看到一好文,可惜只有半卷,以后查到再发上来.
老兵浅谈新手必知 作者群英赋-天龙火
本语录分为上下两卷。上卷分为《前言》、《枪兵篇》、《骑兵篇》、《刀兵篇》、《弓兵篇》、《阵术》、《偷袭大师的告诫》、《各州资源配置及战术分析》、《关于配合的一些常识》九个部分。重点放在了后面三个部分;下卷分为《PK录将要诀》、《策四三大外挂介绍》、《骗术汇总》、《一个能将任何军团成就为超级无敌大团的计划》、《州战版隆中对之统一全国》、《游戏与人生》。乃独家秘闻,不传之密。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,此语愿与全天下策友共勉!
上 卷
前言 人生在世,不过数十寒暑耳。无外乎吃、喝、玩、作、睡。玩乃天经地义,从上帝造人到皓宇推出新三国策四,没人能将他舍弃掉,更何况是在这个浮澡的社会。 其实笔者在没触及网游之前,很朝不起一些整天沉迷于某个游戏的人,觉得这些人缺乏信仰也不会有什么前途,大概那时的我还是学生心性吧,显得意气风发和过于天真了些。根本不会想到七、八年后的今天自己也会成为其中的一员且无法自拔。我想生活中失意,游戏中人生,大概也不失为一种良好的逃避方式吧。 第一次接触这个游戏是在2003年冬天,那时刚结束广州的工作准备回老家陪父母生活一段时间。期间去探望大学里的弟兄阿伟,阿伟当时口墨四溅地向我推荐了这款游戏。在他的帮助下过了几关任务就进局斯杀了,但由于没这方面的天资,加之一直对游戏也怀有抵触心绪及存在比较严重的侥幸心理,而谨慎跟稳重又是做为一个大将的必备素质。所以直到今天,也没能成为顶尖级的高手,只能算是一个杀人杀得没了快感的老人。恰巧今天网络出了问题,不能进入游戏。闲来无事,笔性突起。我要写的也无非是些心得跟浅识,纸上谈兵,算不得什么兵法,可能会让许多朋友看了感到可笑,还请一笑而过。 简介:(略) 第一章 枪兵篇 之所以把枪兵排在第一位,是因为我是从枪兵学起的。他有主要以下三大优点,第一、强悍的攻城能力,第二,克骑。第三,唯我独尊的冲击能力。因此枪兵的精髓全在一个“冲”字。开路、打副、合击、肉搏、偷袭。强大的攻城能力及冲击能力使得战术灵活性也比骑更强。强悍的攻城能力威慑着近处敌方的发展,远处敌后方的安全,自杀性攻击在这里得到大量的运用;克骑也使得枪兵身价倍赠,因为其能最大限度地消灭骑兵,而骑兵的主流地位一直不容怀疑,骑射能力就如马上装了大炮,这在古代战场,我想也是不可想象的;唯我独尊的冲击能力主要针对于骑兵跟弓兵,因为枪师VS骑师占了太大的便宜(容易撞击)。弓群被抢师伏击也将快速崩跪。然而有一利必有一弊,强悍的肉搏能力也给自身带来了一个致命的弱点,就是其迟钝的走位击敌能力,容易被赌位及阵挡,面对鸳鸯刀显得更加无奈。因此,枪兵是最需要技术的兵种,建议顶级高手使用,高手练习用(在这里姑且将玩家技术分为五等,新人、菜鸟、一般、高手、顶级高手)。
第二章 骑兵篇 骑兵最大的优点就是好使用及容易配合,速度快跟骑射能力是最关键的二个要素。这两个要素为其赢得了野战之王的美誉又兼陈地战主力。千里奔袭会如同神兵天降。面对城市的无奈更加显得配合是多么的重要。因为一对一用骑兵去杀人,几乎是不可能的。唯一的一种可能那就是对方是菜鸟或新人。要么就是自己是菜鸟了。策三时期关于骑兵的论述很多,在这里我也不想嫖窍别人的就不多费话了,对付弓兵的技巧也很简单,不是占绝对优势只能近时退,远时冲,说白了还是要灵活的运用骑兵速度跟骑射二大要素,剩下的除了配合还是配合,关于配合的常识我将在语录结束时专门有所论述。建议新人从骑兵练起。
