策4,你值50吗?
本人35岁了,虽然挣钱不多,但是身为政府公务员,公资待遇还是固定的。虽然比不上白领,但也差不到哪去。之所以提出这个话题的原因不在于钱,而在于象我这样的玩家对策4的感觉。
我不属于专业玩家,到现在为止,只玩过网易的《大话西游》和你们的《策4》。前天刚要叫朋友把我玩了3年半的大话帐号(3转108仙)处理掉,准备专心玩〈策4〉。但今天看到收费公告,我就改变主意了。大家都知道网易一卡通150点15元左右,4点/小时,15元能玩38小时左右,象我这样从不跑钱的玩家,一个月至少买5张点卡,也就是每月至少消费75元的点卡钱;策4收费50元每个月对我来说不是问题的症结!我只是对比两款游戏后,对策4的做法感到失望,觉得策4不值50元,所以决定撤离!
1、策4的战斗系统症结:我的印象,策4一场战斗竟然花4个小时,得1000+点战功,值吗?人手不够不能开战算不上游戏设计的大问题,只能源于策4的营销运转问题,这是策4不住玩家的原因之一。
2、即时通信问题:对比〈大话〉和〈策4〉的交流系统,明显感觉不是一个档次。〈大话〉的人性化表情符号吸引了很多玩家的交流热情,人气自然高;〈策4〉的呢?大家都知道,不完善的交流方式能吸引玩家?
3、物品系统问题:策4物品的形象设计太小气,物品作用的组合体现层次不清楚,交易系统也不方便。〈大话〉也有过类似问题,但人家早改正了。〈策4〉呢?不想着完善自己就要收费,还要推向海外?省点力气吧。小日本那么傻?韩国人消费观念会这样幼稚?不会做市场调查和分析预测的你们迈出这一步结局注定是悲惨的!!!!!!到时候受损失的不仅仅是你们这家弱智公司,国人脸面、这个行业的形象统统会葬送在你们身上!
其他方面我不想细说,也没有精力去深入分析策4。身为国人,深爱自己的民族游戏,希望中国游戏作为一种文化传播的途径风靡世界。但是,没有一双慧眼就看不清路的方向;没有强壮的双腿就走不远路程;没有深邃的内涵就不能征服别人的心灵。策4的开发与营销者,希望你们让策4值这50大元,希望你们先练好内功,再伸手要钱吧!!!! |