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[分享]如何快速从新手成为高手

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楼主
发表于 2006-01-04 15:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何快速从新手成为高手

笔者不敢自诩为高手,只希望通过此篇文章,让从未接触游戏的玩家能够在最短的时间内了解游戏流程,迅速成为高手。 更希望此文能起抛砖引玉的作用,引来真正高手的指导。

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第一章 新手诞生阶段>>

对于新手,需要时常留意主界面右下的“任务日志”,里面有游戏进程的详细提示,而且每个阶段的提示都可以用鼠标点击察看详细的说明。

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(1) 新手任务>>

新手任务主要是让新人了解游戏的基本操作,新手任务里如果遇到过关问题,还可以在战局里点左上教学录像的“开始”,教学录像将会有正确的打法鼠标演示>>

三国策的战役里,胜利后都可以获得战功和金钱奖励,战功达到一定阶段还能有个人属性点的奖励,在加个人属性点的时候,应该优先加满声望,然后再加其它的属性。

在这一时期,玩家应多看玩家主界面下方的诸葛兵法,同时可以查阅借鉴的攻略文章是三国策新手教学 (链接地址http://www.sgconline.com.cn/article.asp?type1=4&id=18)及基础兵法(链接地址http://www.sgconline.com.cn/faqiv.asp?type1=2&id=9

2)加入师门

所有的新手任务都可以请其它玩家来帮你一起过关, 战功可以翻倍。其它玩家只需要通过右下的“出征”,找到任务开局的房间加入,就可以作为你的盟友,和你共同完成任务了。

所以找到一些对游戏比较了解的玩家来当师傅,你只要对着你想拜师的对象按下右键,选择“拜师”即可。 由师傅带着过关,自然上手也会比较快。

3)简单历史任务

新手任务完成后,按照右下“任务日志”的指引,就可以开始进行历史任务了。历史任务也可以寻求其它玩家的支持和帮忙,如果想了解的详细攻略请看后边的链接地址。(历史任务攻略链接地址:http://www.sgconline.com.cn/article.asp?type1=4&id=10

第二章 新手成长与晋级阶段

1)练功区锻炼

当“任务日志”中的“历史任务”做到需要3000战功的条件才能继续任务的时候,新手应该通过“出征”到“练功区”尝试使用自己喜欢的州进行进一步的锻炼了。

练功区最重要的作用就是模拟了与真人的对战,新手可以透过练功区来磨练战技,而新手最好至少要通过新手级以及初级练功区,才有资格至群英会区中与人对战。同时这里单局获得的战功也将比一局新手任务或简单历史任务多,方便玩家在锻炼的同时,快速积累个人战功。同时,新手也最好找到一个玩家一起来过关。

在这一阶段,切忌纯粹为了获得战功而找人一起 “刷分”,因为“刷分”表面上快速增长了战功,实际上对战技提升毫无帮助,反而会由于实战技术的低落,让人耻笑为五星新手。同时因为“刷分”的枯燥无味,也丧失了自己的游戏的乐趣

这一时期,建议玩家熟悉的攻略有:概论战略与战术(晋级攻略)链接地址http://www.sgconline.com.cn/article.asp?type1=4&id=16

2)出征群英会

当通过练功,战功积累到2000- 3000左右时,就可以考虑通过主界面右下的“出征”“群英会”战区和其它玩家对战了。三国策游戏最大的乐趣就是和玩家对战,而真正的战术培养和提高也肯定是在和玩家对战时候完成。

初次和玩家对战,要掌握以下三个要点:

1、 要不怕失败(对手是真正的玩家,对方可能玩的时间也比你长,所以在开始进行对战的阶段,可能会经历一定的失败。 由于失败不会扣分,同时这个是所有高手都必须经历的阶段失败是成功之母。只要每次失败都能够有获得,就肯定会有成功的时候!)

