| 功勋爵位榜规则 
 
| 序号 | 政治点分配比例 | 爵位 | 贡献度(按照汉玉币为基数计算) | 捐献策币 | 捐献战功 | 人数标记 | 捐献装备 |  
| 1 | 64 | 皇帝 | 512000 | 按照策币与汉玉币兑换的时价进行计算。目前的时价是1:750 | 按照10:1比例与策币兑换。也就是说,10点战功相当于1策币 | A | 所捐献装备要求为8级以上,按照捐献时价折算成汉玉币累计 |  
| 2 | 32 | 王 | 128000 | B |  
| 3 | 16 | 公 | 64000 | C |  
| 4 | 8 | 侯 | 16000 | D |  
| 5 | 4 | 伯 | 4000 | E |  
| 6 | 2 | 子 | 1000 | F |  
| 7 | 1 | 武士 | 500 | G |  
| 8 | 0 | 庶民 | 0 | H |  注:以上比例数字可以进行修改和调整,比如战功:策币的比例,也可能根据军团的需要进行不同区的战功具有不同的比例。 政治点分配比例按照下面规则进行: 政治点分配基数为:64*A+32*B+16*C+8*D+4*E+2*F+1*G 每个人按照自己的等级得到相应的政治点数量:所在的级别分配比例*政治点总数/(64*A+32*B+16*C+8*D+4*E+2*F+1*G),然后7舍8进取整,舍掉零头的部分,团内按照5汉/0.1给该团员进行补偿,未分配的政治点留待下次获得政治点后一同分配。 有贡献度,但是却少于500的兄弟,将根据军团整体战功情况,给与智力果/体力花或者相关的装备/策币的奖励,以感谢大家对军团的支持。 比如:侯爵的分配比例就是:8*政治点总数/(64*A+32*B+16*C+8*D+4*E+2*F+1*G) 谁的帐号最先达到州王级别,谁就可以使用龙旗买州王,但是,州王的税收要提交30%给军团作为军团经费,同时这30%中的10%作为州王捐献部分计入州王的贡献。 如果两个账号同时达到州王级别,而只有少于州王号数量的龙旗可以分配时,那么按照团内的爵位进行优先级别排序,排序靠前者具有优先权。 如果有人达到了皇帝级别,同样按照上述规则进行执行。 另外: 也可以考虑一种军功对应的方式, 其实在西汉以前就有类似的做法,战功折算的方式来封侯,另外,战场失败的罪过也可以用金钱来赎罪.
 不过,我们也不要弄得太势利了,让大家感觉我们比官方还黑就不好了.所以,在上面都有一些补偿机制.
 如果兄弟们对上面的内容有什么建议和意见,都可以在QQ或者论坛上留下来,我们好作修改。 补充说明: 功勋爵位榜的制定如果有问题欢迎大家提出来,主要目的在于,能够让战术水平较低的朋友通过捐献获得一些秋猎的成果,同时也能让战术高的朋友不会因为技术受到歧视。 所以,在起步阶段的功勋点位定得较低,而高点位的,诸如州王和皇帝,是必须靠技术才能累计上去的。没有人会真的花几万到十几万来我们军团夺得这个皇帝的功勋度,如果真有人愿意出这十几万,我们都可以带上全套15的装备打仗了,我们大家玩儿得开心自然也就可以认可了,对吧? 上面就是我定制这套功勋制度的目的和算法基础。大家可以提意见和建议给我,跟在那个帖子下面,我好做后续修正。 |