当世枭雄服务器已开通1年有余,马上转入策5。服务器内现在各团势力错综复杂。本人冒昧号召全服同仁举行一次服务器内联赛。不旺咱们策友缘分!
本文正文转自:策天之帝神老骏的帖子。
我觉得此规则比较适用于服务器军团内部联赛。比较合理并且有可发展性。特重点转贴。不日内将举行服务器内联赛。综合考虑后将取16支队伍进行服务器内比赛。欢迎当世枭雄服务器内所有朋友(包括对手)踊跃报名跟贴。
当世枭雄服务器联赛 规则
本次联赛规则如下: 1:采取选君主 史实5将模式 君主为: 刘备(带关2,张飞,诸葛亮 可用任何洲种) 袁绍(带颜凉,文丑,张合,田丰 可用枪骑州) 孙策(带干宁,太史慈,大小乔 可用枪骑州) 孙坚(带 黄盖,周俞 可用 刀 枪州)
VS 大曹(带大夏侯,小夏侯,许储,郭嘉 可用任何州种) 司马(带司马师,司马昭 可用任何洲种)吕布(带 张辽,高顺,貂禅 可用任何州种) 孙权(带 吕蒙 孙MM 陆讯 可用刀和枪州)
在比赛前双方队长可先赌君主攻击力来选取其中一组君主,输的那队选择剩下那组君主
宝物统一为:8级宝 1套 可带一个水埋宝(可为12统,13统,13帝铠,或者只会水也行)除了1个水埋宝以外,其他包括政治和智力都必须是8级的,如发现违规的该场比赛直接判输(主要还是靠大家自觉享受比赛过程)。
地图为:祁山之战,官度之战,赤壁之战,巨鹿之战 4大地图,打一场换一个地图,轮过去打。。
指令模式为:长指令
本次联赛采取卧龙杯模式的小组赛进淘汰赛模式,首先根据报名队伍,把所有比赛队伍分为4队一个小组(A、B、C、D组)进行淘汰,然后在各组进行前2名队伍选拔,而后A组第一碰D组第二、A组第2碰D组第一、依次—— 1)比赛采用积分方式记分.赢一场得3分.平得1分.输0分也不会扣分.并计算胜利人数。 3)为了防止联赛最后排名发生同分以及胜利人数都相同的尴尬局面.联赛采取以下方式: (1)同分情况下比较2队相互间的胜负关系 (2)如有3队同分比较3队间的胜负关系 (3)如2队间积分相同胜利人数相同胜负关系也相同,加赛一场,决定最后是否晋级。 在小组赛中将有一半的队伍被淘汰,晋级的队伍将进入淘汰赛(一场比赛定输赢),最后决出4强队后再进行一次 循环赛来决定前四名队伍的最后排名。 具体模式在确定报名队伍数量后,我会再发出一个具体介绍。 比赛时间:每晚上7点半 开始 (如遇特殊情况当晚来不了,双方队伍协商后可在当天白天提前比赛或者第二天白天延迟举行,比赛结果最后上报军团本次联赛管理人员就行,但是在确定比赛时间以后如果遇到没上线来打的,当放弃该场比赛。直接判输)
希望大家踊跃带队或个人跟贴!谢谢支持。
[此贴子已经被作者于2007-11-29 21:33:44编辑过] |