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哪个变数最让你头痛?

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楼主
发表于 2007-04-12 15:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本人现在想到的只有这3个变数,第3个变数不大,前两个都很难受,妖刀一下可以妖掉一堆人,好将垃圾兵可以单挑铁师营

变数增加些游戏乐趣,也多了些随机性,让某些人头大

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距结束还有: 3470 天14 小时22 分钟

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沙发
发表于 2007-04-12 15:57:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2007-04-12 16:25:00 | 只看该作者

单挑变数不大,输赢还是靠武力,练师营为了攻防高也得带好宝,因此遇到带好宝的队一样是拼宝,而且为了避免单条可以让诸葛,庞统,类似的统高武低的将为主将,最多影响以下攻防,而绝对是不单挑的。

而妖刀就难说了,总体概率是和智力有关,但就是那么小概率的事件会扭转战局。

另外你绝对少问了一个,而且是我最想投票的一个变数就是相同士气谁先动,这才是绝对绝对的恶心人呢。

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地板
发表于 2007-04-13 03:09:00 | 只看该作者

以前历届城市杯和秋猎,我军团都挂在单挑上.赵云单人300 练师,追杀500兵关2,单挑...结果2k3历时3小时的战斗就输在这一下.

单挑一样看运气.

策4秋猎. 我局2k4的局面.我和朋友千辛万苦总算打成2k2,并且敌人主力马上要死于我手!!!.孙坚2个300骑师.在我主.被我6骑3合全部掉士气.

我张辽向98士气赵云一人师叫单挑....结果综合武力高他2点的张辽输了.....平了都守住并且消灭了敌人主力.剩下一家孙权铁刀,还全部是垃圾将...

老子黄盖73武力挑死过123 吕布.88庞德.挑死121关2.这些都是变数.单挑.并不是武力高就赢.看你的命.

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5#
发表于 2007-04-13 10:09:00 | 只看该作者
一局两次合击时单挑输了没合上。
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6#
 楼主| 发表于 2007-04-13 11:34:00 | 只看该作者

我本人也最讨厌随机单挑,本来这个游戏玩的是计谋是策略,可是,一个单挑,把你全盘计划都打乱了。总不能每次都要考虑到单挑的最坏结果吧?

本来录将,训兵应该是综合起作用的。一个单挑,让你训了几季的兵就那么完了。不甘心

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7#
 楼主| 发表于 2007-04-13 11:36:00 | 只看该作者
以下是引用wbr2005在2007-4-12 16:25:00的发言:

单挑变数不大,输赢还是靠武力,练师营为了攻防高也得带好宝,因此遇到带好宝的队一样是拼宝,而且为了避免单条可以让诸葛,庞统,类似的统高武低的将为主将,最多影响以下攻防,而绝对是不单挑的。

而妖刀就难说了,总体概率是和智力有关,但就是那么小概率的事件会扭转战局。

另外你绝对少问了一个,而且是我最想投票的一个变数就是相同士气谁先动,这才是绝对绝对的恶心人呢。

本也想问士气相同谁先动的问题。不过没想到解决的方法,就没问,但单挑,可以把游戏改成发了指令才可以挑,最多是让不挑的时候掉的士气多点,那我也认了.

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8#
发表于 2007-04-13 20:36:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2007-04-19 15:26:00 | 只看该作者

同上所说,

同样士气被人先动了,是最可怕的,

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10#
发表于 2007-04-19 20:20:00 | 只看该作者

跟上 `````````````+运气

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