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刀枪骑兵打城的计算方法
说明:1、以下提到的所有的城兵士气都为100 2、以下提到的攻击均指部队综合攻击 3、以下的讨论均指兵站在绿地上 4、在计算中如有小数点以后的数据,兵均舍去,城均算1 5、G表示部队的综合攻击,F指城的防御值,A表示主攻,B、C、D均表示副攻,如B、C、D没有,则算0,如果G>F,则可以打城;大家都知道副城的防御为107,主城为160,关为205,变态城为222,变态副城为148;
一、刀枪兵打城的计算方法(刀和枪在打城时一样): 在攻城的时候,部队的攻击为G=A+(B+C+D)/2 比如你2刀围主城,A刀120攻击,则B/2>40就可打主,也就是说B刀攻击只要80即可,当然这是A刀先动。如果B刀先动,则G=80+120/2=80+60=140<160,则不能打主城。 如你4刀围主,A刀攻击80,则(B+C+D)/2>80即可
二、骑兵打城的计算方法 在攻城的时候,部队的攻击为G=〔A+(B+C+D)/2〕*0.76(0.76为保险数据,0.77我验证没有通过) 单骑140攻击可以打副城,为临介点; 如你2骑围主城,A骑攻击为140,B骑的攻击至少为:160/0.76-140=139才可打城,这时候A骑可出手,B骑不可(如果B骑兵多也可,因为打城伤兵伤1士气,兵不伤完即可);如果A骑攻击为141,B骑也要139,这时AB两骑均可出手,如果A骑攻击为145,B骑攻击需要132方可打主。
三、城的防御值=其士气*满气后防御/100 就是说,如一个副城95士气,则该副城防御是95*107/100=95*1.07=101.65=102;如一个主城60士气,这个主城的防御应该是60*160/100=60*1.6=96; 如一个关的士气为50,则该关的防御为50*205/100=50*2.05=102.5=103; 知道这点后对于你本不可下副城或主城的将,在降低其气后可以打城,主要是你要对大概降低多少气才可打城心中有数,做到合理分配资源,把握重要的战机,而且可以让你前期出去打城的将有用武之地。
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