0比4完败的结果,本人赛前已经有所预计。如果没有大的变故,之义将是本服秋猎冠军最有利竞争者,也就是夺魁呼声最高的军团。赛前本人就觉得首轮遭遇之义未尝是一个坏事,至少可以让本军团一些参赛高手能够明白——天外有天,人外有人,现在能够清醒认识到差距还不算晚。
令我史料不及的是,四局对决中至少有两局对抗旗鼓相当,甚至看到了胜利之希望。由于种种原因,该败的败了,不该败的也败了,确实暴露出很多值得总结的问题。
作为参赛队员之一,本人也亲历了昨晚和之义的全面对决。与我们对抗的是之义唯一非本团人员组成战队,也就是从策三过来的若干高手,玩过策三的,以及没有玩过策三兄弟都应该或多或少有些了解,策三最高境界的玩家大多用枪,枪走位距离长,攻击防御俱佳,无论消灭对手有生力量,还是下城枪兵都具备相当威力。
本人没有借抬高对手实力之机,为失败寻找客观理由。准确的说,昨天4场对抗,本组距离胜利的距离应该是最近的,7季已经消灭对手两家,因为一个盟友位置不理想,用同归于尽的方式,拼死干掉一个对手后被两个敌人强下主营。也就是说从第二年冬天开始,已经行程3打2的局面。结果还是不敌对手,确实令人遗憾。
细腻在策四有多么重要?想来没有多少人真正思考过,所谓细腻无非是自己走位的细腻,计算对手走位的细腻。如果你侦察了对方主营,清晰地看到对手布阵情况还是踩阵!除了参赛紧张之外,想来还有不够细腻地成分,因为每个玩家都清楚,战斗阶段每个对自己控制兵地走位都有一个很清晰地线路显示,在这种状况下,侦察了还踩阵,只能说参赛者并不够细腻。
细腻并不代表软弱,张飞张翼德既有长板坡喝断河水倒流之勇,也有从孙mm手下妙语挽留阿斗之智。有些参赛选手作战思路存在问题,两年不到就确立了3打2的局面,还在强调防守,一定要训出满训骑狮子,才会考虑进一步推进,浪费了最佳获胜战绩,要知道能被之义请去参赛的玩家都非等闲之辈。自己训兵对手同样也会训兵,等你训好了骑狮子,对手铁枪师也会出来。实战种即是如此,当本方两盟友各自出来一个满训骑狮,对手之一的一个枪师和一个枪营已经兵临长安城下(顺便说一句,长安是本人主营;再顺便说一句,对手的枪师营都未满训,也就是攻击够下长安就可以了,毕竟他们人数处于劣势,不尽快偷袭一个难以取胜),结果无需赘言,本人长安三个月轻松被下。剩下两个凉州盟友想来抵抗也不会很久。
和本人在游戏里打过局的兄弟应该都清楚,本人决非一个只会冲锋陷阵莽夫,但是在3打2局面下,毫无疑问,作战思路应该取积向对手主营推进。但是因为盟友不能统一思想,导致遗憾产生。值得参赛兄弟共同汲取经验,换言之,是不是一定要等自己兵强马壮才可以进攻呢???是不是一定要等兵满训才可以出呢?是不是一定要等出满全部兵力才进攻呢?换个思路,在磨刀霍霍同时能不能分一指令出个埋伏兵,去骚扰或牵制对手呢? |