2、 要虚心学习,善于和同盟交流(现在的对战模式大部分都是同盟战,同盟中可能会有打的比较好的玩家,要注意他们的打法,认真分析和听取他们合理的建议和指挥,不明白的时候可以多问,从交流和学习中获得的经验是最宝贵的。同时,虚心向学也就不必在意一些脾气不好同盟玩家的指责,这个也是迅速成为高手的快速要点。)

3、 要大胆大胆再大胆(首先是不要因为自己对战少而畏惧对手,大胆的求新与变化,是一个高手必须具备的品质,在遵循上述两要点的前提下,要充分利用“大胆”的功能,三国策比的策略,策略对头初生的牛犊也能打败老虎!)

在这一阶段,建议可以开始充分浏览论坛里各个玩家的攻略与心得,建议看的好攻略有:

1、 三国策新手晋级指导(链接地址http://www.sgconline.com.cn/article.asp?type1=4&id=8

2、 关于团队作战的一些细节引导(链接地址http://www.sgconline.com.cn/faqiv.asp?type1=1&id=9

3)加入军团或者创立军团

在这一时期,可以考虑参加军团组织了。如果遇到一些好的军团招人,可以考虑加入。通过军团内部成员之间的相互帮忙,游戏的提高也会快许多。

当战功达到一万以上时候,可以到司州常侍府找司印常侍对话,交纳500策币当上武士。因为游戏内未来很多事情都需要武士身份才能进行,武士身份的获得也意味着一个新手的正式晋级。

当然了,如果你能找到一群朋友,也可以考虑建立自己的军团,总之,有了军团,才会有组织,才能正式向“天下攻略”的目标迈进!

第三章 逐鹿中原,进军“当世虎将”

当战功达到三十万后,就可以考虑“出征”进入“当世虎将”战区和高级玩家对战了。

但进入了当世虎将,不意味着你已经成为了高手!

还必须以新手的姿态,以谦虚学习的态度,去学习一些高级的变化。“当世虎将”和“群英会”相比,策略变化更加多样,使用也更加灵活。

即使胜利几率在不断提高,也不要骄傲,一个真正的高手,是要具备以下品质的:

1要谦虚和善于学习(学习是永不间断的,只有谦虚的人才能永远都在提高,同时要认真地指导你可能遇到的“新手”,不要忘记自己也从新手成长而来,更不要忘记自己也可能能从指导新手的过程中也一样会有学习收获!)

2要善于把握形势,驾驭自我一个真正的高手从不将失败归类于运气“高手总会驾驭运气”,这也是通往高手阶段所必须具备的能力,只有善于根据不同形势采取不同变化,团结同盟,善于发掘同盟潜力,从士气和实战上达到对同盟指挥的人,才能称得上“高手”二字)。

这一阶段推荐玩家阅读的文章有:

1从《孙子兵法》谈三国策战争艺术(链接地址http://www.sgconline.com.cn/faqiv.asp?type1=1&id=11

2、 高手区作战的几个好习惯(链接地址http://www.sgconline.com.cn/faqiv.asp?type1=1&id=8

3、官方详细攻略集锦(链接地址http://bbs.sgconline.com.cn/dispbbs.asp?boardid=7&replyid=36888&id=4025&page=1&skin=0&Star=1)

4、官方任务攻略集锦(链接地址http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=4050)

5、 各个论坛各种关于三国策战局报告的分析文章

本人自知不是高手,知道本文还肯定存在修正之处,只是殷切希望新手能得到快速成长的同时,也希望真正的高手能不吝笔墨,给予新人更多的指导(忽然才想到,积极耐心地指导新手也是真正高手的可贵品质!^-^ )。

[此贴子已经被作者于2006-1-13 16:00:14编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-01-14 01:07:00 | 只看该作者

好文章,转贴:

当新玩家战功达到2000~3000时候,就可以考虑“出征”到“群英会”和其他玩家对战了,为了能让新玩家快速上手,特在此将新玩家容易在认识及操作上犯的错误进行罗列,希望能对新玩家有所帮助。

新手常犯错误一:士气是什么,应该不重要吧?

