关于改变《三国策IV》等级设置的意见 在我对千遍一律的打怪升级模式的网络游戏感到厌倦的时候,一次不经意的网页浏览中,发现了《三国策IV》,便我又重新燃烧起了对网游的兴趣。进入三国游戏后,优美动听的背景音乐、古典时尚的人物造型以及古朴逼真的山水画面深深吸引了我,尤其是它那独特的靠军事策略取胜的游戏模式和人与人之间的联合与对抗使我耳目一新,从此爱不释手。由于目前还是公测,避免不了有些许缺陷,但我还是喜欢它。现在我将自己感觉到的一点心得写出来,作为一个小小的建议,希望官方能予接受并改正,以使这款游戏更具中国特色而又不失世界普遍性。建议游戏等级设置按照我国目前兵、士、尉、校、将的军衔等级制度加古代官制设以下20级:列兵(战功0—99分)、上等兵(100—199)、下士(200—699)、中士(700—1199)、上士(1200—1699)、少尉(1700—2699)、中尉(2700—3699)、上尉(3700—4699)、少校(4700—9699)、中校(9700—14699)、上校(14700—19699)、大校(19700—24699)、少将(24700—34699)、中将(34700—44699)、上将(44700—54699)、大将(54700—99999)、元帅(100000—199999)、州王(200000—499999)(按游戏中的州府设置共分14个)、三国王(500000—999999)(仅吴王、蜀王、魏王3个)、最后一统天下者为晋王(1000000分)。其中,州王、三国王及晋王,不仅战功要达到相应分数,而且需在相应的州王府印、三国王印、晋王玉玺的抢夺战中取胜方可任之。以上意见当否,请斟酌。
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想用这个取代星级?我认为不妥.一是级太多,二是用现代军阶有不适的感觉
但买官称号确有必要改一下:武士改为校尉 都尉改为偏将军
等级太过细化,且升级分定得太低。
照你这么定,一个礼拜的时间就可以从新手到上校了,难度太低。
而且我认为应该将所有官位名改成三国时代的称呼才够贴切。
有道理,就按你说的办!
你这样了,我做主
不能这么搞,这么一搞刷分的就遍地开花了.
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