策划您好,首先三国策是个题材很好的游戏,也有一大批骨灰级玩家,以我为例,从懵懂年少,到快进入不惑之年,从时间、经济、情怀角度,很多和我类似的策友都有很大的投入。可见,三国策在我们这些骨灰级玩家心中的分量,其中很多策友都给出过很多中规中矩的建议,姑且不论建议的可执行性,单从出发角度来说,可谓爱之深责之切,但贵公司的策划可能从运行角度或者BOSS意见出发,与策友意见不能达成共识,但无论如何,一个不能从玩家角度出发的策划,我不认为是一个好策划。 目前三国策的僵局其实显然易见,没有新玩家加入,纯粹靠我们这些老策友在支撑,但今年疫情的时候,很多玩家都有回归,可以看出群众基础还在,所以建议策划对游戏进行适度的持续改进。纵观和三国同期的网游,能屹立不倒的我最先想到的就是大话西游,但各位可以看大话西游每周的更新,如果不是对游戏内部的运行和玩家的反馈非常清楚,是没有办法做到大话西游这般更新的。
当然,我也不指望三国策能像大话一样,周周更新时都有不同,但你好歹也几个月有点不同吧? 不说其他 就以珍宝阁里的宝物,你们自己看得下去么?
做一份工作也好,一份事业也好,难免跌起彼伏,可能三国策做了很多,包括3D开发、移动端等,但并没有在玩家中形成很好的反馈,而且页游、手游来钱更快,经营三国策收益反而不明显,我们也都可以理解,但你们没想过,这个游戏坚持到了现在,本身就是对你们无声的褒奖么?
好像说了满篇的废话,说重点:
现在疫情肆虐,经济低迷,我等策友在大环境下缩衣节食,但进入游戏中发现宝物价格飞涨,远超平日,在如此国难之下,本应同舟共济,但贵方大兴囤积居奇之风,是何居心?
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