【新策4比较正确的数据(9月17号更新啊)】
一下打下空城: 刀空城: 综合攻击86+
刀下变态城:综合攻击118+ 刀关卡: 综合攻击126+ 枪空城: 综合攻击90 枪变态城:综合攻击122+ 枪关卡: 综合攻击129+ 骑空城: 综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气) 刀空城: 综合攻击:51+ 刀变态城:综合攻击: 刀关卡: 综合攻击: 枪空城: 综合攻击:54+ 枪变态城:综合攻击: 枪关卡: 综合攻击: 骑空城: 综合攻击:75+ 骑变态城:综合攻击: 骑关卡: 综合攻击: 弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气) 弓变态城:综合攻击: 弓射关: 综合攻击:
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气) 刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气 枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气 骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气! 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点! 骑射其它兵种的情况:??
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补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!
计算了一下,对加成数据做以下补充:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
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提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?
是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!
还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!
至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,
黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!
此主题相关图片如下:
这张报阵图只要是玩三国的,都需要背熟悉了,这是一个入门级和新手的最大区别,有了这个才能更好的和
其他同盟合作战斗,把自己走哪的位置告诉同盟,同盟也可以用这样的数字告诉你,他要走的位置!
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新策4补充!
城市的收益大大降低,我会找个机会把大家习惯打的地图资料城市资料公布出来,因为地图的局限性,用弓的玩家开始多了起来。
新4中对兵的向克变动值不大,或者说没有变动,但有一点已经明确,就是兵数的多少影响攻击直,1000兵的赵云,跟7000兵的赵云攻击已经不一样,至于差别在多少,我还需要时间进行测试,但这个现象已经明确!望大家多多注意!
以上转贴自"蜀"论坛.详细呀!!! 请置顶!!!!!!
[此贴子已经被作者于2006-9-20 10:46:19编辑过] |