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[讨论]《三国策V》各种新装备(转)

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楼主
发表于 2007-11-11 10:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《三国策V》11月29日封测启动在即!广大“策迷”也开始按捺不住激动的心情,对于新版本中将会出现的各种新装备新玩法,各种猜测和说法不绝于耳:能日行千里的狼族骑兵?百步之外取人首级的性感女蛮兵MM?甚至有玩家猜测未来是否会有诸葛弩等人物专署装备在三国战场中出现。看过之后小编真是对可爱玩家们的想象力佩服得五体投地!

  作为一款衷于历史原著,旨在展现三国史卷的精品策略对战网游,《三国策V》当然是在史实的基础上加以发挥,保证为玩家带来一个原汁原味的策略三国!小编在此决定,誓将爆料进行到底,挖掘到了更多关于《三国策V》的第一手资料,还请“策迷”们要看仔细咯!

  《三国策V》专题>>

  ◎ 首席“侦察连”--瞭望塔:
  

  “知已知彼,百战不殆”,灵活得体的侦察永远是战斗中的制胜法宝。敌人的一动一静,在一个精明的军师眼里都是充满着可分析性的战略资料。而瞭望塔在中外古今战场上,都扮演着军事侦察中的重要角色。游戏此次更新也引入了瞭望塔的设置。
  
  “敌不动,我不动;敌若动,我先动!!”武学中最上乘的境界便是能预见对方走向,见招拆招以二两之力巧拨千斤巨鼎;军事中的无上兵法便是能纵观全局,察觉对方意图将计就计来个以少打多。《三国策V》中瞭望塔的出现,不仅增加了危险的可预见性,同时也是对偷袭战术在灵活多变上提出了更高的要求!玩家若是还想利用之前老套的偷袭战术,可要小心不要露了马脚哦,一旦被对方发现,反而会暴露自己部队行踪和作战意图被抓着痛扁的~!

  ◎ 首席“攻城武器”--苍天破:
  

  有玩家对《三国策OL》系列中一直没有出现攻城武器而耿耿于怀,难道敌人坚固的城门只能由可怜士兵的血肉之躯来撞开吗?这一点,善解人意的开发组成员们又岂会不知呢?
  
  在《三国策V》中,本着充分利用现有兵种资源的立意,开发小组祭出了“三国拆迁小组”的最终神兵利器——“苍天破”!!该宝物能使刀枪部队打城时增加攻击,属于强力攻城装备。谁说没枪头就捅不死人?谁说刀枪棍棒就打不了城?装备了苍天破的刀枪部队一顿“叮叮当当”强拆,管你什么铜墙铁壁,夷为平地也只是时间问题啦!实乃刀枪部队居家旅行、掠城夺池必备宝物啊!

  ◎ 首席“押粮官”--木牛流马:
  
  三国时蜀汉丞相、军师诸葛亮(181~234)与曹魏作战时,需要从四川盆地向北边的汉中等地运送大量军粮,但要通过艰险的秦岭,一般畜挽车根本不能通行,于是他设计了“木牛流马”运输军粮以解决问题。

  《三国策V》作为一款秉承三国文化,旨在为玩家全面展现三国史卷的精品游戏,自然不能少了对这一富有传奇色彩装备的运用,并在运输军粮功能的基础上进行了创新,增加了如特洛伊木马般装载运输士兵能力!想象一部“独轮车”能同时兼具移动粮仓、运兵车、机械化部队三大功用,不能不对古人们以及开发组的想象力和创造力敬佩三分。

木牛流马三大功能
  
  1 移动米仓
  
  所谓“兵马未动,粮草先行”,一支没有后勤保障的部队是成不了气候的,“置之死地而后生”永远是极个别“高人品”的传奇人物困于绝境才会祭出的必杀技,对于一般人而言,“饥兵必败”才是真理。

  三国策OL系列中的米仓,固然可以保一方温饱,但其不可移动性、无法随军作战令不少玩家头疼不已,多建米仓不但耗财耗力,而且还得担心粮草被劫。
  
  木牛流马的出现为苦恼的玩家带来了福音,不但拥有和米仓一样的粮食补给功能,又有着移动能力(视物品级别而移动力不同,而且忽视一切地形对移动力影响哦!),翻山越岭,随部队前往战场上任何一个地方!(闻言军营掌声雷动:“呜呼!终于告别扒草根吃树皮的日子啦!”)

