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[分享]各兵种移动力的计算

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楼主
发表于 2006-04-06 06:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2
森林----红格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
山地----黄格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过)


各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20


刀:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2


弓:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/5=2.4(算2格)
山地:12/5=2.4(算2格)
高山:无法通过

枪:
道路:16/2=8
平原:16/3=5
河流:16/2=8
森林:16/5=3
山地:16/5=3
高山:无法通过

骑:
道路:20/2=10
平原:20/3=6
河流:20/2=10
森林:20/8=2
山地:20/8=2
高山:无法通过

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沙发
 楼主| 发表于 2006-04-06 06:04:00 | 只看该作者

这个是玩三国策的人必须知道了解的~~~~

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板凳
发表于 2006-04-09 18:15:00 | 只看该作者

想偷袭的话就要看清楚兵种和路线了...不要到了发现过不去再回家...

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地板
 楼主| 发表于 2006-04-13 10:29:00 | 只看该作者

我能不顶吗?

走出去……

老婆一巴掌甩过,想离婚?!

再回来……

我顶顶顶!!!!

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5#
发表于 2007-03-02 22:12:00 | 只看该作者

这大家都知道的。

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6#
发表于 2007-03-06 20:00:00 | 只看该作者
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