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楼主: 岁月悠悠
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[讨论] 《新三国策》讨论专帖

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楼主
发表于 2015-04-24 12:43:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 highwaychen 于 2015-4-24 12:54 编辑

第一加大宣传;第二做好新手入门的引导;第三出活动,推新版本要有计划,有铺垫,别心血来潮;第四,要让大R玩得任性,让中R玩得起,让小R被虐也心甘。不要一味只知道赚钱,涸泽而渔。
说白了,这个游戏就目前这画面,可以接受了,如果要开发成手游或者平板的游戏,完全可以接受了。
三国策的魅力所在就是策,玩的是一种心理游戏。一味推新宝,一味出高宝,而不能在策略上进行开发设计,就是失败。
另外三国策的策往往是建立在相对公平的基础之上的,如果失去了公平,一开局就确定结果了(目前的现状),这个游戏也就失去了它吸引人的地方了。也就差不多关门了。
对于大R来说,虐人是一种玩法,但是如果开放一些新的功能,一些新的玩法,他们会更乐意接受。所以,如何对玩家分级,如何让同一级别的玩家公平竞争,如何让不同级别的玩家可以通过适当的系统设定,达到公平竞争(类似于棋类游戏中的让子),这个可能是新版本要特别注意的地方。
还有,给个建议,写了这么多,是不是要给个奖励什么的。

【此贴子已经被作者与2015-04-24 12:54:01修改过】
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