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楼主: 星罗棋布
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151#
发表于 2013-05-08 13:37:00 | 显示全部楼层
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以下是引用英名在2013/5/8 8:27:00的发言:
强烈建议出还魂丹君主佩戴不阵亡属于严重受伤一年以后可以在出战,8/8的在珍宝商和金币总管有销售价格1200汗到1500之间图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
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152#
发表于 2013-05-12 08:18:00 | 显示全部楼层
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以下是引用乾坤盟三国狂在2013/5/12 3:59:00的发言:
看你们最近的活动就知道头痛医脚,脚疼医头。你们也知道计策现在出的少了吧?军团研发计策要求太高最好修改一下不需要龙旗,领计策不需要锦囊。可以考虑跟军团升级一样用资源加战功策币战局掉落军团研发需要的材料等等。。。。
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153#
发表于 2013-05-12 08:59:00 | 显示全部楼层
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以下是引用wyh119在2013/5/12 8:52:00的发言:
想卖几个一样的宝还得挂好几次,浪费时间和空间,建议交易员卖宝增加数量选项!买宝也一样!方便大家!
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154#
发表于 2013-05-13 10:03:00 | 显示全部楼层
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以下是引用策非策在2013/5/13 9:52:00的发言:
群星之巅月辉淡,旭日东升耀三国,为什么这个活动这么快结束了?不能长期吗?还有现在谋略令太贵了,求解决下,消耗豆子活动和群星之巅月辉淡,旭日东升耀三国,可以同期举行,不要关闭了群星之巅月辉淡,旭日东升耀三国,在开启消耗豆子活动,让玩家情何以堪,还有垃 圾宝怎么办?很多宝都不能捐团,还有出个--宝兑换绑定宝的活动也不错,把垃 圾宝转换成点数,然后用点数换实用的绑定宝!~
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155#
发表于 2013-05-13 13:21:00 | 显示全部楼层
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以下是引用nhd01在2013/5/13 13:17:00的发言:

建议如下:

1、清理宝物。那些乱七八糟的宝物一律停了。什么3/3,5/5...什么乱七八糟的年糕酒酿。。。啥乱七八糟的加成,说实话,看这些宝的属性蛋都疼了。建议将宝物分为3个基本系列。刀弓系、枪骑系和综合系。根据这3个系列的特点,重新设定宝物属性。具体的你们去研究,重要的是特点一定要鲜明。避免普通玩家进局发现,用枪骑却无枪骑将,用刀却无妖将。有些玩家带的宝属严重重复,比如太阿能6技,天龙也能六技,严重的资源浪费嘛,有浪费就说明宝物设计不合理。比如昆仑铁臂10,太阿无双10.这都很坑爹嘛。玩家为这个功能得多付钱。

2、宝物中的甲是最扯淡的,目前除了加政治外(追求吕布陆逊满气外)貌似意义不大,建议把甲弄上扛妖的功能。不同的甲扛不同的妖。比如a甲能抵御混乱、b甲能抵御天火、c甲能抵御招降。、、类似。但是,,千万别推出一个甲就能抵抗所有类别的妖的宝物,那刀就没人用了。

3、再次建议,取消7格侦查的功能。按照目前地图。这个7格侦查严重破坏的游戏的战术多样化。5格还可以。7格实在是坑爹。

4、提高弓兵的移动能力。弓兵应该跟刀兵一样,能爬山。弓箭又不是长兵器,往背上一挂,我看行动比刀兵方便。按理在山地往下射,说不定攻击还更强。哈哈,所以,让工兵能走捷径,会非常有意思。战局的进程可能会快很多。关键是弓兵在红地黄地的优势能充分施展。

步子跨大了,又扯到蛋了。。。。

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156#
发表于 2013-05-13 14:06:00 | 显示全部楼层
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以下是引用乱舞天下在2013/5/13 14:02:00的发言:
再次提出给大家一次转区的机会,好多服务器和平了,成了死服了,宝物流通不行。要求合区,或者给大家一次转区的机会
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157#
发表于 2013-05-14 10:42:00 | 显示全部楼层
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以下是引用远方的来客在2013/5/14 10:34:00的发言:

