三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 4486|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[转帖]各种数据帖子汇总!请喜爱打仗的必看!!!

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-04-08 16:06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

骑兵打米的准确数据:


米仓的综合防御(即hp)为1000.
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个
)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得
)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下
)
兵 15000 攻击力90 -773(未下
)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下
)
兵4160 攻击力135 -968 (未下
)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下
)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下
)
兵2120 攻击力135 -859 (未下
)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米
)
兵14576 攻击力82 -762 (未下
)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米
)

解疑:(针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉

2 .骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小.

回复 引用

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:06:00 | 只看该作者

攻、防、、训练、士气换算

一、1点攻防=约4.8训练度 100训练度的部队攻防=将领本身攻击防御,例子:100训练关羽刀攻击防御大概94,94以上因为关羽本身综合攻击防御计算为 94,94, 部队综合攻击防御计算大家都知道是 统御+攻(防)/2,300训练关羽刀为134左右(策3数据为1攻防=3.2训练度)

二、一点士气大概=2.3攻防 例子,100气兵被射米后攻防御大概降为本身的2/1

三、弓兵射击其他部队为 本身+50%的综合攻击,砍其他部队为攻击-50%本身攻击防御,例子:张合90攻防抢打不动130攻防关羽弓,关羽弓撞张合枪 掉气8点左右。

四、师营攻击大幅度下降,营为部队乘大概1.3-1.35,师为1,6-1.7左右,例子 关羽300营攻防大概180,队为134左右

五、骑射,射米大概攻140带兵数为5000(有问题,和上面马腾300训骑射得动米矛盾),我曾经135攻4800兵的骑射掉米998,500兵的骑是射不掉米的,射兵,刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。

六、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%,100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。

以上为游戏基本常识,希望能给团里还不了解此项的兄弟带来帮助!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:07:00 | 只看该作者
武将初始士气的计算公式
声望200的情况下, 武将初始士气按以下公式计算:

武将初始士气 = 40+INT[INT[(统御+攻击+防御)/3]?.6]

武将初始士气是固定的,不会因为你带了宝而产生变化。

如果声望不足200,

武将初始士气= 四舍五入(前面的计算结果 * 当前声望/200)

所以迁一次主(-30声望)后出兵士气 = 原来士气的 17/20

断补给线城出兵:

武将初始士气 = 四舍五入(前面的计算结果 * 80%)

最高和最低:

声望200的情况下,

武将初始士气最高的2人大家都知道,关羽和赵云,出来96气。

武将初始士气最低的是黄皓,陈珪两人,出来只有44气。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:07:00 | 只看该作者
移动步数常识

三国策中的地形,有一下几种:

类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2(须带队武将中有一个会水技,或佩带凌波密卷,但骑兵为3)
森林----红格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)
山地----黄格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵可以通过)

各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20


以刀兵为例,它每月所能移动的格数为:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2

以上为游戏基本常识,希望能给团里对此不了解的朋友提供帮助。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:08:00 | 只看该作者
武将回气公式

攻防统?8=每月回气

在声望是200的前提下

邓艾:统攻防+18就能出来满气

姜维:统攻防+69就能出来满气

张辽:统攻防+120就能出来满气

陆逊:统攻防+123就能出来满气

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:08:00 | 只看该作者
武将带兵数统计

调整带兵数以前:(以下所说“统御值”都是指“武将不带宝的统御值”)

(统御值-50)*120+2000 (统御值不足50的按50算)

比如张飞统御70,带兵数就是

(70-50)*120+2000=4400,

胖子就是(50-50)*120+2000=2000

调整带兵数增加的兵数:

带兵10000以下的武将,调1次增加3000带兵数,10000以上的增加4000(没有一次增加5000的)

如关羽7160--10160--14160--18160--22160--26160--30160--34160--38160

调3次出单营,7-8次出单师

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:08:00 | 只看该作者
城市间详细距离

岐山城市间详细距离:

赤壁:


官渡

巨鹿

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:09:00 | 只看该作者
祁山地图兵种偸袭线路


偷袭路线

第一条:江油到武都的山路,枪可通过
第二条:江油到成都的山路,枪可通过
第三条:武都直接到上圭的山路,枪骑可通过
第四条:汉中到魏兴的山路,枪骑可通过
第五条:巴西到临江至永安。枪骑可通过
第六条:巴君沿河到南安,可避过江阳和合江,枪骑可通可
第七条:阳平关到汉中43位这边的山路,枪可通过。
第八条:天水到上邦的山路,枪骑可通过
第九条:大散关到天水的山路,枪骑可通过
第十条:广汉到成都的山路,枪骑可通过

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:11:00 | 只看该作者

新策4二十八位顶级武将排名

武将姓名 所属君主兵初始士气
关羽 备 7160 96
赵云 备 7160 96
邓艾 表 7400 94
姜维 备 7280 93
陆逊 孙 7520 92
张辽 曹 6560 92
曹操 曹 7880 91
吕蒙 孙 6920 91
夏侯惇 曹 5600 91
黄忠 马 5600 91
马超 马 5000 91
张飞 备 4400 91
吕布 吕 3680 91
司马懿 懿 7640 90
周瑜 孙 7520 90
孙坚 孙 6320 90
孙策 策 6080 90
张郃 吕 5480 90
马云绿 备 5000 90
庞德 表 5000 90
太史慈 孙 4880 90
甘宁 孙 4880 90
孙尚香 奉 5480 89
徐晃 曹 4640 89
董卓 董 5600 88
郝昭 曹 5600 88
关兴 备 5240 88
典韦 曹 3080 88

新策4所有每回合恢复5点士气(不带宝物)的武将,共二十八位排名
排名按照 初始士气 -> 统御 -> 攻击 -> 防御。
所属君主指最容易录到该武将的君主

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2008-04-08 16:11:00 | 只看该作者

关于断敌人迁都路线的几点注意事项

战斗中,断敌人迁都路线是相当重要的,

一般来讲,你部队站在敌人的补给线上就可以断敌人,但是有几点需要注意:

1、是否宣战?如果和断路的敌人没宣战,是不能断的。

2、如果你踩线的兵有和你敌对的兵挨着,而且他也在线上,那么线不会断。

3、如果你在城防内断线,一定要看清楚哪个门是补给门,非补给门不断线

4、如果你站了补给门,但是敌人有兵站在补给门后面补给线的一格或二格城防内,也断不了


此主题相关图片如下:

解释一下:若你堵住33,而1或者22任一位置有敌人,都断不了补给

5、若敌人有多条补给门,必须都堵上才行。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表