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策5体验-写在策4沉没前。

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楼主
发表于 2007-12-19 12:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策5我玩了一段时间,谈下个人感受,

除了官方增加了一些敛财的新宝物和让人疯狂的喇叭外,没什么新鲜玩意,

最让人遗憾的是没有出现类似祁山那样的经典作战地图,只出了个便于刷分的棋盘和八卦地图。

对今后战局能产生一定影响的新宝,个人感觉有下面几种。

1。拌马索:可怕的东东。只要被带此绳子的将领击溃,战败者无一幸免,必抓~!

最可怕的还是带上此绳的妖刀,一把天火,抓上5-6个将不是梦想。

2。速攻虎符:带此虎符者,无视地形,红黄格子如履平地,个人认为对刀兵翻山偷袭有较大贡献,

江油到武都,剑阁至巴西,衔枚疾走,朝发夕至,一季可达,从此无天险可守。

3。飞影靴:穿上此靴,可抵消绳子的作用。

既生喻又生亮,先卖矛后卖盾,

既违反计划生育,又做奸商。

官方敛财嘴脸可见一斑。

4。蛮族兵符:带此符者,主动攻击(包括无意冲撞)对方强兵时,刀枪不入,毫发无损。

此乃妖刀和弓兵的一大福音,师营的噩耗,从此好汉难敌四手。恶虎更怕群狼,

2把满气的白刀也有了杀入敌群的本钱,弓群也不必担心被骑师撞的7零8落。

其他的新宝。说实话是给官号准备的,平头百姓带8宝,暂时就不用考虑那些东东了。

唯一值得赞许的就是,增加了侦察共享的功能,执行侦察任务的盟友看到的你也能看到。

报错阵的现象一去不复返了。

总之不管策5还是策4,大家该玩的还是要玩,毕竟三国策之外,还有什么游戏可以吸引我们呢?

不抛弃,不放弃,也不深陷其中。这是我对三国策的态度。

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沙发
发表于 2007-12-19 12:43:00 | 只看该作者

不抛弃,不放弃这是我对三国策的态度。


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板凳
发表于 2007-12-19 12:46:00 | 只看该作者
紧跟师傅的步伐~~
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地板
发表于 2007-12-19 12:47:00 | 只看该作者
哎,中心问题是策的内涵何在
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5#
发表于 2007-12-19 12:48:00 | 只看该作者
铺子没有内涵也活到现在,大家一样挺喜欢玩。
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6#
 楼主| 发表于 2007-12-19 13:20:00 | 只看该作者
以下是引用唐家小铺在2007-12-19 12:47:00的发言:
哎,中心问题是策的内涵何在

我说策5的内涵是用三国归晋的故事来促成海峡两岸早日统一,------------台服的玩家笑了。

我说策5的内涵是用新出高宝来衬托出而今人民生活水平的极大提高,----------------全服的玩家都笑了。

唉~!策--一游戏耳~!

内涵就是玩,目的就是爽。

高兴了就玩,不高兴POWER一关,

一二好友,彻夜把酒言欢,早上起来

太阳照常升起

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7#
发表于 2007-12-19 13:53:00 | 只看该作者
不错
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8#
发表于 2007-12-19 14:54:00 | 只看该作者
有理
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