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[讨论]你们觉得打积分赛时应不应该加入“完胜”这个概念?

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楼主
发表于 2007-02-10 21:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过泡泡堂和卡丁车的人都知道完胜是怎么回事,就是己方不死一人,敌方全灭,也体会过完胜的兴奋,如果积分赛中加入这个概念是不是更好一些呢?如果完胜,战功和金钱都有加成,也省得出现不管盟友,只顾着自己发展的自私的家伙,还能增强团队凝聚力,不知道大家什么意见?
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沙发
发表于 2007-02-12 14:49:00 | 只看该作者

[灌水]

顶啊[em02][em02][em02]
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板凳
发表于 2007-02-16 21:25:00 | 只看该作者

不错的想法,最恨那些那盟友当炮灰的人。。。

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地板
发表于 2007-02-21 21:53:00 | 只看该作者
好啊,支持![em01][em01][em01]
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5#
发表于 2007-02-21 22:19:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-02-22 10:01:00 | 只看该作者

恩,应该加上.可以让赢的一方有战功和奖金的加成!!支持!!!

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7#
发表于 2007-02-22 17:03:00 | 只看该作者
支持,强烈支持。。。。。。。
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8#
发表于 2007-02-22 20:24:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01]
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9#
发表于 2007-02-22 21:43:00 | 只看该作者

顶顶顶!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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10#
发表于 2007-02-23 06:05:00 | 只看该作者
好意见. 不过我不觉得那些只顾自己发展,不管盟友死活的玩家会经常尝到胜利的滋味.否则这款游戏就做的太失败了.
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