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建议1、 仓库很多日圈圈怎么办 开猴子出了好五六十个。 假如1局带2个 1800局差不多用完。一天2局平均 能玩到狗年猪月了。转圈吧 放到2级转盘 几率参考红牛 药王鼎之类。
建议2、 15刀很多 上次铭刻5000领了一把 亏到姥姥家。5000元能买10把-12把了 你们自己衡量吧。 15刀可以转2级转盘 或者2-3把兑换金蛇等
建议3、 好多海鲜粽 转圈几率改下吧 别出现1补给吧 太恶心了 70汗==1补给。120倍差距。 而且往往是1补给。能出个3级计谋都算脸好。
建议4、 把低级转盘1-3计谋换成快乐2-4吧 反正万能豆也是消耗的 你们也不亏。
建议5、 现在9级军团产物太坑 1次100汗1个 如果按36耐久就是3600汗一个8/8 随便带2个就是1把轩辕剑价格。可以有个什么活动 长期的。打仗胜利送绑定的也行。我们能够承受的价格 最高是1.5倍的天子刀。你们取个平衡的活动。不让军团亏 也别亏个人。其实8级军团早赚了。
建议6、 铜雀台 显示待战人数 省得2-3人一直傻傻等待。增加玩家招神令设计 属性自选,上限通过积分或者万能豆、汗玉之类增加。还有军团宝物兑换,可以设置绑定+上限,或者无法带入比赛战局。
建议7、 州兵力情况少修改 及时更新游戏中高级兵法显示问题。骑兵射枪-10或-15攻击就行。这样自然增加了枪兵能力。仅供参考。目前刀变态 骑兵小变态 枪垃圾 弓更垃圾。弓兵被打-50%防御变成-35%防御也行 以上也就是参考。估计反对人较多。
建议8、 少出新宝吧 把属性一样的宝物 统一一个造型和名称吧。或者()说明原宝物名称 前缀一样。太眼花缭乱了。
建议9、 多出得宝累计送宝的活动 把所有宝物设置一个分值 带宝多少分 有较大几率得到某些绑定宝 可以防止刷子。我就不信 你花几千元去刷几百汗的宝物。对于玩家来说 我每局30元 能回本三五十汗也是好的。或者正常到宝 可以得到敌对玩家随机1个耐久1的宝物,中等几率得宝最高玩家较好的宝物。或者得宝界面10汗一次去刷新。1次出4个 你自己选1个 10汗,20汗,40汗 最多可刷3次,只能选1个,第一次13+ 第2次15+ 第3次16+ 70汗买1耐久也正常吧。这样也不怕对面宝物好了 赢了高兴 输了也能开心。或者输方一次出现2-3个 屏蔽对方最牛玩家 以示赢输的差距。
建议10、 仗剑带头 毛毛小兜随后 找老罗建议 给所有看到本帖子的工作人员 加奖金系数10% 猴年吉祥 策友吉祥。
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