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楼主
发表于 2011-02-24 13:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

意识是什么?

意识是兵种对战精髓深刻的理解,是出于对最终胜利和优势积累为目的一切思考和实现方法。我觉意识应该归为几个基本能力:规划流程的能力,统筹判断全局的能力,信息的获取和时机把握的能力,调配经济兵种的能力,策略的运用和创新能力。意识是从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的它需要思考但是速度比思考快,往往感觉上就是下意识地作出判断和决断,实战中你大脑中浮现的一长串清晰而又正确的操作步骤......

抽象的,某些地方为了赢而必须这么打的,让人能够产生共鸣的,就叫意识。全局的就称之为大局观,局部或较为细微的地方就称之为微操,都是经验做为前提的,每个人三国的风格差异就在于意识的差异

很多老玩家都有一种感觉就是三国达到一定水平后,就很难再提高了,其实这就是意识薄弱对你产生的影响;譬如操作,你总有许多你想到但又来不及的操作,补兵或控兵不行,兵力被不断的消耗掉了;或者你的打法没错但处处受限,无处发力,又或者你操作一流却总是输的莫名其妙。决定你三国链条强度的是其中最薄弱的一环,三国是整体战略意识和局部战术,操作的完美结合。不偏向依赖战略,战术,操作之间任何一个组成部分,而是全面,均衡地运用,依靠整体意识来控制全局,凭借完善的战术取得阶段性的层递优势,利用优秀的操作来赢得局部战斗,逐步累积优势平滑过度,最后化为不可逆转的胜势。
   根据对手不同的战术自己采取不同的变化, 这个就是意识 。别人能意识到对手想要干什么,所以才能决定自己应该干什么,你意识不到, 这就是差距了, 同样的战术 同样的开局 不同人用 效果完全两样 意识差异就在这里体现出来!
   不过从来没有无敌的战术,也没有精确无误的发展流程,也不可能有,三国不是单人RPG,是N人真正的互动对抗,既然是互动,那么任何时间都存在变数,相应的变化就多不胜数,假如前期的发展有N种可能,到了中期就是N的平方,到了后期就是N的N次方,谁都无法计算到精确,再多的研究也只是无限趋近于精确,而不可能真正达到精确,所以我们需要进入意识范畴
   意识很大部分是经验的累积,是对过去的总结,吸取,计算,但是他又高于经验,他是量变引起的质变,就象是对实际战争规律的提炼,升华。比如说战争中奇正相生,虚实可变,兵贵神速,等等都是一种科学规律的凝练,提取和升华。
   而回到三国中,就是说善于从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的人同样他的意识会更好,这有助于他在纷繁复杂的局面中更好更清晰地作出判断和决断。这也就是意识(大局观)的意义所在。
   一句话,在什么情况下该怎么办较好,然后又该怎么办较好,这就是意识的体现,这不是光靠机械的练习就能完全达到的,因为实战中充满不确定因素,很多情况是突发的,不常见的,不熟悉的。为什么我们都喜欢把局势引导到敌人不知道我们实力的情况之中,因为这正是意识最强之处,而那些意识差的则就象进了迷魂阵一般无所适从,孰优孰劣,一看便知,这就是意识运用的经典之作,以己之长克敌之短!
   再补充一句,意识最关键的东西在于对兵种对战精髓的理解程度
     既然明白意识的重要性,那么意识的出发点在哪?意识的基础是了解:对自己的了解,对地图的了解,和对对手的了解。这三方面便是战略,战术出发点。而这三样需要经验才能有说提高!
   对自己的了解:包括了自己对三国的理解程度,技战术水平,自己的优势在哪?意识,战术,还是操作?自己常犯的错误有那些.可能被对手所利用。
   同时对于细节把握也是一丝不苟。重视出兵的数量和质量,步步为营,稳扎稳打,讲究一草一粮、一兵一卒之得失,不因小失大,占城和出兵的时机皆把握得恰倒好处,善于掌握军事经济平衡,经济充足,战斗兵力补充迅捷,陈兵于要害.攻势如水银泻地、淋漓尽致、连绵不绝,敌人有生力量被不断消灭,经济生产被不断摧残,资源要地被不断占领,直捣黄龙,一鼓而擒之.兵海给了你尽情发挥的舞台,接下来就是你一个人的表演了!
  

