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闲话封王战和州战

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楼主
发表于 2007-02-05 22:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

封王战是买州结束后(周三结束)的当周周日下午2:00,州战是买州结束后第二周周日下午2:00。封王战是一队三人一场定胜负,时间如上.周四到周六下午12:00是报名时间,过期没报名算挑战失败!由军团长去常侍府买州.团员不能买,不过你可以让团员上军团长的账号去买!另外,买州之前,指定州王的账号必须定居所买的州!买州的策币和战功由军团出,策币由军团的可用策币里扣除,战功由军团总功能里扣除.策币和战功比例1:6,最低5万策币,30万战功。封王战失败,龙旗退还军团,策币战功不退.封王战成功,龙旗策币战功都不退.

封王战与下次封王战之间相隔一月,州战与下次州战也是相隔一月,而封王与州战之间相隔为半月,新服此次为首次买州,也就是说半个月后将是第一次州战,再半月个是第一次封王,以此类推...封王战报名成功即消耗策币战功和龙旗,挑战获胜后三样全部消耗,挑战失败龙旗会退还,策币战功不退,而封王防守失败,是不会退还龙旗的,另外龙旗只能归属于军团所有,任何人包括军团长账号都不能携带龙旗。

我们是新服,第一次买州,没有封王战.谁出价高,州归谁.第二高没用,也没有封王战.只有再等一月,出价最高的才有封王战打.

基本就是这样吧。看看还有什么要提到的......

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沙发
 楼主| 发表于 2007-02-05 22:28:00 | 只看该作者
以下是引用中央集团军在2007-2-5 15:46:00的发言:
封王和州战最常见的手段就是"外交保护"
外交保护产生于规则的解读:

封王是有龙旗的军团即有投标资格
出价最高的才有挑战资格
因此可以让盟团或自己分团买保护(第一次所有州都没有领主,所以只要买不要打,并且提名当州王的号可以不在封王名单中)

州战呢
凡是与目标州相邻的州都有州战投标资格(除非两个州都是一个团的)
政治献金最高的有攻打资格
凡是与攻方相邻的都可以作为攻方盟友
凡是与守方相邻的都可以作为守方盟友(攻方和守方盟军所出队数不能超过本州的主力队数,最少三队,最多七队)
因此可以让邻近自己所在州的属主买保护
注意攻方报名攻打不提交人员名单的作不战而败处理,同时防守方没提交防守名单的,做自动弃守处理,所有州将在下一维护日沦为空州)

不战而胜是上上之策;
封王战呢要求单兵种组合配合熟练
州战除组合之外,还需要军团强大的人力物力支持

以群英赋最近一次州战为例
我心湘军的的益州联合藏剑三英的扬州出兵7队攻打 龙虎青州军的荆州
龙虎青州军人员匮乏
就没法凑齐21员大将迎战

在新策四修改州战和封王规则后
这两项常规赛事已经成为鸡肋活动

最后奉劝有志于此游戏的策友注意
想当皇帝基本不可能
平常拿几个州给团员们乐呵乐呵吧
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板凳
 楼主| 发表于 2007-02-05 22:31:00 | 只看该作者

拥有一个州有几项好处呢:
1.州王是大官哦 可以带16个 宝物 每个武将可以带6个(唯一不足的是州王只能用所在州兵种资源);
2.可以制定税率(最高30%,比方我用青州,每局积分可有30的金钱所得上交给所在州哦)
3.可以设置过路费,数额好象有上限,所以没策币千万别老出州;
4.可以封所在州的地方官(一共九个,每个增加一个带宝,单一武将还是带4个,每星期可以收丁点策币的俸禄)

封王和州战,虽然因策四将比赛模式调整为与日常积分一样而变得运气成份更高,但仍不失为此游戏之精髓,所谓秋猎,说穿了不过是为封王和州战积累龙旗政治点而已...

打惯了铁枪,铁骑,铁刀,好将高级宝,大开大合,猛砍猛杀的秋猎后,来试试各州特别是平时很少有人用的冷门州的多兵种协同作战,那会别有一番乐趣...

至于封王州战的区别:

封王:只要你愿意,报名可以挑任何州;3V3一局定胜负;耗费策币,战功,龙旗.

州战:前提你必须占据一州,然后才可以出兵攻打相邻的其他军团所占州(借州打州的暂不提),攻守双方出兵三队至七队,三人一队,以胜队数多者为胜;只耗费策币,不耗费战功龙旗.

封王战1队vs1队(3人),州战3-7队vs3-7队(9--21人),封王战大家都用同一个州,州战用的是不同的州!

扫盲完毕,请鼓掌!!!

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地板
发表于 2007-02-21 19:43:00 | 只看该作者
讨论一下,我们去打哪个洲?呵呵,人数我们应该可以出7队,大家都想一下,哈哈
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5#
发表于 2007-02-22 12:47:00 | 只看该作者
打益州去[em05][em05]
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6#
发表于 2007-02-24 15:55:00 | 只看该作者

益州是自己的。。。

纯粹从经济上来看,司州跟荆州可以考虑考虑。。。

不知道神2是不是我们的盟友?

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