就是关于骑兵一定要快,要远,对待刀兵要打,对待枪兵要射,要有献身精神,实在不行就帮同盟堵城门,帮同盟踩阵,帮同盟断线,侦查,另外还要记住一些关键的数据,尤其是射刀兵的数据:
骑射枪,骑综合攻击高于枪综合防御3才可以射得动。 ·骑砍枪,骑综合攻击高于枪综合防御18可以撞动,15-18之间是临界点。 ·骑射骑,综合攻击高于对方防御5才可以射得动。 ·骑砍骑,综合攻击高于对方防御3才可以撞动。 ·骑射刀,骑综合攻击高于刀综合防御16才可以射得动。具体射多少气目前还没有总结出来 ·骑砍刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气,有人说这个25点是随着骑兵的攻击和刀兵的防御变动的,具体没总结。
射米数据:兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下),3000左右兵数的关羽攻击151可以射掉米,本人亲自实验的
骑兵射HP,149攻击的骑射一般的副城,只射掉265的HP。骑兵打城:19600大夏骑营综合攻击196,打幅,第一下少1000多点兵,城少21气;第二下少300多兵,城少46气;第三下兵少100多,下城。 3W5大夏骑师综合攻击248,打幅,第一次掉806兵,城少45气,二下掉兵217,下城。 36280的普通骑师综合攻击210,打幅,第一下少1289兵,城少28气;第二下少634兵,城少68气;第三下兵少10,下城。 35000兵较好的骑师综合攻击237,打长安幅,第一下少1620兵,城少9气;第二下少928兵,城少18气;第三下少421兵,城少32气;第四下兵少263,下城。
另外骑兵围主城打的时候综合攻击要大于315才可以! |