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玩家的心声

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楼主
发表于 2006-07-01 18:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
针对游戏,我有一个可行性建议.用汉玉币清洗非战!有很多玩家在战斗都不是故意要跑的,我就是经常因为自己家电脑网络不稳定而掉线,现在非战多了一看脑袋就疼.我宁可用汉玉币弥补"逃跑"的代价,也不愿意一登陆游戏就看到那么多"不吉利的数字".这样做你们甲方还能更赚更多钱,我们这些乙方在游戏当中也不会有那么多忧虑... 想跑...拿钱来...[em04]
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沙发
发表于 2006-07-01 20:45:00 | 只看该作者

您好

   非战主要的目的是为了遏制逃跑而产生的,也起到一定作用,如果设定非战以某种方式清除,可能会产生某些不良效果,关于您的建议我们会研究讨论.谢谢

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板凳
发表于 2006-07-01 23:42:00 | 只看该作者

花钱清非战,也就是说只要有钱,就又可以享受特殊待遇了?

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地板
发表于 2006-07-01 23:46:00 | 只看该作者
个人以为,客服可以根据一个人的在线时间,判断大概的掉线次数,并定期清理。如每在线五小时(具体时间由客服征求广大玩家意见制定),允许非战一点,每次维护时,给予清理,这样,也许更切合实际。
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5#
发表于 2006-07-02 08:25:00 | 只看该作者

官方,其实大可不必为清非战烦恼,我认为只要在进局前,显示每一位玩家的非战率,譬如一个玩家打了100次群英逃跑了60次,谁还跟他玩?我开局是肯定要踢他的,他开局我是肯定不进他局的.以后官方也不用非战扣玩家声望点,也不用定期清除,非战记录让他挂着好了.让玩家们自动惩罚,逃跑大王,共同建立一个诚信的三国策.当然到目前为至的非战扣点要补回来,如楼上的飞雪连天说,按上线时间,每多少小时清理多少点,补回多少点,以后的非战就不清了,也不扣点了.而是显示非战率.

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6#
发表于 2006-07-05 02:11:00 | 只看该作者
顶楼上的,同意楼上的。。。
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7#
发表于 2006-07-06 09:35:00 | 只看该作者

同意五楼观点,希望官方能考虑。

只是把人品不好的人显示出来

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8#
发表于 2006-07-06 16:28:00 | 只看该作者
建议人物显示 头上多顶几个,比如:非战率,星级,人气等
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