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卧-事件-0智力使用智力果风波

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楼主
发表于 2006-06-08 15:48:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策4官方系统5月31日更新后,出现一些新的变化,其中影响最大的是更新后0智力使用智力果事件。

首先,5月30日官方系统更新前,卧龙岗公用频道火爆。可能由于官方消息宣布的比较迟,大部分玩家在2006年5月30日17点以后(下班以后)才注意到这次更新后将发生的具体变化,开始的时候,大部分玩家都对此持怀疑态度。消息证实之后,玩家开始激烈讨论,重点在于以前100智力以上才可以使用的智力果变为更新后可以0智力使用。最先发难的资深玩家,质疑官方四个问题:1)官方此次更改处于什么目的,朝令夕改是所有事情的大忌;2)对资深玩家来说,是否公平,因为很多玩家在提升智力属性上面花了大量的时间和精力,100点的智力属性不是仅仅用钱可以买到的;3)官方是否为了赚钱不择手段,为了促进各种高阶宝物的使用频次而出此政策,因为所有的高阶宝物都是有价值的;4)担心以后会不会出现体力果,领导力果,政治果等等,让自己的所有在游戏上的付出都最后换来一句:不值得。

紧接着,官方GM与玩家开始沟通,很多玩家情绪失控,开始漫骂,直接说以后不玩这个游戏,甚至有些有官职身份的玩家在全国频道漫骂官方,抵制游戏政策的修改。公共频道的场面失控了,这种状况一直延续到5月30日24点。很多军团在自己的QQ群里面一直讨论到很久,最后共同的观点:官方太自以为是,与玩家沟通太少,造成了此次的失控。

5月31日,17点以后,卧龙岗的玩家陆续上线,对官方的攻击和抵制还在继续,群英里面的人数明显减少。与次对应的是,系统交易处的智力果价格由1点智力属性/20HYB上升到60HYB。到现在为止,智力果的价格仍然只升不降,如同国际市场的原油价格,上到1点/80HYB,官方,也没有对次有任何说明,玩家的意见,好象从来就没有人看到过。到次,本次事件开始冷却。。。

本史官认为,游戏的氛围,是官方和玩家共同创造,游戏的发展,官方应该多听取玩家的意见,所有规则的修改,不能仅仅从单方面的角度去思考。

[此贴子已经被作者于2006-6-8 15:50:51编辑过]
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沙发
发表于 2006-06-19 15:05:00 | 只看该作者

呵呵,~~~~天下大乱,最后还是不了了之.

[em03][em03]
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板凳
发表于 2006-07-21 08:25:00 | 只看该作者

[em07]

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地板
发表于 2006-07-22 14:51:00 | 只看该作者

老丁这篇小记可是充分发挥了自己的观察和分析上的强项了,难怪打仗也能打的那么帅~哈哈!

唯一遗憾的是,你文中所站的立足点是在玩家而非官方那边,受到官方专版的冷遇也是情理中事了。。

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