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战术,技能专用贴。新兵一定要看!

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楼主
发表于 2007-04-06 15:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.
2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两环保法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.
3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.
既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。
4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.
不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备环保踩阵。
6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.
A.守最好得有环保法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,
后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.
B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.
7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一环保打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,环保瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)
8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.
当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).
9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)

保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险 .

10.对付骑兵,现在很多朋友见到骑兵就害怕,其实完全没有必要,骑兵威力虽然大,但他同样存在缺点,第一,它很难一招制敌;就我个人的经验(我是益州刀弓枪)益州破骑最好是枪弓,2铁枪,训练和用将一定不要比骑低太多,4环保弓或3环保弓(看你领导)一定要满气,一仙刀,枪走位,不要让他骑打到或射到你的弓。当他骑碰到你枪后一定是他掉气,然后三弓一起上,别的不用管,务求把掉气的骑兵打掉,一定不能贪多。如果枪被合击,退回仙刀加气(一定要弓先退),因为他很难一招制敌,所以你枪退回的几率比他要大,重复几次,破他骑兵不是问题。

第二,它攻城难,对骑一定不要占副,举一例,我刚打完的一战,我袁术在永安,一凉州曹操在白帝城,我直接三阵围城,出了两环保弓躲到河那边,他围了我城三年没有办法,于是他便绕过我去打我盟友,仅留两300骑看家,当他打到汉中后,我两枪两弓就下了他主。

骑兵最大的优势就是前期的控制,但他很难下城,所以大家见到骑兵,即使前期不敌,也千万不要放弃,建阵加环保兵就可以牢牢地定死他,这就是一种保持劣势。

11.如何快速判断君主州别,加入的时候把你出外从左到右的7个玩家,分别对应刚开战后势力里从上到下的七个君主。这样记忆可以省略记忆玩家的名字,更加快速简单。
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沙发
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:38:00 | 只看该作者

[经验]龙腾浮桥的构建方法

编者龙腾-天下:这个方法可能不是我首创的,但暂没看到,故拿出来分享一下。上次告诉赵云后又用文字总结了一下,现贴出来~~

前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:

1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!

5、使用情况。我试验N次都基本成功,但鉴于本人并非高手,此法的实战效果待定。目前至少这是一个非常规战术,能不能发展成常规战术就看使用情况啦

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板凳
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:39:00 | 只看该作者
破群弓(个人小道经验)

破群弓其实有很多方法。但打多会损失惨重。我这里有种取巧的方法。出1营铁骑加1仙刀。先侦察敌群弓位置,铁骑营要求满气(会埋伏)因为骑兵移动力高,可以从敌人侦察范围外抢先占据群弓的前进路线,然后等弓一个个往你身上撞死。然后再逃出侦察范围。如果中间有弓先动,就掉不了多少气,回澈到仙刀旁用鼓舞。此方法需要有良好的跑位意思和充分的侦察情报,需要有好将和较长的时间准备。关键也要有战友的配合。铁骑营一定要隐藏好。如果给你的骑兵带个宝(+移动的马)那机动性就更好。希望在铁骑营旁有1到2只骑兵队或抢兵队或弓兵队配合进攻。在打散敌弓群后可以直捣黄龙

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地板
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:40:00 | 只看该作者

大家不要盲目相信军师!

经常在积分过程中,盟友会大叫有没有军师?在没有军师的前提下盲目的认为建阵是多余的,没有任何用处。更有甚者,手上拿着关2、赵云、甄密还吵着要军师的,问:这些不是军师?答:智力不到90,不能当军师。晕厥。。。

战例1,同盟小草(荆州)临江,敌刘备(扬州)巴郡,小草第一季录军师2指,任命军师,不出兵,不建阵,刘备第一季到围堰,出1弓1仙,3月占临江33,22,二季到庞统,任命军师,出兵,2季后灭小草。死前,问小曹,第一季不出兵为什么也不建阵?答:建阵就不能任命军师,任命军师就不能建阵,只能任命军师。无语。。。刘备同样没有军师,他就一定破你阵?即使他有军师就一定破你阵?即使你有军师他就一定不破你阵?这个游戏很多设置是随机的,也可以用概率论来说,有军师中阵可能性大,但是没有军师也只是降低这种可能性,而不是没有可能中阵。即使破阵,至少减缓他一次行动,也比你坐以待毙的强。

战例2,盟军司马(扬州)间隔,敌坚(益州)紫铜,敌两刀已进间隔。换季,建议司马43,53出妖,44+阵,答:没有军师,加阵没用,训一指令,43,53出两妖,作战开始,2妖被坚打掉气,不能放法。如果44+阵,即使不中,至少可以保证一妖不被攻击,可以放法,何况坚有可能中阵?无语。。。

战例3,盟军孙权城固徐州,敌策汉中益州。第一季,权一录将,41+阵,出权110弓44,策一指录将,两指出兵。作战,权退后46+气,3月气98,策1月+气,2月上路,3月策41中阵,后跟环保刀贴城。换季,权再出2环保弓,杀之,并灭汉中。在知道对方强君主可能快攻的情况下,果断加阵,即使不中,换季权弓气满,策也难有所作为。也不见得他就有军师啊?

总结,不要盲目相信军师,没有军师就不能建阵,这在老玩家看来真的是笑话。不谈他有可能中阵,只要延缓一次行动就为你反击赢得时间,从某种意义上说,阵的目的并不是消灭对手,而是协助防守,只要可以增强自身的防守能力,就为盟军增援或延缓敌军推进赢得了宝贵的时间

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5#
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:41:00 | 只看该作者
1。快速徵兵法

當戰爭打到中後期
大家都出營出師
此時如何快速擁有大量的兵
就是致勝的關鍵

此法首要條件是
在初期有存活的訓300兵
此時如果城內沒兵
徵三次可得強營
出強營後
訓300兵回城
下一季第一指令出光訓300兵
在徵兩次
然後營回城
下一季徵一次就可出師了

師隊出征期間
可用此法準備第二隻師
此種方法練出的師大概130左右
用來打子城剛好
通常可以一擊一城
再配合的好一點
會有出不完的兵
有機會試用一下
會有意想不到的快感
(看到對手的師越出訓練越低..而自己家裡還有一堆兵)

一般當出了一隻鐵師之後
城的兵數0訓大概200出頭
再掙兩次或三次就變白兵了
必須要花指令訓練
至於把訓300兵回城再出
就是要讓城的訓變成300
這樣徵一次訓變180
再一次變144
再一次約120左右
出了之後
如不回訓300兵
再掙就是白兵了
所以回300兵只要多花一次指令
就可以掙三次依然是強兵

2。省糧出兵與其戰術應用

所謂省糧出兵
是指用兩個指令出兵
第一個指令出兵使兵數剩下500到1000
再出第二兵500兵

這個戰術有他特有的優點
第一
可以一回合出一兵的速度連續出兵
第二
有將受傷回營..只要過半年又是一條好漢
第三
在某些情況..怕糧食不足
用此法出兵防守..絕對餓不死
第四
此點也是此方法的最大目的
一但糧草富足
徵兩次兵馬上可以出鐵槍營(基本上而言…頂多訓一次)

其實如果一開始要面對的城
是對手的子城
用此法出一兵去打
很合適
打下一城變兩兵
再打一城變三兵
對手出兵防守可能來不及了
總之是一個小技巧
看情形用


我的体会:
1、快速征兵法,在实际战斗中我也用过~~~
不过,我的目的倒不是出强师,而是在于提高城中兵的默认训练度。
比如,现在你城里的兵训练度只有200(兵已出,无兵),用1队300兵回营,
再出后,你的城内兵默认训练度就变成了300,利于征兵、练兵。

狐之上写的利用这个快速出强师兵的战术,有借鉴的价值~~~

2、省粮出兵
这个包括我在内应该很多人在用。

以司州为例:
开局如果要用枪兵占城,采用分兵办法用强将带兵占城,多花费了一个出将得命令,
但是,节约了几千高训练的枪兵,实际上是节约了命令和金钱。

另外,就是在地形不好,城市很小的情况下,利用分兵节约高训练士兵和粮草~
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6#
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:42:00 | 只看该作者
策4比较正确的数据

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

###########################################################

补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

###########################################################

提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!


这张报阵图只要是玩三国的,都需要背熟悉了,这是一个入门级和新手的最大区别,有了这个才能更好的和

其他同盟合作战斗,把自己走哪的位置告诉同盟,同盟也可以用这样的数字告诉你,他要走的位置!

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7#
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:43:00 | 只看该作者
(一)录将
1)在行政指令阶段(特别是在游戏初期)先看在野武将情况,有自己不准备录或不能录的好武将要马上通知盟友。要说明谁,几将,哪里。能说明哪个盟友可录更好。千万不要问某某某有人要吗,即使在战斗中或上一次行政阶段说过该武将在哪里,也不要省略地名。没有好武将时报个“0”,免得盟友等将。
2)录盟友报的将前,尽量先通知:某某某我要。避免自己或盟友浪费指令。
3)有好武将时要优先让给在前线的和受围攻的盟友。有把握时可帮着录掉几个环保将,最高境界是自己录下后挂好宝再解雇给处于危险中的盟友录。
4)环保将少的城里的好将尽量留给拿环保君主的盟友录。
5)记住好武将的录用地点,以防万一。

(二)占城
1)有危险时非必要不占空城,防止副城被打主城掉气。
2)无危险时尽量早打多占空城好为盟友找将。
3)有盟友相邻时打空城尽量先协商,间隔打空城可避免副城被打后连环掉气。
4)打空城时要注意给穷盟友留吃饭的城和给处于危险中的盟友留逃命的城。

(三)占关和变态城
1)关和变态城的重要性毋庸多说。开局后不能马上打自己主城附近应该由自己打的关或变态城时要尽早告诉盟友。以免失去屏障。
2)骑弓兵或将弱无法打重要的关或变态城时,可以先派一将到关的附近埋伏骚扰,拖延时间以便盟友赶来抢。

(四)配合
1)有危险时要早求救。至少要给盟友出兵补气赶路的时间。不能死到临头才叫救命。
2)对可能有危险的盟友提前准备救兵是真正的高手风度。
3)对于出营出师的看法见仁见智,但我至少反对开局练师:等你是练好师盟友都死了,你一打四还不是死路一条!

(五)开局不利
1)开局不利不要自暴自弃,拿刘备几年录不到好将的情况经常发生,杨奉开局录到关羽陆逊也不少见。你的形势不好对方也未必好。
2)不要抱怨同盟,不要发牢骚,特别是同盟已经尽了力时
3)不要过于拘泥枪将骑将。我有一次出周瑜铁骑被盟友大骂,但就是周瑜骑配合几个士气只有30左右的骑将用合击救了汉中(对方的部队士气也不高了)。
4)我见过高手用一堆环保将纵横天下的。
5)在盟友还在努力时不要向对手暴露你的不利形势。
6)地形不利时更不要灰心,要尽量拖时间等盟友支援。盟友的支援可以是部队,也可以是好的在野武将。有了2-3个猛将又何惧四面对敌!我有过3个盟友1个被灭1个投降1个逃跑后独灭三家逼和第四家的实际战例(绝不吹牛,实际上第4家我也可以灭掉的,没打好),关键就是在第2季连录3个好将
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8#
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:45:00 | 只看该作者

偷袭常识

三国战役是各种智慧和计谋的统一,没有计谋的将帅是没有胜利的战争.吕蒙白衣过江,使关羽亡命麦城;邓艾偷渡阳平关,急灭了刘蜀.在祁山之战三国策里保留了原先的偷袭路线,同时还添加了新的进攻路线,现在我将介绍给大家,一同参考.(我是看朋友打的时候发现的,不是我自己发现新路线的哦)
1:扶风到五丈原.可以从岸上,沿江边前进.(地球人都知道)
2:陈仓到天水.也是从关旁边的岸上过去.(好像只有刀兵可以)
3:另江到巴西.沿北边岸上过去,骑兵,枪刀,弓皆可
4:上雍-白地到领江,树林里过去,亦可
5:领江到南乡,树林里可以过,只有刀兵.
6:武都到江油.山上过刀兵.
还有其他的简单路径,不用介绍了,下面将介绍几个新路线:

1:武都到江油,枪兵偷袭.大家可以看到武都西面有一片树林,枪兵进入树林,沿树林黄格前进,下去.大约2季度就可以到江油城池边上咯.从江油过去也是同样的道理.合乎,如果对方抢了关,而同时他不知道这个路线,当他发现不会水的枪怎么出现在自己城池里的时候,他只能认为你是做直升机过去的咯.
2:成都到江油,枪兵偷袭.和上面的一样,沿成都上面树林上去,大约3季度可到达江油,加上到武都的时间,连上到武犊1年就可以了,呵呵!
3:武山到武都,沿武山西面树林进去同样可以.这条路线可以避开敌人的主力偷袭,其实比沿天水路线还要慢了那么一点

4.祈山地图,新平北地至扶风妹城一线,虽有大山相隔,但仍是大道一条.

5,魏星41方向可直达汉中至扶风的大路.

6,魏星46方向的树林,所有兵种都可通过而不走魏星

7,天水61方向可直通上圭63方向

8,只有一个会水的,但是又要其它的兵过河的办法:用会水的在河的下游挡住,耐心一点,(不会水的不会被冲跑)终有一次会爬上岸的

说明:所有战役应以正面战场为主,偷袭应归为奇兵一类的用法.奇兵的意义不用我说了.

偷之说,进高手区的人要注意了!
第一条:江油到武都的山路,枪可通过
第二条:江油到成都的山路,枪可通过
第三条:武都直接到上邦的山路,枪骑可通过
第四条:汉中到魏兴的山路,枪骑可通过
第五条:巴西到临江至永安。枪骑可通过
第六条:巴君沿河到南安,可避过江阳和合江,枪骑可通可
第七条:阳平关到汉中43位这边的山路,枪可通过。
第八条:天水到上邦的山路,枪骑可通过
第九条:大散关到天水的山路,枪骑可通过
第十条:广汉到成都的山路,枪骑可通过

最容易被偷袭的城市排名:
1、龙西
龙西地势开阔,无任何阻挡,也无友军也支持。你必须打出去,你的主城必然空虚,就算你主加三阵,别人先下副再下主也是一样。你想防也不好防。
2、新平
新平吃亏在城穷,必须打副。四周又无阻拦,也是个让人头痛的城。比起北地来还有不如,因为北地可以打长安迁主。新平往往走安定路线,都是些危险的地方
3、江油
江油吃亏在四面都可受敌,不说武都或成都的偷袭路线。就是敌人从幸潼过来,不管是剑阁还是广汉都可以不让你发现就到了你主。就算你主建阵,如果你主力在外,敌人下了子同,也是无路可逃!
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9#
 楼主| 发表于 2007-04-06 15:46:00 | 只看该作者
三国策iv实战攻略(精简篇)

本文从实战出发(一般同盟战,或者单条战)(战局设置:困难,随机0将),来讨论三国策iv游戏的攻略技巧。
自选君主战法也可参考本文。

首先,请确认你已经阅读过一定三国策初级攻略,并有基本的实战经验。

一、开局准备
1、判断敌人兵种:开局准备时,从左到右8人,去掉你的同盟,按从左到右顺序记住剩下4人是什么洲。正式开始后,按右上菜单“势力”按纽,从上到下的顺序就是前面你记下的顺序。
应用:知己知彼,百战不殆。 开局判断出附近敌人是什么兵种,就可以相对自己的兵种和武将实力选择1季出兵控制敌人,或者练兵,或者找将。

二、正式开局
1、战略制定:--------开局后,第一步该做什么?不是为自己分配了个好君主而窃喜,也不是急着翻城找将,向同盟问将。而是判断形式,预估战局走向。和同盟商酌后制定战略目标。
应用:开局你主长安,同盟1天水。敌人1卫星,敌人2陈仓。你就可以选择防下攻左的战略。可以1季出兵打扶风,长安11建阵。形成夹击之势。与天水同盟合力灭陈仓敌人。

2、开局武将军师分配(报将):---------以“给最需要的同盟”为原则,分配好开局同盟4个城里的武将,并且最大可能的节约指令。没将切不可乱录。很多人喜欢没将就乱录。 乱录不如先练兵或建阵。2季同盟占了空城可能就有你的将了。
应用:你孤独一人在成都,其他同盟和敌人都在上面。离你较远,如果你发现城里有好将,就应该先报给同盟录用。自己先练兵,出君主打空城(找将的同时接近战斗前线)。

3、以多敌少,以强制弱:----------开局1季尽可能的促成2打1或者3打1的局势,并且速灭之。

4、不战则以,战则必胜:----------多出现在1对1僵持时。如果你的兵力不足够灭掉所有敌军,并且控制住敌人新出的兵。那么,防守吧。在三国策里,你防守,敌人必进攻。把敌人的主力消灭在自己的地盘上。然后出自己的第2批兵,一举攻下敌人主城。

5、兵贵神速:----------最佳的应用行政指令,练好兵,录好将。出无敌之师。
----------最快的攻下敌主城,使之出局。在敌人将灭时,不要给他喘息的机会,防止意外。(这样的意外,每个人在游戏都会遇到,明明赢的局面可能就会变输了)
----------最快的赶赴前线。如果同盟和敌人已经开战,你的城比较远。就应该最快的出兵打空城,赶到前线支援。

三、中局策略 (交战后)
1、攻防应变 ----------若处优势,当一鼓作气,消灭敌军。并乘胜追击,压制敌人新生兵力。若处劣势,能跑则跑,保存兵力。在自己的地盘建阵出妖防守。切不可急噪失策,因为第一次兵力都是高训主力军.如果能保存一只回城,配合阵法和新出兵力,就可以守住不败而后图东山再起。不能跑则死战,打死敌人一只兵是一只兵。如果是好将,还可能出单条几率。

2、奇袭之计 ----------在敌人已经与其他同盟交战,并且战线较长时,出奇兵直接攻击敌人主城。
要点:不能让敌人有回救的余地。一般3月埋伏在敌人5格外。下季1月再进攻,争取3月拿下主城。如果不能下,千万要断线,不要让敌人迁都,否则你就白忙了。
误区:在不应该偷袭的时候去偷袭。比如你的同盟危险时,你应该先考虑救援。也不应该在敌人有防备的时候,位 置。不然可能白走很多路,耽误整局战机。

3、围魏救赵 ----------并不一定要“围”住敌人,在此指自己的同盟有可能被敌人2打1时,自己应该快速出兵,骚扰其中1家,(尽管你没兵没将时,也要出环保兵吸引敌人的注意)。从而使自己的同盟专心对付另外1家敌人。达到“围魏救赵”的效果。

4、中局报将 ----------除了开局。中局应该随时报给同盟自己城里或者军师报的武将。 最好说出几指令能录到。(要先熟悉三国历史,了解哪些人属于哪个君主)

四、实战技巧
1、走位。(不同兵种,不同情况就有不同走法)
弓兵应该尽可能走合击位,并且经过的路线不能有敌人,否则就会和敌人硬砍吃亏了。
枪兵应该前后配合,夹击敌人。来回冲杀。
骑兵灵活选择连射,连砍。
走位时,应该防止原地不动。因为可能你先动,本来可以不被敌人打时,却被打掉了气。

2、猜位。 -----根据自己的走位法,猜测出敌人的走位。更多的出合击,躲避,阻挡等。

3、法刀。
a、高攻法刀可以和枪一样冲杀,适时放法术,不提。
b、使用法刀协同自己的其他兵力,精确走位。牵制敌人,必要时一法定战局。
c、[高级技巧]:法刀阵: 利用多个法刀,鼓舞刀防守无敌。
埋伏法刀: 猜测出敌人行军路线,事先在路上埋伏好法刀,猜测什么时候撞上你的法刀,预先放妖。你就可以看到,敌人 先动撞了你刀。然后你一个幻。敌人前2,3个主力就没了。你的主力军就可以冲出去杀了。(若法刀太弱,可以在刀前加个米挡敌人,法刀和米都会埋伏)

4、解雇武将。 -------在同盟危险时,可以解雇自己的武将。(同盟容易录到的武将)

5、地形利用 -------比如卫星34,35 两300训骑连合,后面加米。 则卫星枪兵敌人不好对付。因为44是黄地。45是红地


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10#
发表于 2007-04-07 16:05:00 | 只看该作者

雄霸好辛苦

我帮你顶哦

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