸道啊!治疗,混乱,等等!
(2),枪
枪兵该增加远刺,隔一格攻击.(作为长枪来说能对有效距离进行攻击是可能的).
(3),弓
火箭,提高打击士气作用(作为弓会这技能也是完全合理的,火烧粮仓多是打击敌人士气).
提示:如果可能对三国天气可以考虑下。
(4),骑
突击,攻击移动(攻击中带移动一格),有提高杀伤效果(骑兵作为诸兵种中最强大的兵种,骑兵绝对当之无愧).
提示:刀骑有被动防御加成,枪骑有主动攻击加成,弓骑有移动远程攻击(杀伤力不减)


上面的火箭和突击其实对杀伤和士气都有一定效果。为了使游戏尽量平衡就不能顾太多了.

2,武将技能
对于武将技能太多就显得烦琐了,就不太适合这游戏.所以技能就简单增加或原样不变.
组合兵种技能单独分离出来作为一个特有的武将技能来看.
也可以把野外组合阵看做一个技能分配给一定能力的武将所有.
这些都根据情况而定

[此贴子已经被作者于2007-3-4 8:10:02编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2007-02-15 18:00:00 | 显示全部楼层

我翻过基本上所以建议类的帖子,有人提出象兵,游骑兵,藤甲兵什么的。其实也可以考虑到里面来组合.这样改动不是很大,但是很新颖.

比如:

刀+骑=象兵 高防,攻击也不错.

弓+骑=游骑兵 远射(杀伤力不减)

枪+骑=铁骑兵 高攻,平原草地作战优势

刀+枪=藤甲兵 高防(致命弱点,怕火)森林作战优势

枪+弓=山地兵(山岳兵) 山地作战绝对优势

弓+刀=水兵 水上战斗绝定性优势,路上不变

这样游戏里也不复杂单提供很大乐趣.我这里都只是给官方一点提示,建议,参考而已!

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板凳
 楼主| 发表于 2007-02-16 19:11:00 | 显示全部楼层

希望大家多多提宝贵意见!来完善这个新奇的设想!再次感谢大家!
本次兵种之间调整,组合兵多骑兵系,组阵是步兵系,相互有一定克制,互补,

这个设想明显骑兵系加强了。所以有步兵阵来弥补,同样,单兵种也有一定增强技能.

这些设想其实都是在先版本的基础上有少少的改动,来增加无限的乐趣!

如果能采纳和吸收,希望在后续版本中看到!我还会继续发表后续帖子,战场篇,等等一系列对三国策未来发展的设想,来显示我对三国策游戏的热忱!

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地板
 楼主| 发表于 2007-02-18 18:08:00 | 显示全部楼层
以下是引用aawumin在2007-2-18 11:22:00的发言:

极度变态的游戏没有前途。

注意这是三国策 突出的是团队配合 走位 兵种相克 不是面对面的pk。

没搞清楚还是不会玩??

难道三国策目前不变态吗?能力一样的人,一个带了很变态的几个宝就和一个带垃圾宝的,你认为谁会占优势?随机君主,士气一样随机先动,等等,这都是三国策很不公平,有的问题又没办法解决.你觉得三国策跟四国军旗里什么都一样,看配合看自己的能力来一决胜负??我相信三国策不会永远永远做网络"四国军旗".也做不到那样的公平竞争.

前途?就目前三国策来看,很有前途吗?有前途还会合服?来的人走的多.三国策如果永远不变,或者稍一点点变动,就会很有前途吗?永远留在四国军旗这类不变的游戏状态下吗?不可能!三国策作为一个独立的网络游戏就该有自己的特色.该取长补短.难道开发商真的想让三国策作为一个四国军旗一样大众游戏来提供给玩家?再看2大区合并成了2个服也没以前一个服人气也很旺的.在1大区也是2个服合一个服合出来的.这些你又知道吗?玩四国军旗的人绝对比玩三国策的人多N多.我玩的网吧里玩四国军旗的人可以通宵的玩.也有几个人.可玩三国策的就2个,另外1个现在都不玩了.我也推荐好几个玩可对方进去玩下就再也没见对方玩了.有的还是我帮忙注册账号.再说我自己,有时候兴趣来了才玩.并不是一味死缠着玩.那是去年的事情了.刚玩的时候可以2-3天不离电脑.

