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【转发】基础兵法

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楼主
发表于 2006-02-15 15:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

声望值有何作用?
答:声望值越高,出兵时的士气就越高。
对于新手而言,强烈建议先将个人属性的升级点数加到声望值。

要如何提升部队的士气?
答:部队士气高的会先行动!所以士气十分重要,提升部队士气的方式有3种:
1. 让部队补充米粮:士兵吃饱了士气自然高昂,补充米粮的方式有2种:
■部队只要待在有补给线连结的我方领土范围内, 就可以自动补充米粮(除非城中没米了)。
■或是在行政阶段用 建设指令中的「建设米仓」来进行补充米粮。 米仓可以补给2格内所有我军部队士气。

2. 使用鼓舞计:
刀兵队可以使用计谋,而某些将领则会”鼓舞”。使用”鼓舞”后,将有机会迅速提升3格内我军部队的士气 (依照施计武将的智力来决定成功率).

3. 提高声望值:
声望值越高,出兵时的士气就越高。除了可将升级点数加到声望值以外,也可利用内政指令中的”施舍”来提高声望值。

什么是兵种的特性?
答:兵种各有其特性,您可以依您的需求使用适当的兵种
■刀兵:技能及攻城之王。多样的技能为其特色,能翻越峻岭,能施展计谋,对城池之攻击力最强,且所有将领都具有刀兵技能。弱点是速度慢。
■枪兵:近身攻击之王。近身攻击威力强大为其特色。对于任何兵种,在近身攻击中皆有优势。同时移动距离仅次于骑兵。弱点是对于刀兵之防御力较弱。
■骑兵:野战之王。速度为其特色,且对于技能多样的刀兵有强大杀伤力,同时又具有远距攻击的能力。弱点是对于城池之攻击力极弱。
■弓兵:远距攻击之王。远距攻击威力强大为其特色,对于任何兵种远距攻击中皆有极大优势。弱点是在于近身攻击和防御力极弱。

积分赛中的武将以及士兵是从那来?
答:在随机模式下武将(包括主帅)是以随机模式分配的。
而士兵是由您目前定居的州所提供的。
因此,若是不满意起始的士兵,可以定居别州(找王府师爷定居)更改初始部队及资源.

怎样才能佩带宝物?
答:当您获得了宝物后,可以在待战房间的左下栏点“选择宝物”,然后带好宝物后通过“出战”进入战局。
在战局中您可以在内政时候通过“军事”的“分配装备”指令,将宝物佩带给相应的武将。

要怎样才能看到敌人的部队及阵法?
答:只有敌军在可视范围内,才能被看到。
而敌城的阵法则是必须用内政指令中的 军事 => 侦查 才能看到。

为何部队下了水就不听指挥,要怎么办?
答:当部队中有会水军技的将领时才能在水中自由行动。
如果部队没有会水军技的将领,则会随机漂流。
此时玩家只能试图让部队上岸,上岸的机率约为 1/6.

营、师的作用是啥?
答:您可以运用营、师来提升综合攻防。
■部队大小的定义是
队→500 - 15,000 人
营→15,001 - 30,000 人 攻防比队增加1.35倍
师→30,001攻防比队增加1.7倍
■必须提高将领带兵数
虽然可以出三名武将来提高部队的人数,但是由于”师”的编制要求在 30,001 人以上, 因此, 必须提高将领带兵数才有可能出”师”。
提高将领带兵数的方式是在内政指令中使用”人事” => “调整带兵数”,每次可增加数千兵数。
但是,带兵数越大,每年春天发放的俸禄就越多,因此调整时需要十分谨慎。

要如何升级?
答:1.升级需要的战功多少可以在“个人属性”里面查询
在战场中获得的战功达成升级要求就可得一点升级点数。
玩家可在个人属性中将升级点数加到属性上。

2.达到特定战功时,朝廷会颁发星级勋章。
星级表明玩家实力等级,以供积分赛分组参考。

怎样和其他玩家对战?
答:点选右下“出征”图标
可以选择“群英会”或者“当世虎将”两个专区和其他玩家一决高低。
其中“群英会”所有玩家都可加入
“当世虎将”必须战功达到三十万的玩家才能加入

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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-15 15:09:00 | 只看该作者
尽供新手参考。
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板凳
 楼主| 发表于 2006-02-15 15:10:00 | 只看该作者
高阶兵法

