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[讨论] [已回复] 统计战局胜率,随机匹配战局!

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楼主
发表于 2015-12-22 11:31:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
多少年了,还沿用传统的主控分人模式,烦不烦。。。

说了多少次随机匹配,难道就那么艰难?

至于所谓的州的区别,个人觉得意义不大,只需要统计玩家战局是胜率,胜率高的和胜率高的匹配,胜率低的和胜率低的匹配,不就OK了。

胜率高的哪怕是州不占优势,或者占优势,遇到胜率高的,还不一样,毕竟胜率高也代表该州使用的顺手。有什么不公平的。。。???

【此贴子已经被作者与2015-12-22 11:56:12修改过】
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沙发
发表于 2015-12-22 11:56:03 | 只看该作者
楼主您好,您说的也是有一定道理的呢,这个我们也是有考虑的,而且《三国策9》中铜雀台也就是个人竞技场,就是类似于您说的这个功能哦,单人进行匹配,然后匹配到队友后开启战局,同时《三国策9》也会在2016年1月份正式上线和大家见面,您可以期待下呢。
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