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逍遥阁兵法之数据篇

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楼主
发表于 2012-11-07 11:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【城市及关口的防御值】

城市类型及状态空城副城 主城
一般城54107160
变态城75148222
关口83205

[此贴子已经被作者于2012/11/7 11:04:54编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:08:00 | 只看该作者

【地形对攻防力的影响】
道路、平原:不影响攻防力。
森林、山区:会削减枪兵骑兵的攻防力,黄地减20%- 30%,红地减50%
峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力
河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降2成

在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,可视范围是指从己方部队(不算己方部队本身)数起。以下就各个状况的可视范围进行讨论:

■一般状况(对方部队埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格;

■埋伏状况(对方部队埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格;

■特殊状况1(我方部队侦察技):我方会侦查的部队可视范围为5格(包括可以看到对方会埋伏的);

■特殊状况2(我方部队带“6技”):我方会侦查的部队可视范围6格(包括可以看到对方会埋伏的);

■特殊状况3(我方部队带“龙麒麟”):我方会侦查的部队可视范围7格(包括可以看到对方会埋伏的);

■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

[此贴子已经被作者于2012/11/7 11:10:47编辑过]
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:12:00 | 只看该作者

名声值与对应称号:

[2] 斗魂 [5] 虎痴 [10] 修罗 [20] 鬼谷

[30] 天算 [40] 凤雌 [50] 子龙 [70] 武圣

[100] 卧龙 [200] 天王 [300] 帝释天 [400] 天魔波旬

[500] 大梵天

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地板
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:14:00 | 只看该作者

各州御林军兵种及资源情况

凉州 9000骑 235训练 18000金 33000米

青州 10000枪 230训练 19000金 35000米

兑州 11000枪 190训练 8000骑 180训练 20000金 41000米

豫州 2000刀 50训练 14000枪 180训练 6000弓 110训练 20000金 37000米

司州 8000刀 180训练 8000枪 180训练 22000金 40000米

扬州 12000刀 135训练 14000弓 155训练 30000金 50000米

荆州 2000刀 50训练 8000枪 150训练 12000弓 170训练 21000金 39000米

交州 13000弓 210训练 17000金 40000米

益州 16500刀 165训练 8500枪 110训练 8000弓 140训练 30000金 50000米

雍州 12000刀 200训练 8000骑 110训练 20000金 38000米

并州 8000枪 180训练 11000骑 190训练 20000金 37000米

冀州 8000刀 135训练 10000弓 90训练 14000骑 165训练 23500金 45000米

幽州 3000刀 130训练 20000骑 165训练 19000金 38000米

徐州 8000刀兵 120训练 8000枪兵 120训练 8000弓兵 120训练 12000骑兵 120训练 30000金 55000米

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5#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:16:00 | 只看该作者

满气将符合条件:

在声望是200的前提下

邓艾:统攻防+18就能出来满气

姜维:统攻防+69就能出来满气

张辽:统攻防+120就能出来满气

陆逊.吕布.廉颇:统攻防+123就能出来满气

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6#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:28:00 | 只看该作者

一击 二击 三击
刀 枪 骑 刀 枪 骑 刀 枪 骑

一般城 主城 212 222 186 191 268
半气主城 130 136 190
副城 239 250 142 149 207 121 126 176
空城 86 90 127 61 63 88 55 57 80

变态城 主城 248 260
半气主城 177 185 257
副城 197 206 166 174 242
关卡 半气关卡 166 174 242
空关 123 129 178 89 93 130 83 87 121

以上数据只能作为依据,不是绝对!

此外枪123和124攻击带斧头未必能1击下关!

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7#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:29:00 | 只看该作者

[三国策数据之刀兵篇]
.刀砍骑,攻防差距19以上就可以砍动骑。
.刀打城的加成为1.05。

[三国策数据之枪兵篇]
.枪打骑,只要攻防在15之内就可以打得动。
.枪打刀,要高于10点攻击才能打动。
.枪要一下下空城仍为90综合攻击。

[三国策数据之骑兵篇]
.骑射枪,骑综合攻击高于枪综合防御5才可以射得动。
.骑射刀,攻防16以上才能骑才能射动刀。
.单骑砍长安、成都<BT空城50气>,要105以上综合攻击包括105
.单骑砍关<40气空关>要117以上综合攻击包括117
.单骑砍副<100气>要150综合攻击以上包括150
.单骑砍50气的副,要75综合攻击以上包括75
.单骑一次砍下空城(不包括BT城),要125以上综合供给包括125
.综合攻击141的骑才可以射动米仓。

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8#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:30:00 | 只看该作者

【关于骑射米仓】

米仓的综合防御(即hp)为1000.
骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。

公式: 未知

测试结果:

1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.

补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)

兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)

解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下

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9#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:30:00 | 只看该作者

很多有用的行军路线

1、天水46可以不经过44到33

2、上帮35可以不经过33到21

3、巴西46可以不经过44到33

4、成固35可以不经过33到21

4.5、北地47可以不经过44到53

5、会水的将从天水43向上帮走,路线是435251

6、会水的将进白帝城3132

7、会水的将官渡从11位可以不经过33到43

8、街亭的35去53不用经过44,走的是45-55-54-53。

大家把自己发现的和学来的都发表在论坛上让我们一起总结,一起进步.

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10#
 楼主| 发表于 2012-11-07 11:31:00 | 只看该作者

每月士气恢复值

三国策对将领每月士气回复值的设定如下:

(统+攻+防)/3(以下将此算式得出的数值简称为A值)

>=128,每月回气8;

>=112,每月回气7;

>=96,每月回气6;

>=80,每月回气5;

>=64,每月回气4;

>=48,每月回气3;

>=24,每月回气2;

>=12,每月回气1。

有些--将出城后不加气,就是因为A值不到12的原因。

按照现有宝物系统,加最高等级宝物后出城能满气的将领只有6个,即关羽,赵云,邓艾,姜维,陆逊和张辽(其中关羽和赵云不用加宝出城即满气)。

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