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关于100士气相同谁先动的建议

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楼主
发表于 2006-03-07 02:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

小弟看了恩多关于这方面的帖子,有说统帅高的先动,我感觉不合适,统帅高的无非那么几个将,而且想比较垃圾的君主都录不到这些才人,那么这要是随机到这些君主那就是等于死。

本人建议:

1:士气相同下训练高的先动,这样能给垃圾君主一个坚持的机会。

2:士气不同训练相同,按士气高的先动,训练相同士气高的先出手这样才能显示城市被打初出将领的统帅作用。

3:士气相同,训练相同这样在随机动,打现实仗还要有个天时关是吧,就让都训练士气都满的时候在来碰碰运气吧。

4:士气不同训练不同按士气高的先动,因为士气靠近城市就会自动增加,这样才能看出你运用士气的高招。

以上这些是本人个人建议,希望各位感觉合适的朋友顶起来~~~~~

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沙发
发表于 2006-03-07 09:16:00 | 只看该作者
顶下
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板凳
发表于 2006-03-07 09:19:00 | 只看该作者

你上面的话太罗嗦,看起来费劲,总结一下就是:

1、士气高的先动;

2、士气相同,训高的先动;

3、士气、训都相同,随机动。

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地板
 楼主| 发表于 2006-03-07 11:54:00 | 只看该作者

支持的顶

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5#
发表于 2006-03-07 11:56:00 | 只看该作者

建议一起动,这样谁也不吃亏

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6#
发表于 2006-03-07 13:41:00 | 只看该作者
有综合防御力和攻击力。

还应该增加一项综合移动力!!!

还要考虑士兵数量多少的因素。所谓大部队行军慢。相反的,兵越少,机动性会越高!所以兵少的应该比师和营先动。


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7#
发表于 2006-03-07 13:44:00 | 只看该作者
以下是引用漏网之猪在2006-3-7 9:19:00的发言:

你上面的话太罗嗦,看起来费劲,总结一下就是:

1、士气高的先动;

2、士气相同,训高的先动;

3、士气、训都相同,随机动。



不错,将楼主的本意表达得一目了然

不过若都是300训练满士气部队,那不还得是随机。。。。

因此我建议:

1、士气高先动;

2、士气相同,训高的先动;

3、士气、训都相同,统御高的先动;

4、如果前三者也相同(已经极少见了),按统御后面一个属性(好像是攻击)高低来决定先动顺序

5、按士气、训练、统御、攻击、防御、智力。。。。。依此类推

[此贴子已经被作者于2006-3-7 13:56:09编辑过]
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8#
发表于 2006-03-07 19:06:00 | 只看该作者
不可那这样打快攻凉洲一骑出来你溢洲的不全死光了
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9#
发表于 2006-03-08 19:47:00 | 只看该作者
本人觉得!大家气满的情况下.先动的几率应该是!弓-骑-刀-枪!和训没什么关系吧!
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10#
发表于 2006-03-08 22:05:00 | 只看该作者
其实我觉得大家没有说道点上,先动随机不怕,在策3这个问题不是很突出,在策4是因为大家全是弓,最怕对方连续先动,我3个300训弓碰上对方150训3弓,他要3弓先动,我就没有机会了.这是关键,应当限制连续先动.我运气最差时碰上对方连续先动16次.这仗还怎么打?
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