记得第一次玩三国,完全是因为策略对战,进游戏之后如往常的单机+网络一样,开始了适应过程.学习操作,技术,技巧和一些关联.慢慢的战功到了3万,发现自己还不是武士`于是冲了汉,(理所应当,游戏制作者无论心胸还是气魄,都应该有吃饭,还有那么多工作人员),所以游戏里很多地方对于汉的要求都不过分,甚至刷人气一次30汉,刷分,刷箱子...),这是正常的发展和需要.里面也有很多的行商之道,包括花时间打箱子,找技巧开宝,在司州和交易员那里低买高卖,甚至建军团拉人员.只要有时间,这里也是在斗智,谈到作战,上宝和运气先不说,研究精确的走位,各州的兵种,各君主的参数和快录武将以及埋伏侦察和先打破一般关系,埋伏好妖......技术也是很有的,然而也如"狼图腾"所说,团体合作才是最重要和最具有杀伤力的,恐怕在群英里很难找到.
当你的技术觉得优秀的时候你会选择什么呢?展示自己的技术?展示自己的宝物还是刷分刷钱拉关系准备做官?三国强调团体作战,比赛和秋猎都是要求组对的,或者他的模式已经固定成这样没法改变,又或者是这样才留得住忠实的玩家和消费群,这些我也先不谈,一个朋友跟我说"三国是你可以长期玩下去的游戏",我说是啊,行军打仗,运筹帷幄让人觉得很满足,然而每个在这里开始的人,都是远大志向,热血沸腾,很有才华.玩到现在是把自己容入到三国,还是把三国容入到生活?每天的时真,时假,念念不忘,心灰意冷,斗志激昂?是消磨时间呢,还是为游戏所迷,还是为当初玩游戏的初衷?我渐渐的模糊了,我一直把三国当成休闲策略,如同下象棋一般,遇见知己能畅所欲言,遇见对手能一展所长.到现在我没有感觉到心中所"快",反而像是一个传奇迷"不比一般人低而练级",有时想想还不如找一个游戏代练聊一聊,至少他们的目的比较明确. |