各兵种移动力计算
类型----颜色-----------消耗行动力 道路----绿格(含桥梁)---行动力2 平原----浅蓝格-----------行动力3 河流----淡绿格-----------行动力2 森林----红格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4 山地----黄格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4 高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过) 各兵种的原始行动力为: 刀兵:12 弓兵:12 枪兵:16 骑兵:20 刀: 道路:12/2=6 平原:12/3=4 河流:12/2=6 森林:12/4=3 山地:12/4=3 高山:12/6=2 弓: 道路:12/2=6 平原:12/3=4 河流:12/2=6 森林:12/5=2.4(算2格) 山地:12/5=2.4(算2格) 高山:无法通过 枪: 道路:16/2=8 平原:16/3=5 河流:16/2=8 森林:16/5=3 山地:16/5=3 高山:无法通过 骑: 道路:20/2=10 平原:20/3=6 河流:20/2=10 森林:20/8=2 山地:20/8=2 高山:无法通过 |