什么是不死 500 ?
答:玩家可能会发现当部队兵数降到 500 人时,人数就不会往下降,(除非挂掉),有人称这种设定为「不死 500」

1. 「不死 500」的起因:
这种设定存在的原因是基于战术平衡性的考虑:如果没有此一设定,部队打空城时很容易阵亡,而丧失了乐趣,同时由于有此一设定,使得玩家不至于都只是窝在家中征兵,不死500的设定使得快攻成为重要的战术之一。

2. 战术意义
换言之,当您的部队达不到营或师的规模时,不如出少一点兵就好了。因为如果都是小队的话,500人的小队威力,跟14,000的小队威力并不会有太大的差别。

3. 如何击破「不死 500」
其实,只要您的综合攻击力大于对方的综合防御力,「不死 500」就成了「必死 500」了!


综合攻防是如何计算的?
答:基本上,如果不考虑地形及兵种相克等其他因素,只要自己的综合攻击力大于对方的综合防御力,就可以打掉对方的士气, 消灭对方的部队或城池。因此综合攻防值非常的重要:

1. 综合攻防的构成因素
影响综合攻防的因素 : 士气 、武将平均攻防、 武将兵种技能、 兵种训练度
、营/师加成

2. 综合攻防的显示位置
综合攻防会显示在 a. 内政“出兵”指令框的下方 b. 部队身上信息 c. 城池身上信息

3. 综合攻防的战术意义
■ 用一个最强的武将带队就好: 综合攻防的计算是依据武将平均攻防,因此,张飞及刘璋的混合编制会比张飞单独一人带队低.
■ 带兵将领要会该兵种技能: 当武将不会兵种技能时, 强行带兵将会使综合攻防减半。因此,不会箭术的张飞若是带弓兵队,反而会比张飞及刘璋的混合编制弓兵队为弱,因为刘璋具备箭术技。
■ 当您的部队达不到营或师的规模时,不如出少一点兵就好了:因为除了营师之外,兵数不列入综合攻防的因素。

4. 综合攻防的不足
由于综合攻防只能考虑部队自身的因素,因此,还必须加入一些外在因素才是最终的对战结果:
■ 兵种的互克: 比如说,当弓兵对于敌方部队进行远距攻击时,都加成+50%。
■ 合击: 合击攻击力 = 本部队综合攻击力 + 0.5*其它所有合击部队的综合攻击力总和。
■ 地形: 除了刀兵以外,其它所有兵种到了非平原地形都会降低威力。非平原地形会以红/黄移动格显示.


可视范围的设定为何?
答:在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■敌方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

怎样才能当官?
答:当个人具备一定的政治力时,就可以参加每月一次的买官活动。
到常侍府找司印可以进行买官活动。
政治力可以用个人属性的升级点数增加,每25点升级点数可以兑换一点政治力
也可以参加官方举办的秋猎比赛,在比赛中获得一定名次也可得到政治力奖励。

为什么有些武将一直录用不到?
答:如果有些武将一直录用不到,可能有2种因素:
■该武将跟主帅不合:
比如说,吕布与张飞是历史上的死敌,因此,当吕布是您的君主时, 便不可能录用到张飞。
■声望值太低:
如果声望值太低时(如:一直迁主营),也不容易录用到武将。

要如何降低敌方城防的士气?
答:对新手而言,要攻下一个主城很不容易,尤其是主城的防御更是比一般城池高出50%,比较容易的打法就是先削弱城的士气,方式有2种:
■切断补给线:只要派一支部队在进入交战状态时,踩住敌方城市补给线即可,但是由于主营没有补给线的问题,因此,断补给线仅对一般卫星城池有效。
■打下卫星城市:如果对方某一城池沦陷,该城补给线相连(紧邻)的城池,士气会降50 点(城防会随着士气的下降相应大幅度降低),因此就好打多了。

计谋/阵法的成功机率为何?
答:其成功率都跟双方的智力有关。

比如说,阵法的成功率是比较”入阵将领”及”守方军师”的智力所得之机率,但如果入阵时守方无军师,则破阵机率将会大增。

但是,唯一例外的是,”招降” 比较的则是双方武将的”魅力值”。

要如何破敌人的阵法?
答:当侦查到对方城池有阵法时要如何破解呢?
1.天生我才必有用,用烂将去踩阵吧!
2.用智力高的将领去破阵。比如说司马懿的破阵率就相当高!
3.如果在势力栏中,敌方显示没有军师,那就长驱直入吧!中阵机率在 20% 以下。

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地板
 楼主| 发表于 2006-03-15 11:18:00 | 只看该作者
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