第三章 刀兵篇 策四最大的创新无疑是成就了一个刀兵的时代,虽然骑兵的主流地位限制了高训刀大量出现,虽然偷袭也是用来对付--的打法。但法刀是作战绝对必备的,强大的杀伤面积使得一把法刀随时具有扭转乾坤决定战局的能力。智力宝的使用就像装有精确制导的导弹;路上埋伏大单位或敌猛将;助攻、助防可谓出尽了风头;无与论比的攻城能力在同盟大单位的协助下所向披靡;自杀性攻城将会受到联合国秘书长的接见;法刀跟阵的魔鬼组合成了国民自卫军主力。我最后想特别强调的是,虽然单纯的二刀偷袭绝对是用来对付菜鸟的打法,但我们不得不承认,这个世界菜鸟实在太多。此兵种建议全世界人民学会使用。
第四章 弓兵篇 弓兵的使用价值一直让我怀疑。虽然他有很多其他兵种无法比拟的功能。雄关下决战时就很有奇效,有个很形象的方法就是把他跟刀兵一起归为特种兵。这一归类就不难理解了。特种兵只能特殊使用,而且只能在前期使用。因为后期面对师单位太过脆弱了,推进速度也太过缓慢。遇到二弓都和不动的师,只能哭泣了。加之回防能力太差,容易被断和下主,就像是中国足球。选择主力弓训州简直就是把性命交给上帝的一项赌博。可能有很多朋友不同意这个关点,当然如果同盟配合得好的话,高手使用起来也能大放异彩,我也不能说得太死。我特别想在这里鄙视一下曾经写过一篇用弓怎样带宝的文章的一位策友,大谈用弓兵千万别带政治,宁愿多带一个马的带宝方法,自认为自己说得很有道理,不知道是不是脑袋进水了,那篇文章在新旧论坛都发表过,应该有很多玩家见过。居然还是一个老鸟。弓兵仅建议积分没好宝的玩家使用主力弓训州,从而达到某种平衡。其他玩家学会灵活运用。。
第五章 阵术 引进放阵大师的一个战例: 时间:策三末期。 介绍:开局0将君主随机,笔者主城成都、君主袁术、兵种冀州。对方一家主城江油、君主大曹、兵种凉州。另外四家在平关汉中之上二对二,永安白帝一对一,具体君主城市就记不清了。 分析:我的军事企图:第一,牵制大曹北上,并尽快消灭之。第二,向白帝战场靠近,给于中后期支援。最终取得全国的解放。 战斗进程:
一季行政我一指拿妹妹分宝出兵,大曹任军师,另二指不明,但没出兵。战斗阶段我一月打棉关,二月下棉关,三月冲向子潼。一季结束。 二季行政我拿同盟报的将的不到,到了二--弓,第三指训了弓(这里我已产生了一个大胆的设想),大曹三指出一300训练的小夏养气。战斗阶段一月我下子潼,二月冲向剑阁,三月下剑阁。大曹三月小夏冲向子潼埋伏。一切都在预料之中。二季结束。 第三季行政我剑阁4435放二阵,在成都出一--刀准备打键为靠近白帝前线。大曹主城出大曹骑,估计还查了子潼。一月我妹妹冲平关,--刀去键为,,小夏断我子潼,二月我打平关,但被同盟下了,同时我打一下键为。汉中此时被永安的敌人抢。大曹也合击了一下子潼。三月我妹妹刀向剑阁回走,--刀下键为,大曹再合击二下子潼,取之。三季结束。 冬季行政,我一指任军师,成都出二--弓杨气,大曹指不明,但没查剑阁。战斗阶段一月我妹妹刀走到剑阁55,下面兵略过不提,大曹双骑赴向剑阁。二月我妹妹刀站55不动,大曹小夏骑中剑阁35阵去了西方,大曹破44阵,不过老天有眼,三月我先动,魁到大曹同样打得他负伤住院。第一年结束。此时的战局基本明了。大曹在伤好出院那季被我四弓所灭。下面--刀到达林江,军事企图基本实现。 我想看了上面的战例,不用我多说了,灭大曹的关键点在于,出其不意地在剑阁放了二陈,这种放阵方法笔者一直屡试不爽,常用来消灭一家主力,特别是敌方大单位,实战效果奇佳。因此这里就说到了阵术的精髓就是“出其不意”。具体大家自己到战场去领略和算计吧。技术越高的越是些人精,惜指如命。料定你不放阵时反常放他一阵会有奇效。这种大智惹愚的作法很值得玩味!
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