三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 745|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] [已提交]游戏经营方面的一点建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-10-28 09:06:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人快有十年没玩这款游戏了,近几天想起这款游戏,回来看看,一看吓一跳,尼玛,这么好的一款富有民族特色游戏被经营成这样,难道该游戏策划团都是猪么?建议回到三国策起初的互动竞技游戏模式定位,取消游戏商城宝物消费系统,选择以点卡系统收费,玩家只需消费游费,游戏公司要认清一点,不管玩家有钱还是没钱,玩家是来玩游戏的,玩乐趣的,不是来玩消费的,懂木?什么样的游戏才能有人气?那肯定是各方面平衡的游戏,那什么样的游戏才算平衡?最简单的,游戏无宝物系统,玩家对战玩的就是技战术意识,玩的就是操作水平。现今什么游戏受众面最大,应是棋牌类游戏,这类游戏简单、公平,玩家玩的就是技术而已。只要玩家基数大了,光靠点卡收费游戏时间游戏官方都能赚死,还能长久。其他的只要不断挖掘游戏内涵就可以了。就说这么多了,我想自己是在痴人说梦,游戏公司应该做不到的。闪人了。
【此贴子已经被作者与2015-10-28 09:20:15修改过】
回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2015-10-28 09:20:02 | 只看该作者
感谢您对三国策的支持,您的建议我会帮您记录反馈,祝您游戏愉快!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2015-10-28 09:57:38 | 只看该作者
楼主扯蛋,三国策能达到棋牌类的那种基数吗?
比上手的难度
比单局时间的长度
比客服端
年轻的新手不不喜欢慢腾腾的回合制,直接撸啊撸,刀塔不更直接
上了年龄上手慢,搞不了这么精细的活,不如直接跑得快,斗地主
一个十年的游戏能让我们着迷的也都是些30多,40多的老男人(女的还真没见),都有工作有家庭,有点闲钱还有点闲时间的老宅男
本来就是个小众游戏,不能要求的过多,只要不脱离原有的乐趣,1000到2000一个月还能够承受
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表