难道说三国策做了一定改动,就不允许,不能配合作战,就成了2人对战?就不能走好位,兵种就不能相克了?难道三国策就局限于,配合走位兵克?就没别的好的发展方向?三国策不是玩家之间的PK吗??这个也是,是群K.也可以对K.不知道你玩多久三国?我都快玩2年了。相比从策1,策2开始玩的玩家比,是短.随说不是很长,但对三国策目前现状,游戏里的内涵还是有一定认识的.

我希望你能看见帖子,自己好好想想,到底你说的话什么意思,是不是自己想的和文字没表达好?还是别的什么.....当然我并不是不接受别人对我发表的帖子有一定的看法,我发出来就是想让所以玩家来评评,看看什么不足,什么地方不好。能让我有更好开阔思想.但,同时我希望能对我帖子有一定鼓励,这也是给我最好的动力.你知道这样的帖子,目前三国策还有多少人提?很少很少啊,多是新人,提些对三国不了解的时候发表的一些看法.我以前也发表过这样幼稚的帖子,现在看了自己都不赞同.这个地图没边边啦,这个武将设置不合理啊.太厉害了太弱智了,等等!这些都不是三国册的实质问题.这类问题可以忽略,当然并不是不完全不理这些问题.三国策最根本的最实质的是要提高游戏的可玩性,提高人气!"QQ"我想知道的人几乎...QQ刚出来占领庞大的市场前还不是一直在付出.可现在.QQ类的一系列游戏,宠物,等等。都根据QQ这样非常有影响力的庞大市场,平台来推广,潜力无限!!!我看QQ都快成为人们的第二身份证号了----当然这只是一种假设.至于他的将来还要看QQ开发商怎么发展和运作了.

我所写的,和发表的只是一个观念,希望三国策往好处发展,更多玩家来玩.并不是说,我说什么,三国策就要变成什么.那可能吗?我可没这么大的魅力和能力吗?我所发表的一切文章只是作一个参考,希望能给现三国策的未来发展方向一点点提示而已!也并不是非要这样发展。当然有更好的,我一定会接受,所以希望三国策的玩家,我相信也会接受的.也希望三国策发展更好!让我们这些三国迷能在三国策里一展身手!

今天废话多了。但本人真不愿意看着喜爱的三国策就这么发展下去.非常希望有更广更大的前途!更好的可玩性,当然商家也有更多的利润!

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5#
 楼主| 发表于 2007-02-23 21:06:00 | 显示全部楼层
以下是引用xcm578201在2007-2-23 7:51:00的发言:

都是神经贴 我只能这样说。。

玩家花2个小时玩一局? 想什么呢

请问世界上哪样惊世东西的发明出来,不是事先有了这些神奇的幻想,想法.被当时世人称之为神....

游戏改动大了,增加功能多了,时间那肯定是长了,我也不得不承认.难道就没有别的方法来解决吗?

不动,不变,没新颖,就会不被世人所接受,时间慢慢推移就会被抛弃,被遗忘....

中国人一定要记住!落后就要挨打的教训.八国联军进军北京,火烧圆明园,鸦片战争,等等!不要忘记自己的耻辱!

当今世界竞争激烈,任何一个世纪的盛世都是没办法相提并论的.

我说过,三国策作为一个独立的网络游戏不可能像四国军旗,象棋类的游戏一样.它有自己独特的魅力和特色,该有自己生存的道路和发展方向.要变就要有与众不同,取长补短,不要因为一个小小的问题就挡住了冲向未来的潮流.它不是我们的绊脚石.

一个人都没有了想法那他活在世上做什么呢?那不成了木头.

我所想我就说.好的接受不好的就淘汰.

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6#
 楼主| 发表于 2007-03-06 09:04:00 | 显示全部楼层
以下是引用死不悔改♂在2007-3-4 9:09:00的发言:

看着太眼熟了

楼主在那里转的好帖,烦劳告诉一声,我也去那里看看

帖子是自己写的。

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7#
 楼主| 发表于 2007-03-07 17:28:00 | 显示全部楼层

再顶!

[em01]
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