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[转帖]骑兵优劣

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发表于 2006-09-12 23:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

骑兵优势一:机动性强,行动距离远,可以在敌人打不到的位置攻击对方。

因此,目前流行骑兵一前一后,一退一进,打弓打刀,后仙刀加气,此法的缺点是,骑兵若不够强,无法一击杀敌,而对方若有仙刀,可以加回气,若有妖刀,加上侦查到你意图,则有可能上去反被妖。

骑兵优势二:近战克刀弓。

因此,有强骑抢位,撞死群弓之爽,有群骑乱入,踩死群弓之酷。当然,他有克星,枪,同样训练度的骑和枪,骑兵单撞是送死,射的话,必须齐射,否则也是没用。枪克骑大约15点左右,也就是说100攻的枪,能打115的骑掉气。而骑兵要想单射掉枪兵气,攻击得高5以上,当然,如果你看准了他枪站在黄,蓝地上,赶快射吧。 

骑兵优势三:能砍还能射。

因此,经常看到可以看到一两只骑兵在敌人城池周围,时进时出,射死刀弓无数,却能躲开妖刀,让敌人无可奈何,只能看着兵一个个死去,将一个个离开。用刀弓被骑兵慢慢折磨,绝对是每个玩家的噩梦。当然,遇到三阵围城,不出兵,或者出兵埋伏的对手,骑兵就要小心了。

骑兵劣势一:砍城72折

因此,一般200训出头的铁骑攻不到110,打个72折就是80不到,两骑合击120不到,三骑合击160不到。普通三铁骑下不了主,只能下副再下主,需要比较好的计算和走位。而且合计打城若攻击高不多,损失极大,很快就到必死500。。。。。。

骑兵劣势二:精兵不可失

为了,提高攻击,一般都会把骑兵往高处训,到了接近300就可以三骑下主,也不怕200训的枪了。可是,这些精兵,如果一个不小心,或踩阵,或中妖,或被齐射,死了一个,都是很大的损失。因此,打凉州,若能弄死他前期的一骑,对他的打击就很大.

骑兵劣势三:师营耗钱粮

为了,让骑兵更加无敌,300训的枪也不怕,那就要出营出师了,可一个营15000以上的人口,没有三四个城是很难支撑的。因此,要出营,一定要抢城,不能一味在家狂训,否则训好了发现,出去就要饿肚子了。

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