本人快有十年没玩这款游戏了,近几天想起这款游戏,回来看看,一看吓一跳,尼玛,这么好的一款富有民族特色游戏被经营成这样,难道该游戏策划团都是猪么?建议回到三国策起初的互动竞技游戏模式定位,取消游戏商城宝物消费系统,选择以点卡系统收费,玩家只需消费游费,游戏公司要认清一点,不管玩家有钱还是没钱,玩家是来玩游戏的,玩乐趣的,不是来玩消费的,懂木?什么样的游戏才能有人气?那肯定是各方面平衡的游戏,那什么样的游戏才算平衡?最简单的,游戏无宝物系统,玩家对战玩的就是技战术意识,玩的就是操作水平。现今什么游戏受众面最大,应是棋牌类游戏,这类游戏简单、公平,玩家玩的就是技术而已。只要玩家基数大了,光靠点卡收费游戏时间游戏官方都能赚死,还能长久。其他的只要不断挖掘游戏内涵就可以了。就说这么多了,我想自己是在痴人说梦,游戏公司应该做不到的。闪人了。
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