本人策三就开始玩了,中途退过二次玩了别的网游,最终还是又回来了.三国策还是不错的,一无需升级之劳苦,想什么玩就什么时候玩,不存在掉级掉队.二宝物不贬值.(好多网游年初1000元的宝物年低就只能值10元了,肯定好多人有这感受的,三国群英传就是如此)三策略趣味,三国体裁都还不错.这就是我还在玩的原因吧. 下面说点本人建议:增强游戏胜利方奖励.这样的战斗才有激烈性.胜利方的奖励根据本身带宝决定奖励级别.本身带宝通过积分来区别:9级物品1分,10级的2分,11级的3分,12级的为4分,如此等等.宝物总积分达到多少为一级,多少为二级.多少为三级等等.各级奖励不一样.这样投入了就有回报,胜利了才有厚报.大家的积极性肯定会好点,这样既防止了刷分和高商无投入而获,又提高了大家游戏乐趣.现在的情况是平均每局花了10元钱,二小时战斗并胜利的情况下:功劳薄一个,让人无奈!还有更甚者,开局不到二季,敌我双方稍有点失利,直接投降,逃跑.让人无语!因为跑不跑,胜不胜,结果的区别真不大的,投降的和胜利了的奖励结果是一样的.多不合理的策划啊. 共鸣者开吼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |