关于三国策的快攻点点心得
玩3国策并没有太长的时间,还是想写出自己的一些心得,首先我并不是高手,最看重的三国策的地方应该是配合,相对于星际等又没有了那种压迫的紧张感。
怎么以弱胜强?首先战术上重视对手,因为对手明显的比你的人强,等对方练好兵装好宝,我看就不用打了,所以只有 在开局的三五个回合中压制住对手,保持住你不发展,对方也发展不了,抓住机会灭掉对手,如果有同伴在旁会配合,那么肯定对方水平再高也回天乏力,或许有人会说,这样打敌800,自损500,不好,还有人会因为关2 等好将而放弃这样的灭敌的机会,我就遇到过这种人,我拼死 占了三位,等同伴的关2(50气)占位围城,他却退了,这让人苦笑不得,而他的理由很充分,关2 快挂了,碰到这样的同伴,我想只能苦笑,在三国中,只要灭掉对方一股,哪怕损失再重,也就形成了大的压迫和合围,再说就是等个2 ,3季度,就又可以形成兵力的上 优势,胜利肯定很快的。
第二不能因为一个好将而等待一季度,当 一个将不能录到时,不要连续花费指令去录人,就是录到,也得不偿失。要知道等你练好兵招好人,对方也同样壮大,所以我一直认为,你艰难别人未必好过,所以树立信心,该出击就出击,抓住机会一定前仆后继,死而后已。
第三我认为兵也不是训练度越高越好,因为练兵毕竟会花费指令,在开始的2个季度中,一定要学会计算对方的下指令的地方,对方有没有军师,有没有出兵,有没有训练,这些应该都能够看出,当了解到对方指令应用到什么地方时,应该果断判断出击。
第四 应该消灭对方的打城的部队,毕竟一开始招兵这是不现实的,打掉对方一个将,就有好些时候出不来,加上你的兵去骚扰他主城,打乱他的节奏,也会利于你的进攻一方,他花费指令在建设阵上,招将,出兵,消耗完毕后,也就没有实力了,而主动进攻的一方至少还可能捉住将等机会,所以进攻才是最好的防守。
第五 在一个团队中,我认为合理分工是取胜的关键,既要有连续作战的能力,又要有短促突击的能力,根据地形组成不同的战略,最重要的是在局部怎么形成优势,我想要是水平相当的人在一起,谁灭谁,除了运气外,恐怕很难,但一旦形成了局部优势后扩大化后就会转化为胜利,而有优势的地方,必然也会有被动的地方,所以围魏救赵等的老计肯定会多次上演,谁先转化了局部优势谁就把握了主动,所以我个人认为胜利往往在开局的一二年中奠定。
第六,我觉得在这里面最重要的是配合,一个会配合的队友的支持绝对比一个技术很好的人来的实用,而且胜率也会相对的高,我以前就遇到这样的高手,被我和一个同伴用垃圾打败了,还埋怨同伴不会打,这样的高手,在我看来绝对不是高手,高手应该是怎么定义,我想就不说了。。。。。。。 |