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[讨论]策4骑兵还能不能横行天下?

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楼主
发表于 2006-02-12 11:53:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2006-02-12 13:10:00 | 只看该作者

个人认为:

目前的骑兵,如果作为攻城兵种,不易采用,其原因在于:

1.骑兵对城的攻击力为综合攻击的70%,骑兵下100士气的一搬主城,在不带BT宝的情况下,至少须要三只以上,而守方只须主阵围城即可.

2.即使是300训的赵云骑,也不能对150训以上的庞统之类的刀一击至命.妖刀的威力可一斑.

如果骑兵作为野战兵种/辅助攻城兵种,则是极佳的兵种.

1.骑兵的速度,以及强大的肉搏能力,在兵力相当的情况下,一搬都能给任何一个兵种给以惨痛的打击(骑兵可射,可砍,可逃,可闪,可冲,可撞),一旦杀光敌人的兵,同盟的攻城部队则可以放心下城!

2,在攻城时,敌人一搬是出刀兵,布阵.这时,骑兵对刀的克制作用可以发挥.

综上所述,在不带BT宝的情况下,骑兵应作为辅助兵种.

如果骑兵带上BT宝,单骑可以下副城,那时,骑兵对城的攻击约束将减小.

个人认为,在官方正规比赛的3V3制度中,至少有一方应该有一家骑兵,或凉州或其它以骑为主的州,前其以骑开路,后其以骑辅助攻城.那时,刀兵翻山的本领将被骑的速度所折服,骑兵强大的攻击力,将征服妖刀的图谋

以上皆为个人见解,不当之处还望高手指教,射射~~~~ ^-^

[此贴子已经被作者于2006-2-12 13:11:16编辑过]
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板凳
发表于 2006-02-13 13:35:00 | 只看该作者
[em05]
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地板
发表于 2006-02-13 22:16:00 | 只看该作者

呵呵.万事有心者灵.兵种各有长短.要取长补短,方能横行天下.不能认为什么兵种强就说他是兵中之王.那些只是游戏做不到位吧.策4就补上了策3骑兵横行的缺点.让兵种生生相息相克.

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5#
发表于 2006-02-17 10:25:00 | 只看该作者
其实,最怕还是强将高训的弓群啊![em06]
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6#
发表于 2006-02-17 12:39:00 | 只看该作者
骑兵到带宝时,还是会成为主流兵种的,只有训兵够快,有全局观骑兵威力还是很大的,但同盟是垃圾时,骑兵就哭吧。
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