本来这个问题不是大部分新玩家容易犯的错误,但因为实在很重要,特别在这里予以指出。在三国策中,部队各个资讯里,可以说士气基本上是最重要的要素之一了,一般情况下,建议新人让部队达到100士气后才去和敌人交战(备注:在战局中有其他比较会打的玩家指点情况下除外,因为有时候为了战术配合的要求,士气不到100也必须出发)

知识要点:

1、战争中一定要随时注意敌我部队士气的情况,部队士气比别人高就肯定先行动!

2、部队在自己的城市范围内或者周围有粮仓,能不断补给粮食的情况下可以增加士气。同时也可以出会“鼓舞”技能的刀兵,给部队使用“鼓舞”计谋加士气。

新手常犯错误二:兵的数量越多越强吗?

在潜意识上,新玩家总会感觉兵力数量越多越好,但这个认识是有偏差的!没有经过训练、没有战斗士气的人再多也是一盘散沙,要特别注意兵力的强大还和带兵武将的能力、部队训练度、部队士气等因素直接有关,而就兵数来说,除非达到了不同编制,否则部队的能力并不会得到提升。

知识要点:

15000以下(含15000)数量的兵力编制都是队

15001~29999 数量的兵力编制是营

30000以上数量的兵力编制是师

在编制一样的时候,兵力多少不会对部队能力有任何提升,这时候要特别关注训练士气等影响部队实力的因素,同时有时候多出几个部队,加强相互间的配合才是致胜之道!新玩家千万要注意的要点就是不要片面追求兵力的数量!

新手常犯错误三:单兵也可灭敌人主城?

常看见新玩家十分勇敢地让一支部队撞城而死,甚至在撞城市的时候部队掉了士气还继续进攻。新玩家往往会忽视部队合击的重要性,只在“勇敢”演绎了部队牺牲的壮烈,而没有想到找到合理的进攻方法。

知识要点:当部队对同一目标形成合击时候(近战部队只需要站在攻击目标的四周可以在攻击时候形成合击,在射程内的远射部队只需要站在一条线上攻击即能形成合击),攻击的总实力就会把所有合击部队的攻击力加成在一起(其他参与攻击的部队可以提供一半的攻击力),因此合击的威力才会十分强大。在对敌人强大部队或者城市进行攻击时候,当一个部队的综合攻击力无法单独完成攻击任务的时候,要考虑多出几个部队进行合击!

新手常犯错误四:可以忽视不具备兵种技能的提示?

常看见玩家出了邓艾的枪,还十分疑惑的发现邓艾的枪兵综合能力极其弱小!原因就在于邓艾不具备带枪兵的技能!

知识要点:在战局中,查看“武将”资料的时候,你会看见诸如枪兵、骑兵、侦察、埋伏等多项技能,在这些技能中,画“○”的表示武将具备的技能。画“X”的表示武将不具备此技能。除了刀兵是任何武将都可以使用外,其他兵种要使用首先必须要具备带此兵种的技能,邓艾不具备枪兵技能,你在忽视电脑提醒该将不具备枪兵技能的前提下强行出兵,就会在战场上看见邓艾被其他垃圾武将羞辱了。。。

新手常犯错误五:粮仓可以抵挡敌人的进攻?

在新玩家开始和真人对战前,一般会进行新手任务、历史任务或练功区的战局,因此之前的对手都是电脑NPC,而电脑在一般情况下不会“聪明”到去攻击玩家的粮仓,所以新玩家往往习惯在敌我激烈交战,双方部队交错之际还放心地建立粮仓,甚至在一些历史任务中玩家还能特意用粮仓来抵挡敌人的进攻。但当新玩家把这一习惯带入积分赛和真人对战时候,就往往因为粮仓被袭导致彻底大败!

切记:当你的粮仓被敌人攻击掉的时候,你粮仓周围三格内的所有部队都会掉一半的士气!!!部队没有士气,肯定后动而且攻防下降,就只能等死了!

