关于地形对攻防的影响: 水里:攻防减少20% ! 黄格:攻防减少30%(刀除外) ! 红格:攻防减少50% (刀除外)! 关于移动: 道路:对任何部队都没有影响。 平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。 森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。 山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。 峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。 河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无“水军”技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。 当部队变营时,移动降一格,变师时,移动降2格,当营或师有2-3位武将率领时,每个武将带马和只有一个武将带马,移动相同。以枪为例: 移动格数 不带马 带+4马 带+4马 带+4马 --枪队 - 8 , - 10 --枪营 - 7 , - 9 --- 9 --- 9 --枪师 - 6 , - 8 --- 8 --- 8 关于城市、关的防御:
城市防御 空城 副城 主城 一般城--54- 107 160 变态城--75- 148 222 关口---83- 205 205 地形对攻防力的影响: 武将攻防力:攻击力=(武力+统御)/ 2;防御力=(防御+统御)/ 2; 道路、平原:不影响攻防力。 森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。黄地减15%,红地减30%,桥上会增加攻防。 峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。 河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降 2 成。但如果带队武将无“水军”技能则部队攻防力会下降 5成
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