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[建议]取消非战,用扣除战功来代替!------*双乔来看*

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楼主
发表于 2006-02-27 18:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最近两天,论坛上很多关于非战,投降等建议的帖子,看后结合自己玩其他游戏的经验,提个建议,认为有道理的战友帮忙顶一顶哈.

非战的设定让人欲罢不能,好生郁闷,想来可以用其他惩罚方式代替非战,又不至于太多人打不过就跑,不至于让胜券在握的一方痛骂不止.

建议:国政中增加投降指令,即不用通过其他人的同意,就可以独自撤离战斗.

惩罚措施:1、扣除在此战中已得战功;

2、扣除本身自有战功(敌方消灭你应得的战功数)给敌方所有;

3、扣除本身战功300-500给同盟一方所有,因为由于你的退出,受害最大的是你的战友;

4、有同盟军在的退出后10分钟内不许参加其他战斗,没有同盟的可以自由选择进行游戏(因为,退出可能是确有急事要离开,这样的话也不可能短时间回到游戏中参加战斗,10分钟的设定对他们无所谓,B4那些一看自己弱,不管同盟死活就跑的LJ)。

以上建议,供大家讨论,非战真令我们不爽。

另:在现有情况下,遇到开局不利,很快1:3、1:4落后的情况下,求和不成,也很是郁闷阿,得饶人处且饶人,为了区区一点战功,非要人死活,何必呢!

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沙发
发表于 2006-02-27 18:17:00 | 只看该作者
顶你一个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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板凳
发表于 2006-02-27 19:49:00 | 只看该作者

顶~~~~~~

这样更公平,一点声望等于一个升级属性点,

开始一个点很容易赚到,可是后来就不容易了。

还是扣战功好。

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地板
发表于 2006-02-27 20:42:00 | 只看该作者
路过啊
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5#
发表于 2006-02-27 20:45:00 | 只看该作者

楼主的建议

1.他本来就没战功,扣什么?

2.可利用此刷分,官方不会同意。

3.同上

4.措施太轻,根本不起作用。

不痛不痒的措施形同虚设。只会使逃跑更加猖獗。

最好能增加联众其他游戏那样的短线率统计,开局就可由主控剔除断线率高的人。

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6#
 楼主| 发表于 2006-02-27 20:49:00 | 只看该作者
自己顶
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7#
 楼主| 发表于 2006-02-27 23:59:00 | 只看该作者
以下是引用中原霸主在2006-2-27 20:45:00的发言:

楼主的建议

1.他本来就没战功,扣什么?

2.可利用此刷分,官方不会同意。

3.同上

4.措施太轻,根本不起作用。

不痛不痒的措施形同虚设。只会使逃跑更加猖獗。

最好能增加联众其他游戏那样的短线率统计,开局就可由主控剔除断线率高的人。

1、没战功的人能进群英吗?

2、3、这个我没有想到,多谢提醒。

4、惩罚是手段,改正是目的。

我写这个不是说由于断线而增加非战,而是由于有事必须马上退出战斗的时候,敌方不愿意和局的情况。

一次,同盟开局不利,很快以2:4落后,到第二年已经是1:3落后了,我没兴趣挑战自我去灭他们三家(这时也就进行了半个小时左右),就认输求和,对方一个人叫嚣说,“我们很快就可以把你灭了,和什么阿”,我也生气了,尽全力在第三年灭了这个LJ,再求和,还不行,一直打到第九年,历时两个半小时之久,我还是输了,这样有意思吗,实力相差太大,对方认输就算了,何必赶尽杀绝。

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8#
发表于 2006-02-28 00:11:00 | 只看该作者
有道理,但是还有不足之处。十全十美很难呀,可以顶下
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9#
 楼主| 发表于 2006-02-28 00:53:00 | 只看该作者
自己顶下睡觉
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10#
发表于 2006-02-28 01:07:00 | 只看该作者

断线也有非战喔~害我现在非战2了!郁闷~~

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