知识要点:粮仓的建立时机和建立地点十分重要,要把粮仓建立在敌人无法攻击到的位置(所以在一般情况下,当你的面前出现100士气的敌军弓箭兵时候切忌建粮仓)。同理,当你和敌人对战发现敌人粮仓时候,一般优先采取袭击粮仓的战术!(大家都知道官渡之战的经典案例吧^-^

新手常犯错误六:部队周围的粮仓越多越好?

在实战中,还经常发现有一些新玩家,在一个部队周围建立了N个粮仓 @_@ !一问才知道有的玩家误认为粮仓越多,部队补给粮食后增加的士气越快,或者是因为不知道粮仓的补给范围,在知道建立粮仓保证部队粮草供给的重要性前提下,下意识的不断耗用宝贵的行政指令来不断建立粮仓。结果也因为这样的粮仓布局太过暴露,让敌人的部队不断地体验到打粮的快感~~

知识要点:周围的粮仓多不会让部队增加士气变快!一个部队一般来说补上一个粮仓就足够了!同时,一个粮仓可以补给到周围两格内所有的己方部队,所以只要你走好位置,若干个部队有时候只需花你一个内政指令,只需要建立一个粮仓就可以完成若干部队粮草补给的重任。

另外在自己的城池周围就可以补充到粮食,所以切忌浪费指令给自己城池范围内的部队加粮仓。

新手常犯错误七:最好几个武将混合带一支部队?

一支部队里出现几个武将一起带兵,就是我们通称的“混将”现象。我发现新人往往喜欢混将出兵,甚至特别喜欢一个武力将加一个智力将混合出兵。

在这里要特别提醒,在“混将”的时候,部队的综合数值计算是综合各个带兵武将的能力计算的。比如你把一个攻击高的武将张飞和一个攻击低的武将刘璋一起混合出兵,混合部队的攻击能力肯定比单出一个张飞的部队还要低!

知识要点:一般情况下,出一只部队时候最好不要“混将”!除非以下两点情况下可以考虑:

1、 当几个能力强武将的带兵数量加在一起可以形成出营(人数超过15000)或者师(30000人以上)的部队,而且根据战争形势也需要这样出兵的时候。

2、 当想出兵的武将不具备某个兵种技能的时候。举例:如果你有邓艾,而你的主力是枪(邓艾不具备枪兵技能),当你想让邓艾出枪兵的时候,可以考虑让邓艾带一个会枪兵技能的将领混将出兵。

总之,即使要混将出兵,一般情况也下要注意不要混带攻防能力差的武将,一些体质弱小智力或者政治高的武将都是用来当文官或者出刀兵用计谋的,把这些弱小的人直接推上第一前线就是用人不当了^0^ 。同时还要注意,在善于走位情况下,部队之间的配合与合击十分重要,所以有时候多出几个部队,比混将出一个部队好得多

新手常犯错误八:盟友的配合根本不重要?

新玩家要想快速了解游戏知识,有时候十分需要得到其他玩家的帮助。而在积分赛和其他玩家对战的时候,多注意盟友的走位,多听取盟友玩家的建议,会有利于自己技战术的提高。同时,同盟的默契配合是胜利的前提要求,新玩家切忌闭门造车,不和其他玩家沟通和交流!

知识要点:

1、 进战局后,按回车或者点左下的说话泡泡可以和战局内的人对话,把对话框内的“公共”的勾去掉,就可以实现盟友内部的交谈了!

2、 盟友报将时候说明在某个城市有什么武将,如果你想录用,一定要先问别人能不能录,同时自己军师报将的时候也要无私地告诉其他盟友。

3、 加强沟通,虚心学习,就会少犯错误,就会在最短的时间内获得提高!当然了,胜利的喜悦也会因此而增加!

