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团内联赛的建议

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发表于 2006-06-13 23:12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于团内联赛的建议

赛制

[一]  季前赛

      1  按地图不同分4个循环赛 。 即 岐山   官渡   赤壁   巨鹿,四个循环赛。

      2  每个地图循环赛的前3名,进入季后赛。如有队伍同时在不同的地图循环赛获得季后赛资格的。在季前赛四个循环赛中成绩最好的一个第四名队填补缺额。如有多支队伍的缺额,以此类推填补。

      3  季前赛同小组的2支队伍之间不比赛。

      4  每一轮比赛为3局2胜制,胜(3胜、2胜1负、1胜2平) 3分,平(3局为3平 或 都为1胜1平)1分,败0分。累积该循环赛的积分5,排定该循环的名次。

     5  在规定时间内开始比赛,缺少队员的可以上替补,没有替补的,只要有1名队员,也开始比赛,没有队员报到的,即可宣布对手获得本轮的胜利。

    6  替补必须是赛前报名注册,每组可以报3名替补,同时给2个队担任替补;每个循环开始前一天可以重新注册正式队员和替补人员名单,但正式队员变更注册不能超过1人。

[季后赛]

1   共有12支队伍入围,

2   季后赛为淘汰赛

3  第一轮 各个循环赛的第一名轮空(如有一个队获得多个循环赛冠军的,成绩最好的第二名补额轮空,并以此类推)

4  第一轮  除轮的队伍外,抽签选入 甲乙丙丁 四组,每组2队,胜利的队伍出线。

5  第二轮 第一轮轮空的队伍通过抽签对阵 甲乙丙丁各组胜利的队伍。

6 第三轮  通过 抽签 决定 对阵

7 第四轮  有第三轮胜利方 和 失败方 分别对阵,决出 第一 二 三 四名

8 季后赛  前两轮采用抢分制度,先取得4分为胜。即 按 岐山 官渡 赤壁 巨鹿,四个地图 的顺序比赛,先取得4分得为胜利方

9 季后赛 第三轮起 先取得7分的为胜利方。 

以上是本人的个人 建议,共团领导和大家参考。

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