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发表于 2006-03-12 23:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于各种兵种在不同地形上移动
不带马 刀兵,弓兵的移动力12 枪兵移动力为16 骑兵移动力为20
绿地一格要消耗2个移动力 淡绿色的地草地一格要消耗3个移动力 黄地消耗5个移动力 红地为消耗7个移动力 所以走大道(绿地):刀,弓能走6个格子 枪能走8个格子 骑能走10个格子,会水军技能的前提下 走水路的时候 都只能走6格子 所以 刀兵走水消耗行动力还是每格消耗2 而枪兵的消耗大约是是2.67/格 骑兵走水消耗的行动力大约是3.33/格 掌握了上述关于移动的计算方法,在战局里就能更清楚知道走位,和每个城之间的距离,要怎么走才能更好,对大局的把握就更加清楚!

关于地形对各兵种攻击防御的影响

地形大致分大致是道路 平地 红地 黄地 山地 和水域,先说陆地 (刀兵在陆地上的攻击防御不受任何地形影响 前面说过的 所以这里说的主要是 枪 骑 弓) 在道路和(绿色格子)平地(浅绿色格子)上 所有兵种的攻击 防御 正常地形影响 黄地普遍认为是部队攻击防御效果各降低20-25% 红地上的防御攻击防御效果普遍认为是降低50%左右 水域的攻击防御效果根据部队回否水军技能有关 据说会水军技能攻击防御效果的降低20%(暂时没去考证 有时间去考证一番)不会水军技能的据说是降低50%左右 提出这些数据 是希望提醒大家注意在战局里要合理利用地形打击敌人和防备敌人的打击。
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