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楼主: 小人物1123
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[转帖]如何准确判定能打掉敌人多少士气

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6#
发表于 2007-09-16 15:00:00 | 只看该作者

郁闷,老诸葛刚注册论坛,就疯狂顶帖,BS!!

不过我也学下,好帖,顶!!!

[em02][em02][em02]
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5#
发表于 2007-09-16 13:57:00 | 只看该作者
[em05]
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地板
 楼主| 发表于 2007-09-12 16:16:00 | 只看该作者
武将初始士气公式:
声望200的情况下,武将初始士气按以下公式计算:
武将初始士气 = 40+INT[(武将设定统御+武将设定攻击+武将设定防御)×0.2]
武将初始士气是固定的,不会因为你带了宝而产生变化。
如果声望不足200,则将计算结果 ×当前声望÷200
所以迁一次主(-30声望)后出兵士气 = 原来士气的 17/20
武将加气公式:
INT[(统御+攻击+防御)÷48]
这里是统御、攻击、防御都是加宝后的数值。
"INT"是取整的意思,不能四舍五入。
在被断粮情况下出兵士气是在主城出兵士气的80%
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板凳
 楼主| 发表于 2007-09-12 16:15:00 | 只看该作者

楼主的不完整,我来补全

接下来介绍弓兵

大家知道弓兵远攻克所有兵种,弓兵近攻被所有兵种克制

相克系数是%50

还是举例说明:

许晃弓 100气 120综合攻击力 115综合防御力

赵云部队 100气 140综合攻击力 135综合防御力(赵云是什么部队不影响计算)

许晃运气好先动打了赵云,那么赵云掉多少气呢?

答案是16左右!

计算公式:敌方掉的士气 = (我方攻击力×150% - 敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ; (弓远攻敌人)

(120×1.5-135)/135×100×0.5 = 16

反过来赵云运气好,先动了,那么徐晃降多少气呐?

(140×1.5-115)/115×100×0.5 = 41

41气啊!还是赵云厉害!

重要提示:知道公式了在实战当中,由于时间也不可能算的非常清楚,但是可以算出个大概来!

比如上面的赵云刀克许晃枪

(141+10)-102=151-102=49

49/102大概是1/2,

所以粗略计算大概掉25的气,和准确计算的24的气也相差不大

所以这些常数要知道哦:1/2=0.5 1/3=0.33 1/4=0.25 1/5=0.2 1/6=0.16 1/7=0.14 1/8=0.12 1/9=0.11

好多朋友都回复说战斗时根本不可能算出来,是的,准确的数据是算不出来的,人脑不是计算器,大概的数字还是可以估算出来的,我现在打仗基本上下攻击指令时,鼠标移到对方武将看下攻防就能估计出大概了,当习惯成自然后做到并不难!

最后说下不破防的情况:

这里的不破防是指兵种加了相应的提成系数后依然没有破对方防,那么自己要掉多少气!(弓远攻除外)

公式:自己掉的气 = (对方的防御力+相应提成-自己的防御力)/自己的防御力×100×0.5

以上是诸葛卧龙的原文。经过我的测试,弓远射敌人更准确的应该是:
敌方掉的士气=INT[(我方攻击力×150%-敌人防御力)÷敌人防御力×100×0.49]

对合射也适用:
敌方掉的士气=INT[(我方综合攻击力×150%-敌人防御力)÷敌人防御力×100×0.49]

对于自己掉气的计算,诸葛卧龙的公式也不正确。经过我自己的验证,应该是:
自己掉的气=INT[(对方防御力+<或->相应提成-我方攻击力)÷我方攻击力×49]

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沙发
 楼主| 发表于 2007-09-12 16:15:00 | 只看该作者

砍城降士气(HP)公式。

本人猜测刀枪骑砍城降士气公式

(换算攻击力-城防)/城防*100*0.75

枪=原始攻击力

刀=原始攻击力*1.05

骑=原始攻击力*0.72

上面是转贴的。对这个公式,我做过测试,有点误差,比较准确的应该是:
INT[(换算攻击力-城防)÷城防×72.5]

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