三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 1427|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

用骑经验讨论区

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-08-01 11:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策4骑的打城数据:

骑砍城效果为71.4%。也可这样计算:城防*1.4=骑攻城所需攻击力!

注意一个数字:3020。  500兵打城相互不掉气的情况下,打任何城都是打掉3020城防。相同攻击带兵数多者打掉的城防要多些,也多不了多少,100左右不等。

骑可砍城下限数据:

53防城:75

75防城:105

83防关:116(230训的满兵满气无宝张辽骑攻116,7下下关)

107防副:150

148防副:207

160防主:224

222防主:311

(以上数据均可通过城防乘以1.4算得,如果大家记不住这些数据可以现算,而口算能力又有限时不妨手边放个计算器,呵呵)

回复 引用

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-08-01 11:10:00 | 只看该作者

骑射的小技巧:

1(你与对方处于战争状态)

假设你有2队埋伏骑,满气,在汉中到无长的路上,2骑都能走到无长的45.55位,对方无长34有1阵,43,33,44有3弓都没满气,但都是85气以上,53还有1个80+气的白刀仙.

此时你的最好选择就是2骑合射了那个仙,这里假设单骑不能把仙射到30气以下,让他仙不了,一旦仙后,如果加上气,3满气弓打起来会相当棘手,这时你要面临的是,2骑如何合射53的仙呢?

想一下2骑都能走到45和55位,但要走到55位必须要经过45位,你的2骑都是满气,不确定哪一骑先动,并且你只能在45和55位才能射到,因为还能射到的34位已经加上了阵,如果你让一骑去45位射,另一骑去55位射,若45位的骑先动还好,但不幸的话,后动的骑便会被挡在在35位射不到,然后你便可能面对满气的3弓....

这时便可以利用骑射的技巧.你的2骑都点到55位上去射,无论哪一骑先动,他都会被44位上对方的弓挡在45位射,然后后动的骑便可从容穿过45位,走到55位和45位的骑合射对方53位的仙.

因为你点的是骑射对方53位的仙,你的骑便不会和对方44位的弓有冲突,但由于44位有对方的兵,你的骑会被挡住前进的路线,从而滞留在45位射.

2(你与对方不处于战争状态)

操作也和上述一样,但先动的骑会直接走到55位射,因为你们之间并没有战争,你攻击对方的第一个兵才能导致你和对方引发战争.因此你先动的骑不会与44位的弓发生冲突.

上述说的是骑射,对于弓来讲也是同理!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2006-08-01 11:11:00 | 只看该作者

骑打刀群

骑克刀大家都知道,玩骑一般选凉州,兵少训高。但开始出不了几只,二三只左右,如何打刀群,打游击,打打就跑,这是一种好方法,但如果对方是刀群,气一百,你骑也一百,你先动,冲上去打了。而刀群,首者是攻击刀,中者是妖刀,后者是仙刀,即使没仙,但妖总该有的,这时候他的攻击刀被你打的掉了气,这时候看到了你,你们一见面,他放妖,你跑,有中的可能,那样损失就大了。这里提一种参考打法:刀群一般走直线,我们的骑不要走直线,从前迂回到二翼,从二翼进行攻击,先灭妖刀。再灭其它的就好了,千万不要以为有的妖刀智商低就无效,张飞有时也能妖到陆逊之辈。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2006-08-01 11:11:00 | 只看该作者

对骑的体会:

骑的优势在于机动性,骑拥有各项兵种中最长的移动距离.兵法曰:以己之长,攻彼之短,在实战中一定要利用好骑的移动能力,尽量与对方保持一个攻击对方有效但对方却攻击不到己方的距离,战斗中或一击即遁,或近战缠杀,则看战局的具体情况,而要作到保持有效的杀伤距离,最重要的就是侦察.

凉州的7000兵开局决定了初期骑的数量并不富裕,但骑并不能像弓刀一样一味追求数量,超强的近战能力能弥补数量的不足,真正作到有效的击杀才是关键,对骑来说,侦察才是克敌制胜的法宝,大范围的侦察配合超强的移动能力,能对敌方造成致命的杀伤.

骑对刀:

骑对刀还是有着很强的杀伤力,当然,骑对刀的骑射还是一如即往的弱,唯一要注意的便是法刀的妖和骑的走位,在骑与刀的较量中更多的是双方揣摩对方心理的较量,其中在法刀妖与不妖的环节上最为明显,实战中情况迥异,大家只有在战斗中积累自己的经验,才能作到虽千万人吾往矣.

骑对弓:

弓群的杀伤力对任何兵种都是很大的,因此,保持有效的距离便是骑对弓的关键

骑对枪:

骑对枪的骑射还是很可观的,骑攻击超过枪防御4便能射掉枪的士气,与枪战斗在能连射的情况下,即使能合到枪也不要与之硬碰,合理的走位与连射是对付枪很好的办法.

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-08-04 14:49:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05]更系统,更精确,哈哈,学院派作风!!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2006-08-04 17:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用jackbert在2006-8-4 14:49:00的发言:
[em05][em05][em05]更系统,更精确,哈哈,学院派作风!!

啊团长你来啦,稀客啊!

[em02]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-08-09 09:48:00 | 只看该作者

建議大浪兄仔細研究各個時期騎群/騎營帶騎隊等等隊形配置,騎兵遭遇戰,攻防戰,遭遇關卡,偷襲等具體作戰思路

[此贴子已经被作者于2006-8-9 9:59:07编辑过]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2006-08-09 11:15:00 | 只看该作者
小三又露头了?砍。[em03]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2006-08-10 10:40:00 | 只看该作者
這個角落你丫也能找著,強悍啊
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2006-08-12 18:19:00 | 只看该作者

不知道 贵团的这位松松,这个帖子 是自己写的还是转的!我几乎天天在线 5个小时左右 !不打任务 就是打群,在记忆里 几乎没碰到你过!也没见是过用骑的水平!

用骑 首先 看将的强弱!关 赵 3张 邓 姜 大曹 大司马 与徐黄 马超 黄忠 孙策 孙坚 甘 太的打法是完全不同的! 同样是进攻大曹的骑和孙坚 的骑 有根本不同的打法! 其次 要看局势,自己的骑是防还是攻 还是援,尤其在和盟友配合是 要分清自己处于什么位置!主攻在强, 辅攻在游 ,绕!

你写的骑打刀群,什么迂回饶侧翼!现实吗?骑 打刀群的关键在与走角位合击,在于诱敌分散,在于骑的梯队运用什么迂回 侧翼!

哎 !没事多打打群吧!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表