来这个服务器快3个月了,PK感受慢慢有了一些
现在打高区我感觉其实大家水平差距已经不大,套路也基本熟悉了解,我感觉决定胜负的关键因素:除去开局君主,地形分配和第一指到将运气外,细节和配合是最关键因素.细节是个人水平的体现,配合是团队水平的体现.
其他有几个细节方面感受,比较凌乱,想哪儿说哪儿吧.
第一:心态
心态很重要,从宏观上讲,心态一定是决定战局胜负的关键因素(不要以一局胜负轮输赢),在这里打高区Pk的一般都是各个服务器来的老玩家了,轻敌是最致命的危险,感觉我们经常在不经意间有这种表现,对自己水平评价过高是我们潜意识里面的东西,可惜在这里表现的太频繁了.
第二:开局
1季90%以上的情况要出兵!
开局好君主,分宝训1指出-------我们经常使用的1季指令.但是我感觉,除了存在1季灭人或者部分被2家以上围的情况,在带了好的智力宝的情况下(尤其官号加带了石头的),开局最好录将分宝出,同盟城里没有合适的就蒙1指.一般蒙个智力50_60的将不算太难,这样你2季有机会任军师,加阵等等防守事宜,或者1季蒙到合手的将为以后省去指令.1季多训1指对于防守和进攻都没有太多实际意义.而开局3季内的指令最宝贵.
假如被围,敌人1季能2将到你主城,当然没有把握1指到合手的将,就不要录,分宝出,加阵是合理选择.
假如被围,敌人1季不能2将砍城,一定要1季录将出人,运气好2季任军师,加1阵,出1人或者加2阵等,都能形成基本防守态势
假如远离主战场,1季训1指出意义同样不大,将来再录将,再分宝,要多费1指,多训的那1指还没有太多实际意义,刘表袁术刘璋也是一样,录分出是好的选择.
你刀200训,训1指就算到了235,能跟200有什么大的区别?能砍死什么样的敌人,能多砍掉什么样的将多少气?骑兵,枪一样的道理,开局是整个战局的布局阶段,还是那句话,指令最金贵.
第三:下指速度
来高区玩的基本没有不想打配合的(野狼除外,哈哈).但是怎么配合?
开局大家对战局都有自己的一个大概判断,自己1对几,没有盟友支援的时候,细节靠自己.但是自己的细节走位防守技战术是不是就不需要盟友提醒了,就一定不犯低级错误?呵呵,我建议所有人都不能自视过高,需要在保证下指时间的情况下听听盟友意见.(在老服跟绝尘的一起打,反正我是觉得我水平跟他们主力有不小差距,但是他们依然互相有个指导交流细节走位,俺也学到不少),这时候语音系统是很有力的工具了,节约时间.
战局中,一些混战中重要走位当然大家会商量,这个没人会不同意,但是一些边缘情况看起来好像跟主战场关系不大,其实整个战局就那么几队兵怎么会有跟战局没关系的兵呢?怎么会有对战局没有影响的兵呢?你一个不经意方向,或者位置走错,就对2步或者3步后的配合或者整个大局产生影响.
商量后的下指,盟友已经确认了的走位,一定要按盟友确定的走,哪怕他确定的不是那么最佳选择,否则就把他送沟里去了.说了合击,他上了,你跑了,结果他死了,这种情况太可怕,说了他走53,你44,结果你去别的位置了,没有配合上你俩都完蛋,也丢人.
所有这些靠什么?靠慢下指!这里还没商量完呢,你下了指了.....那还配合啥,各打各的吧.
这里偶感觉ricky组(俺们组)原来做的最好,就算ricky指挥是个大垃圾(呵呵,团长我不是在骂你啊),我们也一定执行,我们组甚至能做到前3季内政9指作战9指都由指挥来决定!
第四:判断敌人走向的基础
又回到第一条,偶感觉对敌人走向的判断是我们普遍一个需要提高的问题,轻敌的思想在这里体现最多,你是老手了,或者你就是高手了,还是玉树临风的绝顶高手,但是你要知道你的对手也打过2年或者3年了,也都智力健全,也不是傻子!
想哪儿说哪儿,家常话,比较乱,欢迎拍砖指正! |