本人也算老玩家了,看看现在的比赛真为三国策感到心酸,当初的秋猎、卧龙盛况早已不在,真打的没几个,就目前光涛杯比赛也乱七八糟,在这里我提个建议,也算是为三国策出谋划策。

是比赛就要规范,就要认真,要杜绝假打放水现象,当然三国策不是奥运会,完全杜绝是不可能的,但也要有所约束才行,最根本的就是把比赛成本具体化。

就拿秋猎来说,官方统一提供宝号,玩家不需要自己备宝,比赛一局给一定数量的汉,比如秋猎时四个号打一场消耗2000汉,这些汉报名时官方统一按押金形式收取,多余的退还就行了。

这样做至少有几点好处:

1、放水收水没那么容易了,那是有成本的。

2、宝物一样了,真正比战术技术了,比赛才意思了。

3、有成本投入了比赛态度也就不一样了,举个简单的例子,如果本队秋猎开局连输三场,反正出不了线后面也就混混乱打了,使用这种方法就不一样,花了钱的肯定认真一些。

官方也不必怕这样一来比赛的人会少了,其实本来就有许多凑算的,提高比赛质量,回归到真正策上面来才是正道。

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158#
发表于 2013-05-14 11:01:00 | 显示全部楼层
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以下是引用远方的来客在2013/5/14 10:53:00的发言:

虽然三国策挺烧钱的,但本人还是比较喜欢没事时打打,不过最近工作比较忙,不能天天上来玩了,只能忙里偷闲过把瘾,就拿三月份来说也就打了10局左右,用掉一个熊猫买了三回侯宝也没领几个碎片,四月份想想没打,有时间下下棋了,五月份渐渐真有点淡忘游戏了。

其实拿我来说主要原因就是坐骑和侯宝不太合理,坐骑现在是包月的,一打开30天就没了,为什么不能改成消耗次数和包月两种模式呢,比如30天和30次,实在不行30次还可以限制一下(100天内用完),就象复印机的保修期也有5W张和一年两种,谁先到算谁不是?

第二侯宝必竟是花汉买的,碎片不碎片倒也不重要,关键一买7天8次,我有时只能玩2次别的都浪费了,在原来侯印200不变的情况下可以推出日候印,就30汉一天也行,碎片就一个,比统一买要贵些,但总比浪费了好。

我说这点建议其实主要目的就是留住一些象我这些喜爱游戏但由于工作学习需要没法整天泡游戏的玩家,比如我今天有空想打1-2局但一没有坐骑二没侯宝怕进5000以上被人骂,于是就作罢了,渐渐地对游戏也就淡化了,我想这样的玩家不少,官方要有所改变,别搞得玩游戏象绑架一样。

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159#
发表于 2013-05-18 18:23:00 | 显示全部楼层
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以下是引用wyh119在2013/5/18 18:01:00的发言:
再次建议骑乘按天计算!每天进行统计,若该天已下马,则从第二天未上马开始不计算天数,也不能多带宝物!就像QQ的活跃天数一样,这样玩家可以有选择的打仗,目前的计算方式很不人性化!
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160#
发表于 2013-05-19 08:41:00 | 显示全部楼层
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以下是引用华炎在2013/5/19 8:24:00的发言:

陈昌波炯生进局,我说你这个垃 圾带绳子可以打吗?

他发誓:他要带了绳子他全家死光,还叨叨一堆他很清白的屁话。

进局,我问你们的坚带绳子了吗,敌人基本幸灾乐祸的说带了。

天荡的个S B说我笨,明知道他带绳子还不踢他?

你们的比眼瞎了还是臭耳朵聋啦?

都发誓到那份上了,我还不看看带绳子重要还是他全家死光重要?

对面4个小人,等着,有抓住你们的时候,到时候别和我比比小姑奶奶带了抓。

玩家总有不要脸滴,官方一点作为都没有,不要脸的玩家可恨,官方就可耻。

我建议彻底改变绳子的属性,改成珠子属性好象可以接受,踏雪可以改成墨子令的属性。

乾坤属性不变,提高价格。提高价格到那些穷S B带不起为止。

因为我从来没见过10万局20完局有带抓滴,越穷的那些S B越不要脸。

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