另外对地图要了解;(我曾经把祁山图的格子背的像1+1一样熟。时隔六年我在打祁山图好多地方还可以马上说出几月能到)

不同的地图打法是不同的,因此占城和出兵就相对要注意.所以各类图的发展方针不同,不要乱占城,一般建议交错占城。但也不要生搬硬套,该连城就得连城。

  

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沙发
发表于 2011-02-24 13:59:00 | 只看该作者
坐着沙发慢慢看[em01]
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板凳
发表于 2011-02-24 14:00:00 | 只看该作者
[em17][em17][em17]
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地板
发表于 2011-02-24 14:21:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用墨者赏贤在2011-2-24 13:54:00的发言:

意识是什么?

意识是兵种对战精髓深刻的理解,是出于对最终胜利和优势积累为目的一切思考和实现方法。我觉意识应该归为几个基本能力:规划流程的能力,统筹判断全局的能力,信息的获取和时机把握的能力,调配经济兵种的能力,策略的运用和创新能力。意识是从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的它需要思考但是速度比思考快,往往感觉上就是下意识地作出判断和决断,实战中你大脑中浮现的一长串清晰而又正确的操作步骤......

抽象的,某些地方为了赢而必须这么打的,让人能够产生共鸣的,就叫意识。全局的就称之为大局观,局部或较为细微的地方就称之为微操,都是经验做为前提的,每个人三国的风格差异就在于意识的差异

很多老玩家都有一种感觉就是三国达到一定水平后,就很难再提高了,其实这就是意识薄弱对你产生的影响;譬如操作,你总有许多你想到但又来不及的操作,补兵或控兵不行,兵力被不断的消耗掉了;或者你的打法没错但处处受限,无处发力,又或者你操作一流却总是输的莫名其妙。决定你三国链条强度的是其中最薄弱的一环,三国是整体战略意识和局部战术,操作的完美结合。不偏向依赖战略,战术,操作之间任何一个组成部分,而是全面,均衡地运用,依靠整体意识来控制全局,凭借完善的战术取得阶段性的层递优势,利用优秀的操作来赢得局部战斗,逐步累积优势平滑过度,最后化为不可逆转的胜势。
   根据对手不同的战术自己采取不同的变化, 这个就是意识 。别人能意识到对手想要干什么,所以才能决定自己应该干什么,你意识不到, 这就是差距了, 同样的战术 同样的开局 不同人用 效果完全两样 意识差异就在这里体现出来!
   不过从来没有无敌的战术,也没有精确无误的发展流程,也不可能有,三国不是单人RPG,是N人真正的互动对抗,既然是互动,那么任何时间都存在变数,相应的变化就多不胜数,假如前期的发展有N种可能,到了中期就是N的平方,到了后期就是N的N次方,谁都无法计算到精确,再多的研究也只是无限趋近于精确,而不可能真正达到精确,所以我们需要进入意识范畴
   意识很大部分是经验的累积,是对过去的总结,吸取,计算,但是他又高于经验,他是量变引起的质变,就象是对实际战争规律的提炼,升华。比如说战争中奇正相生,虚实可变,兵贵神速,等等都是一种科学规律的凝练,提取和升华。
   而回到三国中,就是说善于从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的人同样他的意识会更好,这有助于他在纷繁复杂的局面中更好更清晰地作出判断和决断。这也就是意识(大局观)的意义所在。
   一句话,在什么情况下该怎么办较好,然后又该怎么办较好,这就是意识的体现,这不是光靠机械的练习就能完全达到的,因为实战中充满不确定因素,很多情况是突发的,不常见的,不熟悉的。为什么我们都喜欢把局势引导到敌人不知道我们实力的情况之中,因为这正是意识最强之处,而那些意识差的则就象进了迷魂阵一般无所适从,孰优孰劣,一看便知,这就是意识运用的经典之作,以己之长克敌之短!
   再补充一句,意识最关键的东西在于对兵种对战精髓的理解程度
     既然明白意识的重要性,那么意识的出发点在哪?意识的基础是了解:对自己的了解,对地图的了解,和对对手的了解。这三方面便是战略,战术出发点。而这三样需要经验才能有说提高!
   对自己的了解:包括了自己对三国的理解程度,技战术水平,自己的优势在哪?意识,战术,还是操作?自己常犯的错误有那些.可能被对手所利用。
   同时对于细节把握也是一丝不苟。重视出兵的数量和质量,步步为营,稳扎稳打,讲究一草一粮、一兵一卒之得失,不因小失大,占城和出兵的时机皆把握得恰倒好处,善于掌握军事经济平衡,经济充足,战斗兵力补充迅捷,陈兵于要害.攻势如水银泻地、淋漓尽致、连绵不绝,敌人有生力量被不断消灭,经济生产被不断摧残,资源要地被不断占领,直捣黄龙,一鼓而擒之.兵海给了你尽情发挥的舞台,接下来就是你一个人的表演了!
  

