我还有一个想法,就是关于吸引和留住高手、增加团战的气氛和频率、快速找出对外作战的优秀组合的一种思考吧,就是在王者中引入等级分制度。
现在策4的战功只增加不减少,而且战功和本人自己的作战能力之间还是不能直接划等号,有很多高手没有时间或者不屑去刷分,相对战功就比较低了,如果在团内引入等级分制度,可以让真正的高手脱颖而出,也可以让不是高手的团员由于等级分一直上不去而选择自动离开。
具体操作:
根据团员现在的战功,大概划分一下等级,每10W战功左右作为一个层次的,可以按照从小到大排层,如1-10W作为1级,11-20作为2级,将团员作一个初分级。每位团员的具体等级分=战功/5000。战功只是在初始阶段有用,在以后的排名中,战功高低不影响排名。则相应的等级分类为:0-20等级分1级,21-40等级分为2级,依次类推,等级分越多,级别越高,也越是王者团的佼佼者--真正的战斗高手!
原则上所有的团战都可以记入升级战,但是胜利的1方获得正的积分,失败的队伍获得负的积分,为了平衡战功和等级之间的差别,获得积分的方式可以这样计算:胜利者积分=对手所有队员的总积分/所有双方队员的积分,负方积分=-自己的队员的总积分/所有参赛队员的总积分,胜方或者付方每人的得分相同,不再在组内进行分配。如果某人累计的等级分已经超过或者低于他目前所在等级的上限或者下限,则相应升级或者降级。等级分每天更新,每周公布升级或者降级的名单,对大家形成激励和促进。
为了让团战最大程度发挥作用,要求所有记入积分赛的比赛都要有双方写的战局简评,知道胜在什么地方,输在什么地方,这样有利于大家多总结,多交流,形成团内交流的气氛。
如果可行的话,还可以建立组比赛的积分制度,培养配合最默契的比赛小组,具体方法可以再讨论。
再建议,在团内的积分赛中,不提倡使用高等级宝,宝物等级以不超过商店宝为宜。
就这么多,不是很成熟,请大家讨论可行性并补充! |