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楼主: 星罗棋布
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41#
 楼主| 发表于 2012-12-16 14:18:00 | 显示全部楼层
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以下是引用余衣秋雨在2012/12/16 14:14:00的发言:

现行的登陆程序一共要经历6个画面才可以玩游戏,分别是:

一、输入账号密码

二、登陆游戏的画面,包括一系列图标

三、选择更新点

四、选择大区

五、选择服务器

六、输入物品密码锁。

一个2D游戏登陆却如此繁琐,实在给玩家造成不便,而且每次维护又容易出错,

个人建议简化为三步如下:

一、将原来的一二三合并为一个画面,右边纵列仍是一列图标(原来第2个画面),

画面上方是系统公告栏,

中间是输入账号密码框,

其下是 更新点选择框。

二、合并原来四五画面,,改为左边选择大区,右边即时出现相应服务器,下边是进入游戏按钮

三、输入物品密码锁。

简化这些步骤在技术上根本不存在难度,关键是官方是否愿意实施。

强烈呼吁官方采纳,,有同感的玩家一起顶起来。

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42#
 楼主| 发表于 2012-12-16 14:51:00 | 显示全部楼层
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以下是引用太阳啊太阳在2012/12/16 14:30:00的发言:

在团友的大力支持下,军团成功升到了6级,到了反馈团友的时候了,可是不管研多少都是不够。现在7级宝随便买,一套7级礼盒可以出5个贡献点和一个7马,合下来每个贡献点的成本是0.5汗。GM,你让我们这种花钱买资源升级的军团长和团员情何以堪啊?

Gm请教一下,我该怎么办?

各位团员,有这种人在,我实在是研不起啊,对不起大家了。

这不公平啊,你们徐州合一个5级兵符要175汗,我们是4个7星礼盒,还饶4个7马。现在搞研发的军团长基本都是骑虎难下,里外不是人。

[此贴子已经被作者于2012/12/16 14:34:05编辑过]
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43#
 楼主| 发表于 2012-12-16 17:36:00 | 显示全部楼层
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以下是引用太阳啊太阳在2012/12/16 17:33:00的发言:

1、摈弃6、7、8级宝物捐献军团的功能或明确显示团友捐献的是资源还是宝物。

2、把军团研发宝物的分配权和需要的贡献点交还给军团长。

3、军团长分配军团研发宝物的过程自动以团里公告的形势分发给全团团员,以便团员监督。

【军团升级是军团长和团员共同参与的,所以这个过程应该由军团长来决定,团员来监督。如果军团长分配不公,团员就可以以脚投票,军团就得不到发展。军团长分配公平,团员的积极性就会提高,军团长甚至可以牺牲自己的部分利益来换取团员的积极性,这才是军团发展的根本,根本不需要你们的参与,你们只需要搭建一下平台,做到信息公开化就行。】

4、军团长不可以随意开除有贡献点的团员,或开除之前,必需100%返还其捐献的资源【宝物不算,这个应该由官方赔偿】。

5、团员自动退团,军团要返还其捐献的80%资源。

以上2条是为了避免团员无端被军团长恶意开除,以便独占军团资源。

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44#
 楼主| 发表于 2012-12-20 10:09:00 | 显示全部楼层
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以下是引用seanlovehele在2012/12/20 10:05:00的发言:

对游戏现在有一现象,看官方是否有能力解决:

现在积分赛玩家都拒绝带绳子,还有的拒绝带招神,但总有人偷带引发骂架争吵,其实不利于玩家的继续游戏的心情,官方是否能接受我的以下建议。

一、关于绳子

1. 取消所有带绳子功能的宝物,玩家手中的可以以商城或市场价回收。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有绳子功能的宝物(这个技术一定可以实现)

3. 战局开始后,如玩家发现有偷带绳子功能宝物者,可以马上截图私聊GM,GM如果能进入战局观察,属实的话t出该玩家,其他人平局出战局,不所有宝物不损耗。偷带者扣除积分消耗且不得武圣积分。若不能,玩家在论坛申诉后,GM查实后同样处理,返还除偷带者外玩家的消耗,偷带者若得到武圣积分予以扣除。

二、关于招神令

1. 取消招神令,玩家开局直接君主+3将+神开局。至于可以带另外一种招神的,毕竟是少数而且,6将与5将差别不大。

2. 在战局开始前多一栏位显示玩家是否带有招神令。

其实关键不在能不能实现,在于官方想不想实现。发现有人偷带的时候很影响游戏的心情。

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45#
 楼主| 发表于 2012-12-20 11:00:00 | 显示全部楼层
大家的建议我都已经帮助记录并且提交给工作人员进行讨论,谢谢大家对游戏的支持与热爱O(∩_∩)O~
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46#
 楼主| 发表于 2012-12-20 14:46:00 | 显示全部楼层
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以下是引用zla555在2012/12/20 14:43:00的发言:

现行的登陆程序一共要经历6个画面才可以玩游戏,分别是:

一、输入账号密码

二、登陆游戏的画面,包括一系列图标

三、选择更新点

四、选择大区

五、选择服务器

六、输入物品密码锁。

一个2D游戏登陆却如此繁琐,实在给玩家造成不便,而且每次维护又容易出错,

个人建议简化为三步如下:

一、将原来的一二三合并为一个画面,右边纵列仍是一列图标(原来第2个画面),

画面上方是系统公告栏,

中间是输入账号密码框,

其下是 更新点选择框。

二、合并原来四五画面,,改为左边选择大区,右边即时出现相应服务器,下边是进入游戏按钮

三、输入物品密码锁。

简化这些步骤在技术上根本不存在难度,关键是官方是否愿意实施。


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47#
 楼主| 发表于 2012-12-20 15:01:00 | 显示全部楼层
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以下是引用zla555在2012/12/20 14:55:00的发言:

你们的任务实在太坑爹。为什么这个游戏没有新人。因为新人进来根本不知道怎么玩。如果没有一个老手在旁边教。不信做个实验,随便叫一个对三国有兴趣的,从末接触过三国策的,保证不用半小时下线,卸载了三国策。他们做完了任务战功有多少。能进高区看到有人打仗吗?何况很多任务需要别人帮忙开启,为什么人家要去帮他开启?有啥奖励不?一进三国策还以为是鬼服,没人打任务,没人练功,高区进不去。人家一来你就要人家交钱。是不是太过于坑爹了。

任务增加自动引导,做完一个任务下一个任务只需要点提示自动移到目标NPC,可以参考现在大多数RPG游戏,(RPG格式游戏并非全无可取之处)。任务奖励增加兔子啥的像样一点的宝物,绑定。做完一半任务至少战功十万,可以送几百HYB不过不要叫HYB可以叫绑定光涛币,打出宣传口号进三国策赠送价格X钱的RMB.可以当HYB进战局打。可以进高区至少让他们看到这个游戏还是有人玩的。

战局中老玩家 带新玩家给的宝啊,像以前一样
[此贴子已经被作者于2012/12/20 14:57:03编辑过]
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48#
 楼主| 发表于 2012-12-20 19:45:00 | 显示全部楼层
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以下是引用hughjay在2012/12/20 18:27:00的发言:

其一:

积分兑换宝物常态化,一年为一个期限,每年1月1号积分清零,把积分兑换宝物的表格做的更加丰富一些。

这样做的好处就是可以刺激玩家潜在消费,真正给玩家甜头与回馈。官方绝对是赚的,送出去的是数据,赚回来的是金钱。

其二:

这次的活动里面有一个冲1000元每个月送宝,冲5000元送宝,冲20000元送宝,5000-20000之间的跨度我先不说,但是1000-5000这个跨度有点大,希望增加2000.3000.4000三个档,2000送14级,3000送15级,4000送赤霄级别宝物

官方如果统计一下充值的数据,我敢肯定,充值1000元的比列应该会非常大,其实充值1000的这些玩家有很多事潜在的可以充值2000,甚至3000的玩家,是因为缺少刺激,所以压制了消费,官方设置2000档位,相信会刺激这部分玩家进行充值,玩家得到了回馈,官方得到了RMB,何乐而不为?

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49#
 楼主| 发表于 2012-12-20 19:58:00 | 显示全部楼层

感谢大家能够将自己的想法告诉我们,我们一定会仔细讨论的,谢谢大家的建议哦[em74]

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50#
 楼主| 发表于 2012-12-21 10:09:00 | 显示全部楼层
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以下是引用lxufo在2012/12/20 14:03:00的发言:

老调重谈了:

1.辅助宝带宝格数太少了,只有16个,现在光开宝就有10多个了吧?建议最少增加到24个!!!!!!

2.铭刻系统太单调,建议增加铁壁和暴击的铭刻,另外最好原来的铭刻系统重新开放,让大家有个选择啊,喜欢赌的人去赌,不喜欢的直接100%铭刻!!!!!

3.建议不要光卖宝,增加收宝功能,另外原来还有好多8,9宝没处理,是不是搞点活动处理下或者官方直接收!!!!!

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