另外对地图要了解;(我曾经把祁山图的格子背的像1+1一样熟。时隔六年我在打祁山图好多地方还可以马上说出几月能到)

不同的地图打法是不同的,因此占城和出兵就相对要注意.所以各类图的发展方针不同,不要乱占城,一般建议交错占城。但也不要生搬硬套,该连城就得连城。

  

不错
文笔上乘
作者战局理论水平也近乎一流

推荐加精
目前游戏 论坛人心浮躁
有此耐心者凤毛麟角啊

建议楼主改个名字 叫《三国策意识纵论》

[此贴子已经被作者于2011-2-24 14:23:29编辑过]
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5#
发表于 2011-02-24 14:22:00 | 只看该作者

能得到大仙的褒奖是一种荣幸

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6#
发表于 2011-02-24 14:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用追随者在2011-2-24 13:59:00的发言:
坐着沙发慢慢看图片点击可在新窗口打开查看

不错,学习了!

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7#
发表于 2011-02-24 14:26:00 | 只看该作者

作者还有第二篇,结果憋回去了

真是遗憾啊

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8#
 楼主| 发表于 2011-02-24 14:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天赐0007在2011-2-24 14:26:00的发言:

作者还有第二篇,结果憋回去了

真是遗憾啊

没有什么遗憾,让北京策友打游戏多开心点就知足了

[em05][em05][em05]
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9#
发表于 2011-02-24 14:46:00 | 只看该作者

写得非常好

没这意识水平和文笔功底,只能由衷地赞一个了

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10#
发表于 2011-02-24 15:20:00 | 只看该作者

为什么是与北京策友哪?嘿嘿,楼主说的都是三国策中比较高的境界哈。

楼主提到对自己,对对手,对地图的了解,其中两点楼主都说了就是对自己跟地图,我想说说对对手的了解。其实看回放录像还是很有用的,特别是对手的录像。虽然说每局打法可能各不相同,但是从我自身的感觉而言,在打法上常常会不经意有个共性在。此外还有一种方法就是在战局中去了解对手,当然这也只有在持久战中才能应用。

有句话说得好,机会往往眷顾那些有准备的人,所以准备工作很重要。准备充分不代表一定能赢,但是能提高获胜的几率,三国策本身就是一个随机性很强的游戏,高手与一般玩家的区别也就在于他们的胜率高,谁又敢说战局一定能获胜哪?

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