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[分享]三国策实战经验总结(基础数据类)

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楼主
发表于 2007-08-16 15:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策四一些必须知道的数据

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

###########################################################


补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

###########################################################

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?


是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点,弓兵在黄地红格攻防都会加强!!!!
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沙发
 楼主| 发表于 2007-08-16 15:59:00 | 只看该作者

ps

骑兵攻城所需攻击力比较简单的计算方法


现在都流传骑兵攻城攻击力要乘以70%,据个人所知应为71--72%之间

偶有一私人算法,简单方便(绝对原创:p受国家知识产权保护的哦)

设城市防御值为a,骑兵攻城所需攻击力为x

公式为:aX1.4=x (即城防乘以1.4等于骑攻城所需攻击力)

例如 1:一般空城防御值为54,套公式为54X1.4=75.6约等于76,即骑打其城所需攻击力为76

2:骑打变态城 所需攻击力为102(互不掉气 73X1.4=102.2

3:骑打关 需 116(互不掉气 83X1.4=116.2

4:骑打副 需综合攻击力150以上(包150 107X1.4=149.8

5:骑打主 需综合攻击力224以上(包224 160X1.4=224

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板凳
 楼主| 发表于 2007-08-16 16:00:00 | 只看该作者

ps

射米的一些知识

米仓的综合防御(即hp)为1000.
2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.

补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.

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地板
发表于 2007-08-16 17:54:00 | 只看该作者

关于打城掉气的公式:(攻击-城防御)/城防御X75,经验证,此公式对刀、骑基本准确,

对枪应是:(攻击-城防御)/城防御X72。如此,一枪下普通空城需:(x-54)/54x72=50,x=91.5,也就是说需要92攻击才能一击下空城,一枪下关卡:(x-83)/83x72=40,x=129.1,取整数为129。一枪下普通城:(x-107)/107x72=100,x=256,带高宝完全能达到一枪下副的攻击!!!枪二击下副攻击149,三击下副攻击126。

比赛用枪的特多,这点大家需注意了!

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5#
发表于 2007-08-16 19:31:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-08-18 10:30:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-08-28 08:24:00 | 只看该作者

学习了,谢谢楼主!

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8#
发表于 2007-08-29 12:33:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2007-09-05 07:07:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-09-05 10:22:00 | 只看该作者
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