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板凳
 楼主| 发表于 2006-01-14 10:27:00 | 只看该作者
你也许不全都知道的路线
第一条:江油到武都的山路,枪可通过
第二条:江油到成都的山路,枪可通过
第三条:武都直接到上邦的山路,枪骑可通过
第四条:汉中到魏兴的山路,枪骑可通过
第五条:巴西到临江至永安。枪骑可通过
第六条:巴君沿河到南安,可避过江阳和合江,枪骑可通可
第七条:阳平关到汉中43位这边的山路,枪可通过。
第八条:天水到上邦的山路,枪骑可通过
第九条:大散关到天水的山路,枪骑可通过
第十条:广汉到成都的山路,枪骑可通过

总结:除了江油到武都到成都的山路,所有的临江小路枪骑都能通过(除长安到扶风33位的山路以外)
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地板
发表于 2006-01-15 05:33:00 | 只看该作者
以下是引用竹溪月在2006-1-14 10:27:00的发言:
你也许不全都知道的路线
第一条:江油到武都的山路,枪可通过
第二条:江油到成都的山路,枪可通过
第三条:武都直接到上邦的山路,枪骑可通过
第四条:汉中到魏兴的山路,枪骑可通过
第五条:巴西到临江至永安。枪骑可通过
第六条:巴君沿河到南安,可避过江阳和合江,枪骑可通可
第七条:阳平关到汉中43位这边的山路,枪可通过。
第八条:天水到上邦的山路,枪骑可通过
第九条:大散关到天水的山路,枪骑可通过
第十条:广汉到成都的山路,枪骑可通过

总结:除了江油到武都到成都的山路,所有的临江小路枪骑都能通过(除长安到扶风33位的山路以外)

这个偶要裱起来挂墙上日夜默背,TNND,以后再也不怕迷路啦~~~

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5#
发表于 2006-01-15 16:08:00 | 只看该作者
溪月,你玩了多久了快成精了.!!![em07]
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6#
 楼主| 发表于 2006-01-15 23:10:00 | 只看该作者

呵呵,我玩得不久呀!

这是转贴的,还要和你一起呀!

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7#
发表于 2006-01-16 09:23:00 | 只看该作者

我觉得有必要强调一下,不论局势对你个人何等不利,坚决抵制逃跑退战的行为.也许你的盟友正在救援你的路上,也许下季就可以录到好将,总之,你坚持一季,你的盟友就能向最终的胜利迈进一步.

死战不退,这是我的口号,也希望和我同一阵线的战友可以做到.

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8#
 楼主| 发表于 2006-01-16 12:43:00 | 只看该作者

昨晚内部团战就有一个团员在被我围城后强制退出了游戏!这种行为要受到严厉谴责!希望团员们以后在游戏中要死战到底,不可轻言退却!

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9#
 楼主| 发表于 2006-01-17 09:20:00 | 只看该作者
建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动!
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
在五这种情况下,如果把一个埋伏的没满气的法刀放在必经之路上,然后3月加米,下季度1月,他兵经过时被粮食当住,然后你刀放法

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10#
 楼主| 发表于 2006-01-17 09:59:00 | 只看该作者
关于侦察埋伏技的可视范围

:1、主城范围内敌没将的情况下,我会埋伏的武将可在几格不被发现?不会埋伏的又是几格?
2、主城范围内敌出一不会侦察的武将,我方上述武将需要在几格外才不会发现?
3、上述情况如果敌城外有会侦察的武将,情况又如何?
4、上述情况主城换成一般城又有什么不同?
5、会侦察的武将在野外可以看到多远的敌方会埋伏和不会埋伏的武将?
6、上述5的情况换成不会侦察的武将情形又如何?

:1、6格,11格
2、6格,11格
3、要看情况,敌将近你时。7格,12格
4、4格,11格
5、5格,10格
6、3格,10格

===================================================================
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■特殊状况(我方部队会侦察技):从我方会侦查的部队本身算起6格以内能看到对方所有部队(包括对方会埋伏的)。
■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

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