各位尊敬的玩家: 三国策6上线之后,作为该版本的核心新玩法——谋略令系统得到了广大玩家的热情关注。谋略令为战局带来的变化和新玩法也得到了广大玩家的认同。同时,也有很多热心玩家多次在游戏、论坛、客服网页或邮箱中为我们提供了很多让谋略令玩法更平衡,更新颖的建议。 综合了大家的意见,并经过我们研发中心反复测试之后,将在2010年1月13日维护后,将对下列谋略令进行数值及功能进行如下调整。其中蓝字为原数值、红字部分为更改后的数值。 同样,就本次更新,如果各位玩家有任何意见和建议,也欢迎大家通过在线GM、论坛、客服网页或邮箱提交给我们。让谋略令系统成为更能体现三国策精髓、好玩、平衡的玩法系统!
1、流言蜚语(魅)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 流言蜚语Lv.1 | 谋略施放成功目标声望-2 | 谋略施放成功目标声望-5 | 流言蜚语Lv.2 | 谋略施放成功目标声望-5 | 谋略施放成功目标声望-10 | 流言蜚语Lv.3 | 谋略施放成功目标声望-10 | 谋略施放成功目标声望-15 |
2、顺手牵粮(攻)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 顺手牵粮Lv.1 | 谋略施放成功目标粮草-8000 | 谋略施放成功目标粮草-12000 | 顺手牵粮Lv.2 | 谋略施放成功目标粮草-16000 | 谋略施放成功目标粮草-20000 |
3、劝敌投诚(统)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 劝敌投诚Lv.1 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500 2.执行武将比对属性加成统御-5 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-1000 2.执行武将比对属性加成统御-0 | 劝敌投诚Lv.2 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500 2.执行武将比对属性加成统御+0 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-1500 2.执行武将比对属性加成统御+5 | 劝敌投诚Lv.3 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-500 2.执行武将比对属性加成统御+10 | 1.谋略施放成功目标训练度最高部队-2000 2.执行武将比对属性加成统御+10 |
4、细作破坏(攻)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 细作破坏Lv.1 | 执行武将比对属性加成攻击-5 | 执行武将比对属性加成攻击-0 |
5、派遣刺客(攻)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 派遣刺客Lv.1 | 执行武将比对属性加成攻击-5 | 执行武将比对属性加成攻击-0 |
6、无计可施(智)
卡片名称 | 变更前 | 变更后 | 无计可施Lv.1 | 执行武将比对属性加成智力-10 | 执行武将比对属性加成智力-5 | 无计可施Lv.2 | 执行武将比对属性加成智力+0 | 执行武将比对属性加成智力+5 |
|