  2 具有运兵补给车功能
  
  这是开发组为了使战局变得更刺激和多变而赋予的新功能。木牛流马除了运送粮草,还可以装载一定数量的士兵和最多3个未出征武将(只能装载唯一的兵种)。刚刚出征的木牛流马初始士气为最高值100(游戏中士气越高,部队越先采取行动),正是“兵马未动,粮草先行”的绝佳写照;出征在外的木牛流马可以进入友方其它势力的城市内,令友军的兵力粮草得到补充,当然也可以返回自己的城市内。尤其要注意的是:给与对方的武将士兵将由对方控制支配,如同对方自己的部队一样哦!
  
  游戏中各州玩家能够使用的兵种资源是不一样的,例如定居在青州的玩家在战局开始时只有枪兵,而凉州的玩家战局开始时只有骑兵,要想获得其它兵种,必须通过征兵和训练等一系列指令才可以。并且玩家各自的武将是不可以互通有无的,即便是盟友之间,也必须通过某一方解雇武将,再另一方凭运气雇佣到才可以实现。木牛流马的运兵功能将结束这一尴尬局面,为战局发展带来微妙的变化。
  
  想象一下,当敌人满以为你同盟只能出刀兵,于是扬鞭催马浩浩荡荡一队骑兵奔杀而去,却赫然发现一杆杆长枪在月色中闪着寒光……
  
  月黑,风高,杀人夜
  刀嘶,马鸣,震魂枪

  3 机械化部队
  
  木牛流马也具有一般部队的属性,如:具有较米仓更为优越的防御力,也有兵力、士气等数值,当粮草被消耗光,或者士气为零,或者兵力为零后,木牛流马将毁坏:当木牛流马的粮草为0后即消失,里面如装有武将和士兵则自动回城,武将状态为可出征非受伤等待状态;但若是被敌人打掉,装在车里的士兵可是会被来个“闷罐烧”全军覆没的哦,而其中的武将会随机出现“受伤”“阵亡”“被捕”等状况。而且像木牛流马这种“部队”也是会中敌人的阵法及法术的哦。这木牛流马可以称得上的三国策第一支“机械化部队”了!

  这样一款集合了后勤保障、有生战斗力量及资源转移多功能的神奇Boss级装备,到底会为《三国策V》风云变幻的战局带来何种影响呢?是明修栈道暗度陈仓的奇兵突袭,还是悄无声息的战略转移,这就要看聪明的玩家您是如何巧妙利用啦!

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沙发
 楼主| 发表于 2007-11-11 10:12:00 | 只看该作者
现在的高宝枪综合攻击就在150左右了,看来再配上“攻城武器”--苍天破,估计单枪就可下主了。[em06][em06][em06]
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板凳
 楼主| 发表于 2007-11-11 10:19:00 | 只看该作者

木牛流马 的出现也将使战局更加复杂化,更加变幻莫测!!!

想象一下,盟军士气100的混乱刀从天而降,对方围主兵种全部后动(全被混乱),呵呵,真的欲哭无泪啊!!!

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地板
 楼主| 发表于 2007-11-11 10:23:00 | 只看该作者
木牛流马 的出现使同盟粮食共享,不必再为连城副烦恼,开来战局真的能因为木牛流马而改变!
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5#
 楼主| 发表于 2007-11-11 10:27:00 | 只看该作者
瞭望塔 的出现使偷袭变的更加困难,有可能你刚加的米让对方先行发现并打掉,那时你就血本无归了!
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6#
发表于 2007-11-11 11:31:00 | 只看该作者
一个字,晕死。
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7#
发表于 2007-11-11 11:33:00 | 只看该作者
两个字,晕死了
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8#
发表于 2007-11-11 12:55:00 | 只看该作者
太麻烦了,策4这样多好,乱改个毛啊
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9#
 楼主| 发表于 2007-11-11 12:59:00 | 只看该作者

简单才是真,太复杂就失去乐趣了!

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10#
发表于 2007-11-11 22:17:00 | 只看该作者
从头开始学吧!
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