对于游戏来说,最重要的是体现公平性,还有就是要有吸引人的地方以及能留住玩家的特色。
作为一个资深老玩家,有以下的几点建议:
1.现在的跨服八大君主,应充分体现出三国的特色。三国鼎立就是魏蜀吴,君主理应是这三个国家的代表性君主。但现在的情况是,曹系最强无可厚非,最终一统三国;孙系三代相传也是传承有序,虎父无犬子;刘系最弱也最势单力薄,幸好最近加入个马腾;但就君主而言,曹系孙系都是三个君主,而且其中都有两个A将(曹操、司马懿与孙坚、孙策);刘系君主只有两个,并且一个A将都没有,强烈建议增加一个刘系君主(可以是诸葛亮),并且将刘备的属性调高设置成A将。
2.建议将游戏中玩家自己开箱子或者是万能豆兑换的宝物解除绑定,例如虎威令、蛮族兵符(特)、百官印绶(特)等;都是玩家自己花费得来的宝物,为什么还要绑定?
3.不要再增加新的宝物了,现有的宝物已经完全能满足游戏的各种需求了,相信很多玩家对于一些高级宝物都是只能远观,无缘使用。
4.三国策是一款消耗型的游戏,而且消耗量还是很大的。对于游戏玩家来说需要不断的投入,只是单纯的付出却没有响应的回报,会磨灭很多玩家的游戏积极性。建议设置宝物回收或者是得宝箱、宝物的系统任务,也给一部分非人民币玩家以游戏的乐趣及生存空间。
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